這是七茉拿上L武後的第一場大紅
主副弄完後都不想開時裝武外觀了怎麼可以色系這麼搭呢♥__♥
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(2L+12 天堂stats: http://i.imgur.com/9RgbhJs.jpg)
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雖然進度有點慢XD 這場打完這只也可以3L了
大感謝從獸娘開到現在跟七茉打過紅龍的隊友們www
得開2檔+30蒸氣的設定打紅龍實在太煩人
一路走來又醬油又雷各種卡住實在是辛苦你們啦 TUT
靜待獸娘蒸氣改版就可以報答大家了(合掌
#很可惜兔兔千葉今天請假不過代班哥都很給力
#但其實我希望你們不給力點讓我多搶點DPS(妳滾)
#5R還是很討厭
###超期待掛一檔就有大巴掌還有ins可以用的破壞者###
但其實我希望你們不給力點讓我多搶點dps 在 MorrisLin 忍者龜 - Facebook 的推薦與評價
之前增加xbow的血量,因為滾筒強,家駒多,現在滾筒弱了,家駒也少了,你是不是應該再把血量調回來?沒有,你們只是隨便改了幾張牌,假裝在調整針對第二點: 我完全看不懂 ... ... <看更多>
但其實我希望你們不給力點讓我多搶點dps 在 [攻略] Abaddon 死亡騎士- 看板DotA2 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
大家好,小弟又來獻醜了。小弟一直以來都相當喜愛的 Abaddon 死亡騎士在這次
更新終於出來了,欣喜之餘也發現 死亡騎士熱門程度可以說是空前絕後,自從更新後,
幾乎大家都搶著玩死騎,如果想要玩一場死騎,比的是電腦讀取速度,比的是手速,無奈
小弟電腦不夠好,網路不夠快,這個周末只有拿到兩場死騎,所以只能依據以往對死騎的
理解來為各位解說這位英雄。
為什麼這次這麼急著發攻略呢?主要是考量到自從Dota2官方宣布全面開放後,版上人氣以
及新手增加的原因,外加上死亡騎士並不容易對付,所以希望能夠透過小弟粗淺的解說來
帶給大家一點對於死亡騎士的認識。
-------------------------------英雄介紹---------------------------------------
死亡騎士是一個老英雄了,老實說,這個英雄小弟一直以來都覺得稍微OP,主要是死亡騎
士的大絕太難對付了,如果無法提供超高瞬傷,換來的往往就是死亡騎士大絕開啟的幾秒
無敵。因此當對上死亡騎士的時候,打團的容錯率就變得相當低,可以說一個不小心就是
被死亡騎士搞的團滅......
廢話不多說,先介紹玩英雄技能後再來解說死亡騎士的主要兩種打法,以及優劣勢。
死亡騎士 Abaddon = a bad Don 玩命關頭唐老大不死版本?(冷)
力量型英雄
力量 23 + 2.7
敏捷 17 + 1.5
智力 21 + 2
初始護甲 2.38
跑速 310
攻擊力 55-65
這精美的三圍,牛B!
死亡纏繞
亞巴頓減少部分血量來釋放死亡纏繞來傷害敵人或是治療友方。
魔力消耗: 75/75/75/75
冷卻時間冷卻時間: 5
自身傷害: 50 / 75 / 100 / 125
傷害/治療: 100 / 150 / 200 / 250
就是這一招讓死亡騎士多出了一個奶媽流的打法,最讓人害怕的地方是這一招還可以用來
反補自己阿!!
悔暗屏障
在友方單位四周召喚黑暗能量創造出一個護盾,其在消失前能夠吸收一定傷害。護盾摧毀
後會產生爆炸並將吸收的傷害反擊給附近的敵方單位,同時移除目標身上特定減幅效果。
魔力消耗: 100/105/110/115
冷卻時間冷卻時間: 12/10/8/6
持續時間: 15
最大吸收傷害: 110 / 140 / 170 / 200
爆炸範圍: 675
相信老玩家都在這個盾的淫威底下吃了不少虧,吸收傷害不說還反彈!! 反彈不說還範圍
675!!範圍675不說還能移除負面減幅(解暈解緩阿).....會不會太過分了!!
