當編輯的好處之一,就是有一天鍾佳播會走進你家、穿著耶穌裝吃麥當勞。
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對,照片裡是我家。
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牆上的椎名林檎海報和楊大正家裡的同一款呵。
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還有像是,跑了好幾家參考書店找國高中課本然後發現根本沒有店在賣、打電話給湯姆熊歡樂世界解釋反正我很閒是什麼、向素未謀面的愛人的朋友借一整箱初音和鋼彈模型、從辦公室搬涼宮春日掛軸和小心地滑立牌回家。這個七月,我看起來像一個朋友超多的人,明明平常連一套《山中小屋》都找不到人一起玩唔(是,桌上的山中小屋總算是我本人的)。
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採訪那天是鍾佳播的生日。
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至於為什麼一個人在生日那天願意早上八點起床跑通告做採訪,我們沒問。
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不對,他根本沒有八點起床。前一天晚上,他為了早點睡,喝了(比平常更多的)酒,結果就睡過頭了。
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猛將騎車衝到他家載他;樂咖和福林先到,試裝,吃早餐,客客氣氣的。我放起音樂,偶爾有妝髮吹風機的聲音,除此之外一切肅靜。想起張愛玲說「生活的戲劇化是不健康的」,又想,這會不會才是他們私下的樣子呢?
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接著,猛將和佳播出現了。這時,一切忽然才呼應起來,公司內外充滿了快活的空氣 ——
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四人聊著什麼,大笑,然後我調整他們身上的皮帶還是襪子之類,然後他們聊著新的什麼,又大笑。音樂聲在空氣裡被他們的笑聲挫折,我才明白原來他們並不只是他們每一個人的總和而已。佳播、猛將、樂咖、福林,如果把「反正我很閒」這件事減去他們四個個體,還會多出一大團一大團光和熱之類不吻合能量守恆的東西。
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他們可能也不知道那是什麼,不過他們可能已經拍到了那個東西,上傳到那個頻道裡了。
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看他們的影片我總覺得很哀愁。不只因為他們的命題其實很哀愁,也因為他們這麼紅了。我總自顧自地擔憂,與天空和太陽相似的人會因為眾人的注視而毀損。
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聽到鍾佳播睡過頭,我竟有種安心的感覺。
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樂咖說,有天他在外頭,發現好幾桌陌生人目光鎖定了他。他努力低著頭,不讓自己的目光和任何一桌交會,因為他知道只要一對上眼、他們就會衝過來。他頭一點也沒抬起來,結果還是有一桌人忍不住衝過來要合照。這一衝,剛剛鎖定他的每一桌都一起衝了過來。
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「有一間我高中就習慣去做事情的圖書館,現在不敢去了。」
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鍾佳播從春天以後,沒有任何一天沒有遇到路人和他打招呼。有的人也不是打招呼,只是忽然搖下車窗大叫構造改革、人民法槌。他說,每一天遇到的第一個陌生人,他總是無法不臭臉。就算知道他們這樣是因為愛他的角色。
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他說,他也覺得很不好意思。
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我起身倒水,避免自己憋哭的樣子被他們看見。
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根本就不是你們的錯啊。
