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這位英高先生套路太深了~艾爾登法環根本就是一隻射擊遊戲!已經射了四十萬分數了!. May be a video game screenshot of 2 people, video games, screen, videogame. ... <看更多>
艾爾登法環四鐘樓天空城 在 Fw: [閒聊] 艾爾登法環Speedrun 6:59 通關(附解說) - 看板Steam 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1YLibUuf ]
作者: Vakabird (卡布奇諾) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 艾爾登法環 Speedrun 6:59 破台
時間: Wed Apr 13 21:00:09 2022
炫哥 (Distortion2)
Elden Ring Any% Unrestricted Speedrun in 6:59 (WORLDS FIRST SUB 7 MINUTES)
https://www.youtube.com/watch?v=XuUEk6e1LOE
附上Speedrun和Bug的觸發條件 (巴哈有版友分享的,已徵求作者同意)
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36726&sn=36743&subbsn=1&bPage=0
1.分類
Speedrun會分很多分類,不喜歡看這種飛來飛去的人可以到speedrun.com找"Glitchless"
的分類不過這次法環好像沒這個分類,挺可惜的
Any% : 不管遊戲進度,只要破關就行
Any% Unrestricted(Any%無限制) : 只要破關就行,能用所有的Bug,是最快的分類
也是這部影片的分類
All Remembrances(全追憶) : 打贏所有有追憶的王並通關
Speedrun的本質是競速,所以以快為優先
拿很強的武器很正常,不過重要的是路線規劃
要用最短的時間把自己和武器強化到能用夜與火兩三發噴死Boss也不容易
2.錯位傳送(Wrong Warp):
據我所知有四種方式,這裡只說影片裡用的
觸發條件: 在任何地點使用賜福記憶,讀取結束後ALT+F4
重新登入遊戲後就會在那個區域的起點
所以他一開始會去四鐘樓、傳送到法姆 亞茲拉,用這個Bug傳到法姆 亞茲拉的起點
3.瞬移(Zip):
前置:需要夠好的硬體設備,能讓遊戲穩60fps
觸發條件: 防禦和往前走的幀數加起來剛好139幀(停下的時候剛好是139幀才會觸發)
其中往前走的時間越久,瞬移的距離就越長
在重載(裝備重量70%以上)的時候瞬移的距離會提升大約8%
所以開場選流浪騎士
進階技巧 Mega Zip:
在成功觸發普通的zip後 隔12到14幀再按一次前進
這能讓角色飛得更遠,也是影片裡殺王的技巧
王死的原因:
先說一個魂類歷代都有的遊戲機制,任何生物只要持續落下約13秒(法環是這個時間)左右
,系統就會判定他死亡不過 落下攻擊可以重置這個計時,所以才能把王摔死而自己活著
角色離開王房太遠後,王房的地板被取消讀取
王持續落下,而他用落下攻擊重置計時讓王先摔死
黑劍和葛孚雷都有兩個階段,而進二階的時候會把角色拉回王房、生成王的第二階段
黑劍就摔兩次,比較好理解
艾爾登之獸在 角色在門外 的時候就會讀取出來
不過不知道為什麼,它摔死需要比較多時間
所以會用上面提到的多8%距離的方法把葛孚雷也摔死
摔死葛孚雷後被拉回王房避免角色摔死
而荷萊露用抓技把角色抓起來摔死、畫面轉黑的時間剛好跟艾爾登之獸摔死的時間對上
艾爾登之獸死後角色的紀錄點會在石舞台,復活後就可以摸瑪莉卡了
另外一提全追憶(All Remembrances)最快的是 六希夫(Qttsix) 1h 31m 58s
https://www.speedrun.com/eldenring#All_Remembrances
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※ 轉錄者: Vakabird (118.150.175.137 臺灣), 04/13/2022 21:54:20
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