唯一的缺點就是施法距離好像只有300(這點還是需要老手確認一下)...
所以前期幾乎都是放自己或者對線放小兵比較多。
這裡私心的想請熱心的玩家幫忙測試一下如果中AA大後再放這招有用嗎?
寒霜魔刃
亞巴頓的攻擊附帶著能夠減緩敵人速度的酷寒能量,而任何攻擊被減速目標的單位會暫時
獲得額外移動速度和攻擊速度。
減幅時間: 2.5
增幅持續時間: 4.5
移動速度降低: 5% / 10% / 15% / 20%
移動速度提升: 15%
攻擊速度提升: 10 / 20 / 30 / 40
你們都看到了,不僅僅是死騎個人加移速及加攻速,連帶攻擊該目標的隊友都會加阿!!!
這招就算只限定死騎個人就夠強了,還搞個團隊BUFF???這還有天良嗎??
因為這恐佈的第三招,所以死騎打DPS也是相當適合,記得剛改版的時候就馬上看到
TW頻道上有人抱怨隊友選死騎都當Carry用不給力,小弟無言了。
當DPS的死騎就從來沒少過,只是你剛好遇到不給力的操作員而已阿!!
迴光返照
啟動時會移除大部分減幅效果,並將所有受到的傷害轉為治療血量。如果技能不在冷卻過
程中,生命值低於一定比例時會自動開啟。 能夠裝備阿哈利姆神杖升級。
魔力消耗: 0/0/0
冷卻時間冷卻時間: 60/50/40
血量臨界值: 400
持續時間: 3 / 4 / 5
神杖升級持續時間: 5 / 6 / 7
想要秒殺死騎只有一個辦法,就是在它大絕開啟前提供高於它當前血量的瞬發傷害,
血量臨界值400,要高於這個傷害的魔法輸出起碼要500起跳,去哪裡找一個瞬傷500up的
魔法輸出? 大根 Lion Lina 虛靈刀
當然如果能夠達到瞬傷500up的物理輸出也是可以,只是大概除了超神裝以外,只有PA人
品爆發辦的到。
這都還是死騎不主動開大絕的情況下,遇到一個會操作的高水平玩家,大絕開得好可以說
是淫蕩得不得了......
------------------------------------如何對付死騎------------------------------
先來解說一下為什麼小弟一直覺得死騎有點OP,主要是因為死騎的大絕可以自動開啟,
造就了想要先手秒它,也要非常精準的在最後一下給他高法傷,這到底有多難呢?
需要虛靈刀or 大根3(大根2只有500輸出應該不會有神手能夠在血量四百的時候電的到吧)
or Lion or Lina or Nex。
所以看到對方選死騎,自己選角要稍為考量一下。
有人會說,可以把死騎打到大絕觸發後,然後不鳥它或者直接不鳥它,打別人阿....
這也是一個選項,但是死騎豈是像鼻涕獸這種團戰不鳥它就沒事的角色,它的第三招還有
第二招都是團戰中非常要命的技能,尤其不顧一切切後排殺醬油的能力更是令人害怕。
所以在團戰中如果沒有把握秒殺死騎,那麼建議對付的陣容要有強大的控制,最好是大控
一起控到死騎,然後集火別人,把死騎留到最後再來打,大概需要猛馬 海巨人 泰坦 黑水
屌面人這類的角色。
-----------------------------------死騎應用說明-------------------------------
俗話說得好,天下武功唯快不破,對付死騎最好的辦法,就是自己先選了死騎!!!(誤)
但是在路人場裡選死騎可以說是勝率相當高,因為對方未必會針對你選角阿!!
