「妳怎麼都不會累?」
我真的好常被問到這個問題。但其實,外景工作時間那麼長、斜槓的角色那麼多、成為人母的責任那麼大,還要抽時間錄podcast、訓練、吃課表⋯怎麼可能會不累?
小時候,喜歡打麻將的親戚朋友會開玩笑說:上了麻將桌,頭痛好了、咳嗽止住了、打瞌睡的人精神也來了,「麻將治百病」,溫柔一點的說法應該就是:當你做自己喜歡的事情時,什麼毛病都能痊癒。
我想差不多就是這個意思吧:歡喜做、甘願受。斜槓是一種豐富,也是一種責任,不是不累,只是用熱情去珍惜每一個能做、能受的機會。
#近日有感 #GoGoTaiwan
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅kuroko哲平,也在其Youtube影片中提到,#雀魂麻將 #不打麻將抽角色 #一堆妹子不花錢不行啊 訂閱哲平,關注更多最新影片:https://goo.gl/qMxljs 角色真的超美的啦w 雖然不常打麻將 但是真的很想抽妹子起來捏 而且有超多一些特效道具的 484該努力爬一波麻將牌位了xd 遊玩遊戲: 雀魂麻將 ------------...
「不打麻將抽角色」的推薦目錄:
- 關於不打麻將抽角色 在 Facebook 的最佳解答
- 關於不打麻將抽角色 在 四隻小人一個媽 Facebook 的精選貼文
- 關於不打麻將抽角色 在 我是產業隊長 張捷 Facebook 的最佳解答
- 關於不打麻將抽角色 在 kuroko哲平 Youtube 的最佳貼文
- 關於不打麻將抽角色 在 [閒聊] 雀魂收入排行榜暴衝是怎麼回事==? - 精華區C_Chat 的評價
- 關於不打麻將抽角色 在 「魔鏡物語」官方社團| #廢文綠油油說來打麻將真的沒有誇飾法 的評價
- 關於不打麻將抽角色 在 Re: [閒聊] 雀魂課金佛不佛? - PTT 熱門文章Hito 的評價
- 關於不打麻將抽角色 在 [閒聊] 雀魂收入排行榜暴衝是怎麼回事==? - 看板C_Chat 的評價
- 關於不打麻將抽角色 在 [閒聊] 雀魂收入排行榜暴衝是怎麼回事==? - c_chat 的評價
- 關於不打麻將抽角色 在 雀魂麻將角色的價格,YOUTUBE、PTT和娛樂計程車的攻略 的評價
- 關於不打麻將抽角色 在 雀魂麻將角色的價格,YOUTUBE、PTT和娛樂計程車的攻略 的評價
- 關於不打麻將抽角色 在 [雀魂] 你們有幾張19牌會湊國士無雙 - PTT評價 的評價
不打麻將抽角色 在 四隻小人一個媽 Facebook 的精選貼文
在上一篇文章的附圖裡最左邊的那位是我的小叔。
記得剛嫁來夫君家的時候,我的小叔才小四要升小五。那時夫君給我一個任務,就是希望我好好的對待管教他的弟弟,也就是我的小叔。
「為什麼我要好好教導他啊?」其實當初我的內心是這樣想的。
我想就跟很多女生入嫁到男方家裡的心情一樣,除了自己的小孩跟老公,其他人都很難讓我理所當然地覺得他們就是我的家人,所以內心多少帶著排斥的想法。
因為小叔的年紀很小,所以他的角色反而變得有點像我的大兒子,我們會帶他一起出門,他的作業我盯,單字我抽背,連他的聯絡簿都是我簽的。
雖然那時的我已經生下瑪奇朵,但她還是個只會吃跟睡的小北鼻,所以其實我不太懂得怎麼跟大孩子相處跟交流。只記得那時候,我是帶著一種很微妙的感情,同時也不是很正確的教養方式在教小叔的。
我既沒耐心又嚴格,小叔他應該會覺得我很可怕,或許覺得我很機車也是很有可能的😌🤣🤣🤣
我們也曾經有過一次嚴重衝突,該死的夫君居然還站在小叔那邊幫他講話,我整個氣炸,這才誕生了第一次我離家出走去住飯店的經驗.......
(現在回頭看這經驗真的是很美好,因為不知道是某人學聰明,還是我長智慧了,總之我現在已經沒什麼機會可以氣到離家出走去住飯店了.......)
原本我以為他上國中後的叛逆期應該會很可怕,結果意外的,他的叛逆期不怎麼明顯,也不怎麼長。
到了高中之後,我們可以聊的東西變多了,雖然有時候還是會有點尷尬,但是我們會聊小孩、會聊朋友、會聊異性,甚至是聊到婚姻,偶爾還會跟他的朋友一起打麻將........