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然後明白福林和猛將希望我們準備的服裝能遮擋他們面孔的原因。慶幸自己真的租到了一套牛魔王的服裝,和一套預設給傳教士穿的斗篷。縱使,穿上斗篷之後,他們一直叫那套衣服「死神」。
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來到我家之後他們吃起薯條,聊起遊戲王。我插話,說我到現在都還有在玩遊戲王喔。「真的假的啊?」才剛剛說著遊戲王決鬥根本是比嘴砲的他們有點忸怩,我放出最大程度的笑容想表達其實我不介意:「現在的遊戲王賽場超專業的,每一張卡都有判例,根本是法律學桌遊喔。」我說。他們不會知道,直到現在 YouTube 上還有專門做「第二期前遊戲王牌組決鬥」的頻道 ——
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第三期以後,遊戲王卡因應賽場演進加大效果欄、「攻/守」的字樣也改成「ATK/DEF」;有些人覺得從那以後,遊戲王卡就不再是他們童年時從動畫裡學會的遊戲王卡了。那種單純、仰賴運氣、有些不合理(呃好吧,有時候非常不合理),但讓無數人忠誠地愛上的怪獸之決鬥,如今只在那類強制規定不准用新卡的頻道裡,化為一種螳臂般的鄉愁。
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「不要長大」這樣的話,一旦說了出來、就是長大了啊。無論說的人還是聽的人。
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拍攝結束之後,他們關上大門,說四個人一起脫一脫換一換就好,省得排隊進浴室。我說好,帶上鐵門,等了一陣,敲了敲門:「不好意思,衣服換得順利嗎?我可以進去嗎?」
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一道笑聲忽然穿過門板,穿過了我。
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是猛將來開的門:「當然可以啊,這是你家。」
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BIOS monthly
封面故事 2020 輯四:反正我很閒
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EP1|我們對廢很講究喔!拍片的深度哏,用技術搞笑
https://bit.ly/2E6v6DZ
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EP2|你們之中誰敢說自己無病?英雄與變態的一線之隔
https://bit.ly/39gMOQt
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SP|反正我很閒 v.s. 十二年國教課本:和古代聖賢裝熟後再揭開他們的假面具!陶淵明,我就是在說你
https://bit.ly/3jEVfKk⠀
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封面統籌_ 蕭詒徽
採訪撰稿_ 溫若涵、李姿穎 Abby Lee
攝影_ Puzzleman Leung
髮妝_ Halu H. Make Up
動態影音_ 洪以樺 Chair Hong、郝御翔
社群協力_ 曾勻之
責任編輯_ 李姿穎 Abby Lee、溫若涵
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服裝協力_ 星期一古著 Blue Monday Vintage(EP2)
場地協力_ 湯姆熊歡樂世界 台北金萬年店(EP2)
特別感謝_ 阮宗憲 NL、林巧棠、張晉偉、曾吉弘、熊一蘋、顏妤安
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BIOS monthly
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4,550的網紅香港喵喵俠,也在其Youtube影片中提到,《隻狼:暗影雙死》(英語:Sekiro: Shadows Die Twice,中國大陸譯作「只狼:影逝二度」)是由From Software開發與動視發行,製作人宮崎英高,於2019年3月22日在Microsoft Windows、Steam、PlayStation 4和Xbox One平台上發售的...
