聊聊薦骨的回應。
絕大多數的生產者,在成長的過程當中,早已跟我們可靠、可信賴的內在權威「薦骨」脫節。我們的頭腦事實上運作得很好,但它不知道在這些利害分析、孰優孰劣的盤算下,我們的身體不見得有足夠的能量去運作。
所以在我們開始練習重新掌握使用身體真正的能量時,「頭腦」非常害怕:這與以往我們所有的做決定的方式相違背。
薦骨不會思考、沒有感覺,它不會說「天哪這件事情我太喜歡太有回應了!」它單純地、簡單地,幾近粗暴、無理由地發出了一個聲音,表示能量得以輸出了。它不會因為你完成了某一件「有回應」的事情,就讓你有滿滿的成就感、得意的心情。
滿足satisfication,就是當生產者完成一件有回應的事情後,沒有遺憾的一天。
#然後第二天醒來電力滿滿
這讓頭腦非常的「沮喪」,因為頭腦以為自己失去了所有的能力,因此頭腦抗拒、因此頭腦會試著騙你,騙你這一切事情都是你想做的,但這樣是不是一定會不好?這就要靠大家親身實驗看看了。
在一階課堂上,我這樣告訴我的學生們,這個社會追求的成就感來自事後的誇獎,滿足意志力中心對榮耀的渴望,情緒中心對於喜悅、幸福的想像。
但那不是薦骨。我對學生碎念著。
大家說我的一階課程像是考前衝刺班,可能是因為沒有想過人類圖這種「泛身心靈」的課程居然要動手抄筆記XD 但為什麼我覺得有需要?因為人會忘記。每個人學習的方式不同、歷程與時間不同,有個完整的筆記可以翻閱,我想多少是一個收穫? #筆記本進化到第三版 #但目前應該會再做第四版
當我這個薦骨權威的純生產者,對於開設一階課程有回應以後,開始工作的就是我的外在權威了:用心規劃課程的每一個起承轉合、每一個章節的講綱;如何才能配合講綱製作會動的簡報;最後則是上課前一次又一次重複練習講綱的內容。
#但我還是每次都講的細節都不太一樣Orz
#空白中心的症頭啦
這些我要謝謝我的薦骨輸出能量、頭腦認真規劃,也謝謝每一位被我能量場吸住,人生很久沒有那麼專心的各位同學,希望沒有讓你們回家做惡夢XD
#呃老師等一下我來不及抄
#回家作夢都嚇醒
這次的一階課程完滿結束,但為什麼心得文生了兩天生不出來呢?這班同學超過一半意志力中心滿滿,離開彼此能量場的我,意志力中心整個消風,我花了兩天釋放那個能量,這兩天當中我是真的一直覺得我有好多要改善的地方啊!我覺得我表現一點都不好,我的心得文就是我會再繼續努力一點的嗚嗚嗚QQ
我一直追問參加的朋友我是不是表現不好的時候,他們都說「才怪你想太多了」、「你設下那麼高的標準是要逼死誰」,但是,這些朋友都是意志力中心有定義的人啊Orz 最後,我躲進Netflix的世界,看了好多電影以後,我慢慢地寫出了這篇心得文。
雖然整篇文章乍看有點意義不明,但我要表達的是一個警語:
薦骨很奇妙,但它不是我們頭腦想的那樣,頭腦會抓著我們空白中心的非自己大力抨擊薦骨回應的行動,試圖再次掌權。但內在權威讓你有能量完成,不管過程當中、結束後,你對自己有多少的質疑。
And, I really do want world peace. QQ
#電影梗
#有發摟上昨晚clubhouse閒聊的就知道XD
大家下次見啦!下次計程車開車時間(無意外的話),應該會是
察覺讀書會:
台北 5/16, 23, 30, 6/6 (日)
新竹 5/19,26, 6/2, 9 (三)待定
#人類圖 #人類圖計程車 #HumanDesign #電影梗 #生產者 #薦骨 #意志力中心
但我還是每次都講的細節都不太一樣orz 在 Repeat的人類圖計程車- 聊聊薦骨的回應。 絕大多數的 ... - Facebook 的推薦與評價
但我還是每次都講的細節都不太一樣Orz #空白中心的症頭啦這些我要謝謝我的薦骨輸出能量、頭腦認真規劃,也謝謝每一位被我能量場吸住,人生很久沒有那麼專心的各位 ... ... <看更多>
但我還是每次都講的細節都不太一樣orz 在 [少年] 進擊的巨人- 看板Suckcomic - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
先說,我很喜歡進擊的巨人。
雖然不敢看恐怖片的我租這一套時,被封面裸出肌肉的巨人嚇得臉部扭曲到
自己都快變巨人orz
前四集一口氣看下來真的非常爽快!
主角雖然公式(都要經過死一次的儀式才升級),但這一部的畫面氛圍的壓
迫感、恐懼感、不適應的驚悚fu都滿讚的,我後來開始每期都期待接下來要
發生什麼事情......