還好,真的還好,雖然當時我一直覺得為什麼夫君非得要我做這件事,但我還是這樣做過來了......
真的很慶幸有我當時的堅持,所以現在.......
才有人陪我的孩子打電動啊!!!真是感謝,真是萬幸!!!🙇♀️🙇♀️🙇♀️
#誰叫孩子們的生母
#是個不喜歡也不會打電動的電玩白痴呢?
-
「妳的眼光要放遠一點,妳對他好,他是會感受到的!」
記得夫君當時最常跟我講的是這句話......
#首圖是只有一胎時期我之回不去的身材及回不去的髮量😭😭😭
不打麻將抽角色 在 我是產業隊長 張捷 Facebook 的最佳解答
【#鈊象(3293)漲停了!】
「跟隨趨勢走,憂慮不須有,隊長來幫大家回顧一下今年4月時寫的主流產業選股術訂閱文章,證明產業趨勢對,股票震盪只是過程,大賺早已決定!在您看過隊長網路文章,確定博奕類遊戲的生命週期之時就決定~以下為內容:
疫情推升宅經濟 鈊象今年獲利上看45元(2020-04-07)
今天老師要繼續幫同學們追蹤遊戲類股的鈊象,這次老師是要跟大家說明,社交博弈類型的遊戲公司有什麼特性?另外,老師會更新第一手拜訪後的公司最新概況。投資是一條漫漫長路,同學們除了要停損、風險控管之外,還得持續積累產業知識與公司資料庫,並且不斷地追蹤公司的業績,才能知道是要汰弱留強,還是要續抱。贏在堅持,勝在追蹤。
博弈遊戲的生命週期長,使公司能持續有營收挹注
一般來說,電子遊戲可以依據載體分為5種:家用遊戲機(console)、掌上遊戲機(handheld)、街機(arcade)、電腦遊戲(computer game),以及手機遊戲(mobile game)。目前主流的遊戲就是湯姆熊或百貨公司內能看到的街機(例如:跳舞機、賽車等),再來就是電腦遊戲與家用遊戲機(例如:PS4、XBOX),以及大家最熟悉的手機遊戲。
鈊象的手機遊戲主要以社交博弈類型為主,此類型遊戲的特色是:生命週期長、遊戲時間破碎、具累加性。博弈也就是賭博,是人類最古老的需求與行業之一。在銷售策略上,博弈手遊開發進度達80%~90%後即會上架,並且開始進行小規模的導量測試。研發團隊可以針對玩家的留存率、獲勝機率、遊戲內容等參數進行調整,之後才正式上市。但是,上市後通常不會一次性就投入大量的行銷費用來吸引客戶,而是改以間隔性逐次投入,以慢慢累積用戶數量與營收,並且不斷透過營運數據來優化產品,創造出正向循環,屬於數據驅動成長(Data-Driven)的商業模式。
社交博弈類型手遊的遊玩時間比較破碎,每天在線時間低於MMORPG(大型多人線上角色扮演),不過其生命週期可以長達數年,屬於細水長流型的遊戲。舉例來說,美國的SciPlay(SCPL.US)與韓國的DoubleU(192080.KS),2家上市公司主要的營收都是來自於社交博弈類型手遊產品,為全球市占率第2名與第3名的廠商,年營收規模約鈊象手遊營收的3倍,但是,逐季與逐年的營收趨勢與鈊象相符,均呈現斜率向上的走勢。透過觀察產業龍頭,似乎暗示即使鈊象未來營收成長3倍,成長動能依舊存在,而台灣的上市公司中並無與鈊象營運模式相似的同業。
個股介紹:鈊象(3293)
一、基本面分析》從商用電子遊戲機台起家,近年跨足線上遊戲
鈊象成立於1989年,為東南亞最大的商用遊戲機廠,公司產品包括兌獎機、博弈機台與街機,營收比重分別為遊戲軟體(手遊為主)與遊戲硬體(商用電子遊戲機台)。公司成立初期以遊樂場的商用電子遊戲機台為主,2002年才跨入線上遊戲產業,推出知名的線上麻將遊戲《明星3缺1》,至今已經營運17年,為台灣壽命最長的線上麻將遊戲。
遊戲硬體一直以來都是公司主要的營收來源,占比約為60%~70%,而遊戲軟體占比約30%~40%,直到2015年手遊興起後才推升遊戲軟體的營收,目前遊戲硬體與遊戲軟體(線上遊戲)的營收比重已經顛倒,後者高達80%以上。
鈊象所推出的作品有:《姬戰神域》、《火線狂飆VR》、《捕魚大玩咖》、《明星3缺1》、《金猴爺老虎機》、《金好運》、《滿貫大亨》、《發發發老虎機》,而《三國戰紀》系列更是打入Sony的PS4與街機。