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【2018年手游市場回顧-中國篇】
根據Newzoo調查統計,2018年中國為世界第1大遊戲市場,其遊戲人口高達6.19億,是世界第2大遊戲市場-美國人數3倍以上,而貢獻的營收亦達379億美元,其中手遊市場推估占了230億美元,高達6成的市場占比,其龐大的遊戲人口紅利與消費能力讓全球各國遊戲發行商都希望能夠進入分一杯羹。
中國早期在遊戲開發上技術能力較為不足與盜版猖獗情況下,遊戲也多以代理韓國遊戲為主,這點與台灣發展類似,但從代理賺到錢後,後期開始轉往自行研發線上遊戲,且受惠於幅員廣大、人口分散特色下,初期中國各遊戲開發商在開發遊戲策略上不講究創新質精,而是講究複製遊戲成功模式後快速開發遊戲,然後曝光在尚未接觸到類似遊戲的中國玩家面前,導致遊戲同質性非常高,目前中國仍有許多小規模的遊戲開發商仍以此方式維持獲利。再者中國遊戲開發商除了模仿外,另一個特色是能夠不斷在同一件事情上反覆鑽研升級,例如由韓國所帶動的免費增值制,在中國市場上也被研究得非常透徹,不但商城商品種類非常齊全外,甚至還衍伸出獨特的「VIP制度」,讓日韓遊戲開發大廠也跟進模仿。
在技術越磨越尖而直至現今,中國除了早已具備相當成熟的遊戲開發技術外,遊戲內容也逐漸受到全球玩家關注,台灣最為轟動的是莉莉絲於2014年推出的《刀塔傳奇》,故事背景以暴雪公司的MMORPG遊戲《魔獸世界》為基礎改編,當時在中國與台灣市場均寫下漂亮的成績單,而近年代表作莫過於2015年騰訊推出的MOBA遊戲《王者榮耀》創下極大聲量,網易的《陰陽師》以及2018年推出的《第五人格》也創下佳績。2018年年底網易更宣布與全球遊戲龍頭暴雪合作開發《暗黑破壞神4》手遊版,可見中國遊戲開發能力已獲得肯定,遊戲開始往海外發展並獲得極大迴響,未來的遊戲發展上正受到全球的關注。
目前中國手遊市場以角色扮演、策略和動作類型為市場主流,廠商部分以騰訊、網易兩家獨大,透過開發與代理遊戲下,兩家廠商總收入占整個手遊市場的76%。其他還有三七互娛、遊族網路、昆侖萬維等,營收份額約占整個市場的 20%,國外遊戲開發商想進來分一杯羹非常困難,原因是中國對於自家遊戲產業相當保護,國外遊戲想進入中國需要配合許多規範才可發行,整體歸納有以下三點原因:
需要配合政府監管:每款遊戲都需要有國家新聞出版廣播電影電視總局批准的版號,有了版號遊戲才可以開始收費,否則只能進行免費公測,無法為公司帶來實質營收。而2018年中國政府更凍結版號審批造成整體遊戲市場成長幅度大幅萎縮,光中國遊戲龍頭騰訊,今年市值就蒸發了1650億美元,小型遊戲發行公司更是苦不堪言,紛紛尋求遊戲國外發行找尋其他營收機會。除此之外還得配合政府各項規範與措施,例如實名制、未成年不得付費、遊戲時間限制等防止遊戲沉迷機制,導致發行遊戲之路更顯艱鉅困難。
尋找發行渠道困難:在其他國家發行遊戲,多只要找尋Google的Android平台與Apple的iOS平台基本上已經可囊括絕大多數遊戲人口,但由於2010年起Goole退出中國市場關係,導致全中國多達上百家Android應用商店搶占市場,造成人口流量分散,再加上每家應用商店的利潤拆成、規範、技術界接均不相同情況下,使得推行Android手機遊戲在中國變得格外辛苦與困難。
重新調整行銷手法:即使遊戲順利上架後,行銷推廣也是一個大問題,以往我們習以為常的在Facebook、YouTube、Google聯播網購買廣告曝光爭取流量的方式,由於中國阻擋了這些媒體的關係,因此在中國通通不管用。國外遊戲廠商想要自己購買中國當地的媒體進行曝光也是困難重重,更別提要熟悉中國主要的社群軟體,例如微信、QQ、抖音等,都墊高了產品曝光宣傳導入流量的難度。
作為全球第一大遊戲市場,加上中國遊戲廠商迅速崛起下,不管在開發或是代理遊戲下已經有足以與日、韓、歐美等其他手遊大廠抗衡的資金與實力,且在坐擁16億如此龐大的人口紅利下,本土市場以相當足夠自給自足,更有輻射全球海外的超強能力,因此雖然偶有如《魔靈召喚》、《旅行青蛙》等海外手遊引起討論,但終究還是敵不過強大的本土產品。
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下雨天,真好
在梅雨季節的序幕,腦海浮出了小學國文課時念過琦君的作品,那篇文章大意在說琦君童年回憶中的大雨天裡,家人與工人們都休息不需要工作,所以有大把大把的時間陪伴她玩耍,不管是拿著伯伯為她雕的小木船在水溝漂流,還是自己抱著小貓再坐上伯伯的懷裡讓他餵零食。
下雨天的日子,會讓你勾起哪些回憶?