結果
前四集應該是一年半之前就出完了吧,但跟著連載到現在這部作品仍然沒有
任何進展orz
故事漸漸失去一開始的特點,讀者都累了啊(丟書)。
巨人失去吸引力
我覺得這一部在一大掛末世漫畫裡成功的因素,大部份要歸功「巨人」的設定。
巨人仍然保有「人的姿態」,但是怪異的身材比例、無智商、依靠欲望本能
,加劇讀者原始的恐懼感。
加上爛畫技(這大概也算特點XD),剝去現代/牆內文明,這種原始性和互
食的本能,
讓人有種「嗚啊這怪物,咦真的是怪物嗎?還是和我一樣族類?」的焦慮感。
這種我族類嗎?的恐懼一開始掌握得很好。(也可能他單純畫得爛orz)
有點像手塚治虫也畫過類似的題材裡,還帶著人臉的八腳怪物
(不記得細節,嚇到不敢看第二次)
但是!!
最近的巨人怎麼了?怎麼每個都變成完全的怪物了?
猩猩啦、三頭身啦、哪天跑出巨神兵我都不會訝異。
但就失去一開始對比人類的意義啦(掀桌)
把怪物完全劃分到非人類,就樣去打恐龍一樣,哪能激起恐懼感?
都是被吃,比起被類同種(原本的巨人)吃,被動物吃、被怪物吃忽然變得
很遙遠很假,緊張感都沒了…...
劇情和節奏很煩
I. 打臉打不停
忘了是哪一回,主角騎著馬要逃離女巨人,整回都在說「團隊很重要,把命
交給我們是一種信任、我們也能因此認同、並把希望交給你」。
所以要艾連不要一意孤行,要作為團隊相信隊友。
搞得回憶畫面啦、理念啦都很沈重,整個團都要看向艾連,大家很有默契的
點點頭
然後下一回有人被吃掉,艾連馬上說「果然還是遵照我自己的意思」,然後
巨人化上去打了。
那前面是在壯闊什麼勁?
把我認同的心情還給我啊!(又掀桌)
最近也是,司祭前一回可是展現了被壓在生死邊緣,仍然死守秘密的情操,
好像在說「即使會有犧牲,為了全人類我還是不能說!」
下一回看到難民就馬上拋棄剛才的悲壯感,還推脫「好好好我說我說嘛,不
過又不能說太多,所以你們去打怪過關找賢者吧」。
……說真的,還是把你推下牆吧。
我懂劇情需要推動,所以必須解答某些秘密。可是這種安排很不合理、又缺
乏戲劇張力啊orz
還不如一開始就給出關於某家族的線索,讓兵團自己去找。
II. 劇情高潮迭起、太高潮迭起了、都疲乏了
橡皮筋拉久了也會失去彈性。
這部現在給出的內容都可以多畫1.5倍了,卻硬是每回都要有秘密、每回都要可怕,
劇情上不給讀者消化的空間,久了就對新的秘密疲乏,變得很普通。
火山爆發之前也需要釀一下,每回都在爆到最後就只是明信片而已啊,我
一點都感覺不到爆炸性。
拜託來個什麼平凡生活篇也好,讓我看看重度艾連病的三笠或是兵長小故事都好,
讓他們休息一下,好嗎?
同時這些發展又很薄弱,其實每次的進展都很淺薄。
沒有深入解釋世界觀,就只在玩表面的劇情起伏,拋出謎題又不解答一直牽
拖,我都累了orz
關於當下的群眾心情、組織的權力結構和觀念,明明就有很多空間,卻都不
去鋪陳背景,變成是非常虛浮的故事。
III. 角色—嗯?你是誰?
上次那位…三毛?我完全不知道為他命名的意義!
第一格出現、最後一格死掉,中間也沒有闡明什麼特別的進度,他不過就是
…雜魚,
給他名字要幹嘛?!讀者和劇情之間缺少情感聯繫,便當發得毫無威力,
完全不知所云(再掀桌)
角色也沒有發展,非常平面,
利威爾、他上司、研究員也沒有著墨。面癱就是面癱,上司就是上司(他還
真的沒有其他解註),
一味地推動表面劇情,角色完全沒有深度,誰是誰我都分不清楚了?!
前期還有三笠的過去、約翰等訓練營新人的描寫,藉此建立比較完整的角色觀,
近期完全沒有啊!誰是誰都無所謂嘛!?
利威爾這麼有萌點的角色竟然什麼背景都沒有,讀者對他一無所知!
阿尼的黑頁只有打鬥訓練,明明就可以多說點故事,卻完全沒有進展這條線
太浪費了吧?!
作者在掌握故事節奏上真的很有問題。
把打臉、塞表面劇情的時間拿來描寫人物和世界觀背景的話,這部作品才站
得穩啊......
打到這裡我也掀桌掀累了(擦汗)
沒有其他人物或枝節的發展,深度不夠、故事性不夠,很容易就會讓人膩。
唉......我滿喜歡他的畫法裡的速度力道,看得不多的末世漫畫裡他算是近
期內很特別的了,
嗯...新人的關係嗎...期待又怕受傷害啊orz
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