这个中秋节, 我们和王菲约定啦!
大湾区中秋电影音乐晚会,王菲会演唱粤语新歌《湾》和 一首华语新歌,十一国庆档电影主题曲。
2021年9月<王菲献唱湾区升明月主题曲>
2020年9月<王菲k歌直播>
2019年9月<王菲献唱我和我的祖国>
2018年9月<王菲幻乐之城>
2017年9月<王菲出席嫣然天使慈善晚会>
2016年9月<王菲幻乐一场2016发布会>
2015年9月<王菲献唱港囧主题曲>
2014年9月<王菲献唱触不可及主题曲>
#九月裡不平淡無聊
#一切都好因为王菲
九月裡不平淡無聊 在 音樂盒- 音乐盒- 我也不會老實對你說Ja-Ja-Jam bo ... 的推薦與評價
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九月裡不平淡無聊 在 [閒聊] FF16玩起來好煩躁- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
無雷
整體來說畫面還不錯,戰鬥也可以,但遊戲節奏實在是低到受不了。我根本有一半時間都不用拿手把,另外還有四分之一的時間在做把手把拿起來再放下來再拿起來的動作。
過場多可能是製作組本來就刻意的,但畫面都這麼精緻了卻還是擺脫不了日式RPG過場尷尬的問題。一定要一個人講完話做完表情下一個人才會動,然後人物動作又好像有很長的後搖(我指的是過場不是戰鬥部分,就是動作很慢最後又會定格)所以整體節奏就很拖。
接下來最受不了的是,一個場景結束後往前走五步進一段過場,再爬個樓梯再一段,再開個門再一段。甚至後面動畫完進大地圖,只有一個地點可以選,進去又是一段動畫。
上述這些過場動畫的中間,玩家做的就是把蘑菇頭往前推,然後按X。請問這叫玩遊戲嗎?那你乾脆把整段一次演完,不要讓我推推蘑菇頭假裝有讓我在參與。
最後就是劇情上實在有點缺少感動,但這可能見仁見智吧。最少目前玩到進度一半左右,每個角色的鋪陳跟描寫感覺都不夠,所以有哪個角色內心掙扎或是誰死了,我都只能有「喔,是喔」的感受而已,共鳴不起來。
玩到想要直衝主線又被支線不解就中風症候群困擾中。
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