國小在學校時,我很喜歡雨天。當時每次選擇打掃的區域時都刻意選外掃區,一來是老師比較不會巡邏,可以盡情的和同學打鬧或偷溜到福利社去買當時流行的神奇寶貝墊板、溜溜球或零食;二來是雨天就不用去外掃區,意思意思幫忙室內掃區的同學掃一下後就可以認真打尪仔標、玩戰鬥陀螺和遊戲王卡
(好像暴露年齡)
上高年級後福利社離教室比較遠,需要走過一段不怎麼擋風及擋雨的風雨走廊才能買到一碗熱呼呼的貢丸湯,但這一切對當時的我已經是人生一大享受。
放學時都是父親來學校接我,雨天大家都會集中在一個中廊,排好隊等待家長。中廊離校門口有一段距離,進校的家長們撐著各式各樣花色的傘來接同學。在人海中試圖找尋為我而撐的那把傘時,我看見一頂超大的七彩陽傘,是一把去海邊才看得到的那種插在沙裡可以為兩三人遮蔭的浮誇大陽傘。只見浮誇的陽傘緩慢穿過其貌不揚的傘堆向我逼近,我才發現撐著傘的人是我父親,走往校門的路途中這把浮誇的傘還順便庇蔭了幾個同學,成為陰雨天中的一道小陽光。
-這是回憶中的第一個雨天。
國中一年級時我在某個雨天騎腳踏車買晚餐時發生了一場小車禍,之後開始常常藉機跑去保健室睡覺疏離人群,殊不知與班上的互動少後我卻逐漸變成被霸凌的對象。當時班上有一個下課常常跑附近堂口或到公園橋事的太妹時常在教室對我語言攻擊,同學們對惡勢力也不敢多說什麼,到後來本來有交集的同學全都沒人敢和我說話。就這樣,每天早上我到班上時都會發現自己的桌椅分家,桌上的透明桌墊被掃到地上,同時也佈滿腳印。
情況演變至此,午餐時間我也漸漸選擇離開教室。那時有段時間是父親送午餐來,每一天我只期待那個時刻,父親會在大門口,坐在送瓦斯的野狼擋車上等我。他偶爾會問我在學校還好嗎?我總是回答不錯。待他離開後我再帶著午餐到無人的警衛室或廁所隔間邊哭邊吃。
這樣的日子使我即便留在班上也選擇趴著睡覺,最好還能找藉口到保健室睡,至少不會有人來打擾。後來班導師覺得我是問題學生,開始阻止我去保健室,當時毫無出口的我轉而開始向校方申請外出單並宣稱父親會在下午接我回家,然而拿到外出單的我並沒有離開學校,而是躲在校園角落的廁所躲到放學,再若無其事的讓父親接走。
到一年級下學期後我幾乎天天提早回家,被各種理由拗來學校接我的父親都會板著一張嚴肅的臉,沿路毫對話的送我到家。有一次回家後準備走上樓回房間,媽媽拿著衣架很生氣的打了我,問我到底在做什麼?為什麼把自己搞成這樣?而現在我只記得當時我看著她臉,這張臉的輪廓是整個糊掉的。
- 這是回憶中的第二個雨天
退伍後在花蓮的鳳林找到可以帶著米菇一起工作的地方,是兩塊共六甲的土地,一塊主人用來建設民宿未來供客人使用,另一塊是主人蓋來給家人及養各種動物的園區。我和米菇住在二十呎的改裝貨櫃屋裡,平常的工作除了每天工地的雜事外,還包含了園區動物的照護,包含兩匹馬、三隻狗、三隻鴯鶓、一堆雞和米菇。
雨天工作量很少,因為民宿的建設工程大多要在天氣好時才能動工,停工的時候我只要在早上五點餵馬及傍晚五點餵全體動物再做一點室內打掃即可。