這裡向各位介紹兩種流派的死騎打法
1. 奶媽流死騎: 死騎就算當奶媽,還是非常殺的,怒丟大便撿人頭可不是開玩笑的。
技能加點: 一二招互點,先點一或先點二都是非常自由的,端看戰況決定。
起手出門裝: 吃樹1組(90) + 守護指環(175) + 2樹枝(106) + 買雞或買眼 (150)
既然都決定當奶媽了,當然就要輔的到位,買個雞或買個眼也是理所當然。
前期打法沒什麼好講的,就是猥瑣的拉拉野或者是幫Carry上盾補血,因為Gank 能力
不強還是待在Carry身邊確保它的生命安全為第一要務。
前期出裝: 相位鞋(1350) + 聖殿指環 (500) + 2樹枝 (106)
身為一個奶媽,前期幫買眼還有拉野保Carry,能夠在15分鐘內交出這樣的裝備我只
能用豪華來形容,有人會說為什麼不要秘法? 因為第二招的施法距離,讓死騎的跑速
變得太重要,想要奶得好,技能想放的到位就要跟緊Carry。另外因為不是很常打架,
通常都是跟著Carry打一波,所以魔力並不會吃緊(所以千萬不要把樹枝拿來合大魔棒)
另外就算當奶媽,也不要忘記死騎還是有輸出的,帶個相位鞋就可以把對方醬油砍到
哭爹喊娘了!
中後期出裝取向: 梅肯 + 戰鼓 + 瘋狂面具 + 暈槌
出了梅肯戰鼓後團戰還是打不贏那就要趕緊走輸出路線了,這時候狂面的CP值相對高
,出了狂面後在加個暈槌砍到醬油一不小心都是暈到死的節奏阿!!
只是死騎這樣的技能組我個人比較喜歡拿來當輔助轉偽核打,所以趕緊替各位介紹小
弟的打法。
為什麼說是輔助轉偽核呢? 因為死騎對裝備的依求度並不是相當高,前期與其自己無腦
農倒不如盡量以壓線為主,壓下對方的等級,製造隊友農的空間,中後期再補點裝打架
依舊兇狠。不是說死騎農裝備不好,而是把這樣的打錢空間讓給隊友的效益更大。
出門起手裝: 力量手套 (150) + 圓環 (185) + 吃樹2組 (180) + 1樹枝(53)
技能加點: 23232421114133+4++++ 或者
32232421114133+4++++ 或者
23212423114133+4++++
這樣的加點以盾為主,前期靠著這個盾沒有人可以換血換的贏你,外加第三招被動砍到
緩速,線上可以說是兇殘至極,小弓哈斯卡之流引以為傲的耗血賴線在你面前都成了笑
話,通常看到你上盾往他們衝正常的玩家一定都是先往後跑再說,所以建議上盾的時間
不用著急,先往對方那邊跑,注意這裏不要點攻擊,不然會吸引小兵仇恨,然後看到
對方有想要跟你對A的傾向再上盾(兩組吃樹就是用來補這種上盾前的小耗血),不然前
期耗魔量太大怕魔力不夠要運小淨化。
前期出裝: 相位鞋 (1350) + 戰鼓 (1775) + 大魔棒(509) + 影之靈龕 (875)
天下武功唯快不破,相位鞋就對了!搭配第三招緩速/加速效果,太兇殘了,也因為有
盾的關係+大絕的關係,死騎帶隊衝塔殺人是稀鬆平常的小事,尤其再上個盾,
6級頂塔10秒不是問題阿!!只是我這邊說的是帶隊殺人,不是當藍波,各位千萬不要太
上頭,雖然可以頂塔十秒,但是如果是為了單殺頂塔頂這麼久真的不值得。
中後期出裝選項: 瘋狂面具 暈槌 強襲 龍心
其實小弟打的兩場通常都出完戰鼓對方就GG了,因為死騎帶隊衝塔硬殺太兇狠了,前期
一上六透過不斷的衝塔硬殺,對方Carry很難保有完整的打錢空間,死騎跟一般高法傷
法師不同,前期要是你碰到了對方Gank能力強,那麼插眼龜塔下還是可以猥瑣打錢,但
是死騎的定位不同,是屬於強力剛正面型,衝塔衝得你連猥瑣打錢都不安穩,如果搭
配靈牛簡直是衝塔完美組合,雙排的玩家可以考慮這樣的組合,我個人感覺有點IMBA,
比IO+Tiny還兇殘。
最後結語: 我真的覺得死騎大絕有點OP阿,不但會自動啟動,一旦啟動就解暈還有五
秒的時間打不死,一次團戰關鍵時刻也才10秒上下,如果沒有許多大控的話,死騎在
這段時間的輸出可是相當可觀的,當然一面倒的局勢就不用說了,但是如果是平局的
話死騎在哪一邊就真的很關鍵了。
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