近年來,公司的營運重心由商用電子遊戲機台(跳舞機)轉移至遊戲軟體(手機遊戲),因此,鈊象的研究重點,不在於沒什麼成長性的街機,而在於獲利占比高達8成的「五大手遊」。
鈊象近幾年導入人工智慧(AI),使得公司的營收年年成長。公司從2018年第1季開始進行玩家遊戲行為數據的分析與處理,並且於2018年第3季導入SAS(統計分析系統),同時開始進行遊戲行為與儲值習慣標記,以打造出機器學習模型,成效在2018年第4季逐漸顯現。手機遊戲的營收從2018年第3季的5億2,000萬元逐季快速成長,至2019年第3季已經達到11億7,000萬元,年均複合成長率高達22%,成長率相當優異。
二、成長動能》「五大手遊」吸引玩家,獲利貢獻度達8成
在了解鈊象未來的營收成長與獲利能力之前,必須先了解獲利占比高達8成的「五大手遊」,包含:《金猴爺老虎機》、《明星3缺1》、《金好運娛樂城》、《滿貫大亨》、《海王寶藏》。
《金猴爺老虎機》為公司獲利貢獻第1名的遊戲,目前有日文、越南文、英文等版本在開發,在東南亞的博弈類手遊App的排名上名列前茅。遊戲前身是與Aristocrat合作開發的《發發發老虎機》,2017年雙方拆夥後,鈊象憑藉著過去在東南亞市場銷售商用電子遊戲機台的經驗,在當地推廣《金猴爺老虎機》,目前在中國、泰國、印尼、菲律賓、馬來西亞都有不錯的成績,也有推出日文版、越南文版與英文版,是公司最國際化的手遊。
在手遊付費率方面,《金猴爺老虎機》2019年8月的付費率介於2.3%~2.5%,目前已經大於3%,DAU(每日活耀人數)從2017年8月的13萬人提高到目前的27萬人,預計今年將突破32萬人。
《明星3缺1》為公司最耳熟能詳的遊戲,該遊戲的營收占公司整體營收比重約15%~20%,遊戲已經營運17年,為台灣知名的麻將遊戲,目前DAU約50萬人,不過公司透過增加遊戲種類(除了傳統的麻將遊戲之外,還新增了鬥地主、接龍、21點等數十款的卡牌類遊戲項目),以及更新每日任務、闖關活動、社群經營等方式來推升ARPU(每用戶平均收入)和付費率,因此營收仍然能穩定成長。
由於《明星3缺1》的特色為充滿台灣明星,因此相對來說,在中國或東南亞地區較難推廣,但是並不影響此款遊戲的銷售。2020年,遊戲請胡瓜當代言人,DAU從50萬人提高到60萬人,排名一度衝高到第3名。
《滿貫大亨》與《金好運娛樂城》目前各自占公司整體營收比重約10%~15%,為綜合性的娛樂場手遊平台,遊戲種類包括棋牌類、押分機、老虎機等,台灣為主要的營運區域,近期則陸續開拓東南亞市場,而《金好運娛樂城》已經在馬來西亞獲得初步的成果。
舉例來說,《金好運娛樂城》於2019年8月在馬來西亞開始營運,即衝上當地娛樂場類手遊營收排行榜前3名,比起《明星3缺1》、《滿貫大亨》與《金好運娛樂城》將更有機會開拓東南亞市場,成為繼《金猴爺老虎機》與《海王寶藏》後成功跨出台灣的手遊產品,亦為2020年公司重要的營收成長動能。
《滿貫大亨》請「玖壹壹」當代言人,並且推出抽保時捷的活動。
《海王寶藏》主要營收來自中國,近期在中國的遊戲排名落在60名~90名之間,目前遊戲營收推估占公司整體營收比重約5%~10%,主要營運地區為中國,遊戲內容為機率性的捕魚遊戲,曾經為中國娛樂場類手遊營收排行榜前5名的產品,亦為目前台灣業者在中國自行營運的手遊中,營收排行最高者(iOS)。由於娛樂場類手遊具有「先進者優勢」與「大者恆大」的特色,預期未來《海王寶藏》的會員人數與營收均將持續穩定成長。
三、財務解讀》去年獲利優異,擬配發25元現金股利
將AI導入博弈手遊後,鈊象的每股盈餘(EPS)持續成長,同時屬於高配息率的公司。鈊象2019年的EPS為28.08元,預估將配發現金股利25元,現金股利配發率高達89%,維持近年來的高配息率,大方回饋給股東。2020年1月與2月所公布的稅前損益高達6億1,000萬元,EPS也高達8.6元,屬於財務相當透明的公司。
四、投資建議》博弈手遊長期穩定成長,可持續追蹤
新冠病毒肺炎影響了人類的行為模式,試問,小花自主隔離在家,有人敢跟她湊桌打麻將嗎?當然只能選擇線上遊戲,因此,宅經濟成為受惠的產業之一。