有一天早上外頭飄著細雨,餵完馬後我騎機車戴著米菇去附近的雜貨店吃早餐,路途的兩旁有許多稻田,空氣中帶著雨水濕氣伴隨泥土的味道,傳統雜貨店裡擺著四張油漆已斑駁的國小木桌椅並排在一起,母女三人經營的雜貨店有老媽媽的手作客家點心、肉粽、肉包、蔥油餅和帶有完美焦香味的當日現磨豆漿,來店裡的客人吃完早餐後會順便買幾包檳榔香菸和一組保力達展開一天的工作。店裡養著五隻狗和一隻貓,米菇時不時會去和他們打招呼,然後跑進廚房和老媽媽或老闆娘討食物,吃到滿意後再去騷擾櫃檯上的貓,最後換來一頓貓拳或哈氣。我坐在矮小的木椅上,吃著老闆娘特製的蔥抓餅,裡頭有熱狗、起司和花生醬,搭上帶有一點焦味的豆漿堪稱最強早餐組合,雖然在那裡的早餐時光喝過幾次臭酸的豆漿,但至少我很安心地知道裡頭絕對沒有防腐劑。
不趕時間的時候,我往往挑個可以面向門口的座位,因為向門口望去外頭就是中央山脈的壯麗大景。雨天除了空氣特別清淨以外,山上偶爾也會點綴一些浮雲。牆上有個像阿飛正傳電影裡的老時鐘,在指針走到上工的時間之前,我會望著山景,把自己浸淫在雜貨店的分分秒秒裡。
- 這是回憶中的第三個雨天
出發旅行後,途中在花蓮停留過一段時間,做了一些工作,包括燒烤店、民宿打掃、鞋店銷售員和鐵工。最忙碌的時候是白天做鐵工,傍晚後再到去鞋店門市繼續上工。鐵工需要靠天吃飯,因為大多時候在戶外工作,像是為頂樓加蓋或是替工廠換屋頂,過程中會使用電焊設備,所以下雨天就會直接停工。
晚上去鞋店工作前會去一間名叫福福鋼筆的老鋼筆店和老師傅及老闆聊天,有一晚突然下大雨,老闆想留我和米菇一起吃晚餐,但礙於已接近鞋店上班時間,只好冒雨趕打卡。
那時偶爾會偷偷帶米菇去上班,門市平日生意很冷清沒什麼客人,店裡就會變成米菇的遊樂場。那個下雨的晚上,鋼筆店老闆後來打電話來問我晚餐吃了沒,我說還沒,不到十分鐘後老闆就出現在店門口,用保鮮盒包好好熱呼呼的飯菜送過來給我。
- 這是回憶中的第四個雨天
在花蓮停留時,住在當時的伴侶家。每天早上送她搭電梯時會和她說上班騎車小心,如果早上沒工作就再睡個回籠覺,至於米菇則是在床上無動於衷到她吃飯的時間才願意下床,等伴侶下班後一起在市區騎摩托車尋覓晚餐,然後再決定要去學校、公園或是海邊遛米菇。放假時則帶米菇走走步道偶爾追追猴子,幾次發神經騎兩多個小時的車到玉里去散心。
某一個冬天週末早晨,我還睡眼惺忪的時候,她從窗簾縫隙看看外頭,說著好喜歡陰天灰濛濛下雨的時候,因為感覺好像什麼事都不用做也沒關係,窗外陰雨天隔著米黃色的窗簾帶點淡淡煙味的房間,繼續昏睡到中午,然後去漫畫店租了幾十本的伊藤潤二度過一整天。
最後別離時是在一個溫暖的太陽天,我們在社區中庭的停車場擁抱,當下還有涼涼的微風輕輕吹過彼此的身體,她說著:「我想沒有所謂理想的道別吧。」
- 這是回憶中的第五個雨天
