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payday 2生涯模式 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳貼文
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payday 2生涯模式 在 [問題] 求推薦好玩的遊戲~! - 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
由於近期將升級一台適合玩Game的筆電...
所以開始物色遊戲~!
照理說應該至少要限定一下遊戲的類型或喜歡的風格...
但我能接受的範圍其實還滿廣的!
所以,我會列出一些玩過後印象深刻,
喜歡跟不喜歡的幾款遊戲,
想跪求版友可以依此推薦給我你心目中好玩的遊戲(淚目),
感謝感謝!
◎魔物獵人3
個人評分9.5
曾經陪伴我好長一段時光!
自我分析為何如此喜歡這款遊戲,大概有以下幾點
1.戰鬥模式 > 遊戲中自有一套合理的物理邏輯,搭配著剛剛好的難度
2.裝備系統 > 平衡性,多樣性並且搭配著恰恰好的取得難度
3.代入感 > 原來,簡單的設計也能夠讓人有代入感阿!
4.超級耐玩
◎異塵餘生:新維加斯
個人評分9.5
喜歡的有以下幾點
1.代入感 > 細膩的場景、人物以及劇情刻劃
2.RPG結合FPS > 個人不但喜歡RPG但也喜歡FPS!
3.開放世界 > 我也很能享受開放世界的高自由度
4.超級耐玩
◎上古卷軸五
個人評分9.1
喜歡的理由,基本上同上,
分數略低的關係是因為少了FPS的樂趣,
第一人稱若使用冷兵器,
目前似乎還沒能看到擁有優秀打擊感的作品哪?
◎惡靈古堡4
個人評分8.8
喜歡的理由
1.優秀的場景及關卡之間的搭配表現
2.優秀的槍械打擊感和升級系統
3.擁有具備稀缺價值的恐怖元素
◎空之軌跡1.2
個人評分8.7
喜歡的理由
1.劇情及人物的刻畫
2.戰鬥有一定的樂趣!
◎決勝時刻:現代戰爭2
個人評分8.5
這款還滿特別的,是我近年唯一接觸的軍事FPS,
當時因緣際會只有在網咖玩過,
但至今念念不忘!
當時只玩單人劇情,所以只就單人劇情部分提出感想
喜歡的理由
1.優秀的場景及關卡之間的搭配表現
2.引人入勝的劇情
3.優秀的槍械甚至說是各種軍武的刻劃及打擊感
以上,是我此刻腦海中浮現的幾款喜歡的遊戲,
而以下幾款,是我過去在各方推薦下入手,
但發現自己基於各種原因(多半應該就是電波不合),
並不是那麼喜歡的好作品
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◎最後生還者
自我分析不喜歡的原因
1.對槍械(武器)的刻畫不深
2.沒有驚豔的關卡設計
3.重玩性太低
◎古墓奇兵2013
1.對槍械(武器)的刻畫不深
---可能是重啟之後的風格改變,從冒險解謎轉為動作生存類型,
讓我對它有這部分的期待,但是沒有被滿足
2.在當時玩,幾乎所有關卡的既視感都相當的重
3.承上,導致對我而言重玩性太低
◎蝙蝠俠:阿卡漢城市
1.對美漫其實都不太有感,是為了好評入手,
單純電波不合吧
但現在回想起來,其實他各方面還是很棒的!
可是電波對我的影響似乎滿重的?
◎貝優妮塔
1.畫風電波不合
2.人物其實明明就合胃口了(吞口水),但打擊感的電波不合...
3.看完故事就是打,打完就看故事,沒有辦法自由探索,不太喜歡這種模式,
但是魔物獵人或是無雙系列就可以接受,所以我也不知該如何解釋
以上,先感謝有耐性看完的版友了!
期待你們的推薦!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.246.110
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1527160261.A.A1D.html
感謝推薦!巫師3會納入考慮!
喔喔喔,最近一直用史提姆搜尋遊戲,自己都忘了這兩部當年的遺憾了
阿,都忘了有這款大作,感謝推薦!
久聞傳送門大名,但看過片段,玩起不會感覺很像益智遊戲?
※ 編輯: DearR (101.13.246.110), 05/24/2018 19:57:21
之前確實因為電腦跑不動,所以沒碰鬥陣特工,
升級後是可以嘗試看看,本身有在玩LOL積分...
目前對競技是有點想退坑了,
感覺有重大比賽時直接看看賽事好像就滿足了
抄收感謝~
難怪搜不到QQ..
很久以前玩過一代,好像是聖安地列斯什麼的,
個人對偏漫畫式的畫風比較無愛,
再加上只能男主人翁也有點扣分這樣(遮臉)
可能是荷包不夠這樣一部一部的砸"互動式電影" XD
但私以為單純站在玩遊戲這件事的立場,
我是不偏向去預設今天買一款遊戲以前,我只能玩一輪,
像當年仙劍我也能玩7次,惡靈古堡4也能玩個5次,秘境探險系列也有個4次吧,
所以舉出那幾款對我來說重玩性太低的作品,只是想提供點線索,
也或許是我先玩過了最後生還者以及秘境探險系列,才碰了古墓2013,
當時那既視感之重,可以說是遊戲生涯以來的第一次,
所以,我反倒不是想要指涉古墓2013是一輪作,
而是想提供一點線索給版友這樣...
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