就算不考慮新冠病毒肺炎的影響,鈊象為遊戲類股股王,近年來獲利成長性佳、配息高,目前進入營運高成長期,本益比可望持續提升。同學們其實要思考老師常在課堂上提到的,用合理的價錢買成長性高的好公司,而不要一味的思考用便宜的價錢買平庸的公司。
營收占比約65%~70%的「五大手遊」,深耕東南亞市場,營運成長性佳。鈊象從以往大家所熟悉的跳舞機、賽車機等街機廠商,成功轉型為博弈手遊軟體,專攻生命週期長、遊戲時間破碎、具累加性的社交博弈類型手機App。博弈的需求一直都在,手機遊戲也不斷的透過抽角色、贈送禮包、月卡等活動來吸引玩家,手機上儲值的比率約2%。公司導入AI輔助營運,擴增總體玩家規模、付費率與ARPU持續成長。法人預估,2020年的EPS上看45元,考量公司高成長與高配息,因此給予16倍~18倍的本益比,目標價為720元~810元。
經過3月市場的全面性崩跌,鈊象回測季線後迅速站穩,相比於大盤跌破10年線,以及其他標的都破年線來說,屬於相對強勢的股票。簡單來說,鈊象就是屬於市場認同的強勢股,也是新冠病毒肺炎肆虐後挺住的公司。投信與外資持續買超,提供公司穩定的籌碼與買盤。外資持股約2萬1,000張,持股比率約30%、董監持股約10%、投信持股為6,836張,持股比率約10%,籌碼相對集中。
#張捷主流產業選股術:https://reurl.cc/yZrGeO
不打麻將抽角色 在 kuroko哲平 Youtube 的最佳貼文
#雀魂麻將 #不打麻將抽角色 #一堆妹子不花錢不行啊
訂閱哲平,關注更多最新影片:https://goo.gl/qMxljs
角色真的超美的啦w
雖然不常打麻將
但是真的很想抽妹子起來捏
而且有超多一些特效道具的
484該努力爬一波麻將牌位了xd
遊玩遊戲: 雀魂麻將
------------------------------------------------
參與同伴 : 各種妹子
------------------------------------------------
音樂來源 : 雀魂麻將
------------------------------------------------
哲平給小拉嬌們的互動網頁:
粉絲專頁:https://www.facebook.com/kurokotetsupei1214
直播記錄副頻道:https://goo.gl/PgKCGP
給小拉嬌們的表單 : https://goo.gl/e4u27G
不打麻將抽角色 在 「魔鏡物語」官方社團| #廢文綠油油說來打麻將真的沒有誇飾法 的推薦與評價
廢文綠油油說來打麻將真的沒有誇飾法. ... 英雄9星升10星時,需要1隻9星的肥料全屬性皆可,所以用不到的屬性卡牌就選1隻本體 ... 只可惜想要的角色都抽不到! ... <看更多>
不打麻將抽角色 在 Re: [閒聊] 雀魂課金佛不佛? - PTT 熱門文章Hito 的推薦與評價
所以就是先上雀士,去打銀牌場, 銀牌場賺到一萬五就去買禮物領復活幣,然後繼續打銀牌 ... 一天打個三五場東風戰大概多久有的一抽啊XD 結果六隻角色只有佳奈是我的菜. ... <看更多>
不打麻將抽角色 在 [閒聊] 雀魂收入排行榜暴衝是怎麼回事==? - 精華區C_Chat 的推薦與評價
我是沒在玩 只知道是打牌game
然後目前有連動天才麻將少女
為什麼能從百名外直接跳到第二
之前營收榜也沒這麼高過
而且下載榜也是到前百
天才麻將少女這ip有這麼厲害喔?
能讓一個遊戲收入爆增
看ios收入排行榜 竟然在原神 fgo 龍族拼圖前面
???
----
Sent from BePTT on my Samsung SM-A307GN
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.0.26 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610764846.A.AFB.html
... <看更多>