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《隻狼:暗影雙死》(英語:Sekiro: Shadows Die Twice,中國大陸譯作「只狼:影逝二度」)是由From Software開發與動視發行,製作人宮崎英高,於2019年3月22日在Microsoft Windows、Steam、PlayStation 4和Xbox One平台上發售的動作冒險遊戲[2]。本作被視為《天誅》系列的精神續作,延續了以高難度和潛行暗殺為特點的遊戲風格。
遊戲講述忍者隻狼為了向擄走其主人並棄屍而去的武士復仇的故事。該遊戲獲得了全球評論家的一致好評。
角色
隻狼(隻狼/セキロ,Sekiro) 配音員:浪川大輔(日語) 諾申爾·達拉爾(英語)
魁忍貓頭鷹派去侍奉於卿子九郎的忍者。沉默寡言的性格。主人遭擄時被斬掉左手臂,之後得到了「忍義手」。為了奪回主人,狼展開漫長旅程。
卿子 九郎(御子 九郎/みこ くろう,Kuro the Divine Heir) 配音員:佐藤美由希(日語) 安伯·胡得(英語)
隻狼的主人。是葦名土地上某古老家族的末裔,被葦名重臣平田氏收為養子。因擁有不死「龍胤」之力,而被葦名大將囚禁,成為各方爭奪的對象。
佛雕師 猩猩(仏師/ぶっし,Sculptor) 配音員:浦山迅(日語) 布萊恩·卡明斯(英語)
失去左臂、稍顯老態的男子。一直於荒廢寺廟中埋頭雕刻佛像,卻只能雕出憤怒的鬼佛。他拾到了同樣被斬掉左臂的狼,並將自己的「忍義手」送給了他。
英麻(エマ,Emma) 配音員:伊藤靜(日語) 史蒂芬妮·謝(英語)
於荒廢寺廟旁出現在隻狼面前的藥師。她自稱是奉主人之命前來協助狼達成他的使命。
葦名 弦一郎(葦名 弦一郎/あしな げんいちろう,Genichiro Ashina) 配音員:津田健次郎(日語) 瑞伊·蔡斯(英語)
弦一郎是劍聖葦名一心的孫子,但他並非正統出身,而是生於市井之家,母親去世後被葦名收養。在葦名國存亡之際,他不惜染指「龍胤」之血、化為異端,也要守護他的國家。
葦名 一心(葦名 一心/あしな いっしん,Isshin Ashina) 配音員:金尾哲夫(日語) 安德烈·索吉劉茲(英語)
強大的劍聖,一生都在追求武技極限。經由「盜國之戰」統治了葦名國。一心衰老後,葦名國被內府勢力圍剿,面臨存亡危機。但衰老的劍聖,仍能揮劍。
變若卿子(変若の御子/おちのみこ,Divine Child of Rejuvenation) 配音員:清水理沙(日語) 安伯·胡得(英語)
被不死的求道者製造出來的虛假的龍胤持有者。認為龍胤會扭曲人的生存方式,所以願意協助隻狼斷絕不死。
魁忍 貓頭鷹(大忍び 梟/ふくろう,Owl) 配音員:土師孝也(日語) 達林·德保羅(英語)
隻狼的義父,一個沒有主人的忍者。曾在盜國戰場上拾到年少的狼,並將狼培育成忍者。教導狼忍者的教條是絕對的鐵則。
幻之阿蝶(まぼろしお蝶/まぼろしおちょう,Lady Butterfly) 配音員:宮寺智子(日語) 辛蒂·羅賓森(英語)
曾是義父指定給狼的忍術老師之一,是身經百戰的幻術師。
劇情
16世紀日本戰國時代末期,劍聖葦名一心透過「盜國血戰」統治了葦名國。此時,魁忍「貓頭鷹」也在戰場收養一位無名的孤兒,是為「貓頭鷹之子」並將其命名為「狼」。
20年後,由於葦名一心的衰老和染病以及被內府勢力圍剿,葦名國處於崩壞的邊緣。因渴望找到拯救葦名國的方法,葦名一心的孫子葦名弦一郎綁架了「卿子九郎」,希望利用他的「龍胤」來製造不死的軍隊。此時,隻狼已經成長為一個成熟的忍者,作為九郎的忍者試圖阻止弦一郎,但是卻被弦一郎砍去左臂。由於三年前,九郎已經將「龍胤」授予了隻狼,所以他活了下來,在一個頹敗的古廟甦醒過來。在那裡他遇見了曾經身為忍者的佛雕師。佛雕師將自己的忍義手,一隻複雜的、可裝備不同忍具的義肢,贈送給隻狼。
隻狼利用忍義手潛入葦名城,再次與葦名弦一郎戰鬥,並將其擊敗。儘管他們可以永遠地離開葦名國,但是九郎決定留下來並完成「斷絕不死」的儀式,從而去除他體內的「龍胤」,防止其他任何人爭奪他來獲得永生。隻狼勉強答應幫助九郎,並在葦名城附近收集儀式所需的所有必要材料。當隻狼收集到「棲宿之石」、「芳馨水蓮」與「不死斬」返回葦名城的時候,卻驚訝地遇見了本應於三年前死亡的義父「貓頭鷹」。 「貓頭鷹」表明他同樣想要九郎的「龍胤」,並要求隻狼放棄他對九郎的忠誠。
結局
劇透注意
與「貓頭鷹」對話時會讓你做出選擇:
如果隻狼選擇堅守對九郎的忠誠,他會與「貓頭鷹」交戰。由此線可通往「斬斷不死」、「回歸凡人 」「龍歸故土 」結局。之後隻狼會前往源之宮擊敗盤踞於此的櫻龍,獲得完成「斷絕不死」儀式的最後材料——龍之淚。當隻狼返回葦名城,他發現葦名一心已經病逝而內府也乘機偷襲葦名城。隨後隻狼在城外與九郎匯合,卻被弦一郎伏擊。此時,隻狼再次擊敗弦一郎,而絕望的弦一郎選擇犧牲自己復活一心和隻狼決一死戰。
如果隻狼選擇放棄對九郎的忠誠,他會與藥師英麻和年老的一心交戰,並踏上「修羅」結局。
四種結局
1. 斬斷不死
如果隻狼在整個遊戲進程中沒有學會「斬斷不死」,那麼九郎會服下龍淚並命令隻狼殺死自己來完成「斬斷不死」儀式。無奈之下,隻狼只得遵從九郎的命令殺死他。之後,隻狼成為了佛雕師,通過雕刻佛雕贖罪,同時等待著將忍義手傳遞給下一位尋求力量的忍者。
2. 回歸凡人
如果隻狼在整個遊戲進程中學會了「斬斷不死」,他會將龍淚交給九郎並犧牲自己來確保九郎能捨棄永生,平凡地生活下去。不久後,九郎來到隻狼的墓前祭拜,之後踏上了自己的旅途。
3. 龍歸故土
如果隻狼能從卿子手中獲得冰凍的龍之淚,那麼九郎服下龍之淚後會被吸入變若之子的心中,隨後變若之子決定西行至櫻龍的出生地歸還「龍胤」,使得凡人無法覬覦永生之力。而隻狼則會陪伴變若之子和九郎一同踏上修道之路。
4. 修羅
藥師英麻與年老的一心會和隻狼對戰,皆均會被隻狼給擊敗。一心被殺後,「貓頭鷹」叫囂著沒有什麼能阻擋他統治日本。就在這時,他突然被隻狼從背後刺死。九郎親眼目睹這一幕,意識到現在的隻狼已經成為修羅。之後,隻狼幾乎將整個葦名城屠殺殆盡。幾年後,一個惡鬼在葦名遊蕩的傳說一直在人間流傳。
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