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ori決定版差別 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文
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15 F →guardyo: 先玩原版沒什麼意義把決定版想成是完整版直接玩就好06/22 06:42. 16 F →guardyo: 板上a一下nickexe大有做正體中文化 06/22 06:43. ... <看更多>
遊戲性倒是不錯,Ori可以從哥哥姊姊/先祖之樹學習技能, 二段跳、 ... 33 F →liugs963: 我自己原版全要素蒐集玩一次,決定版全要素蒐集玩一次, 02/11 ... ... <看更多>
#1. 【心得】決定版跟一般版的差異,遊玩心得@聖靈之光系列哈啦板- 巴哈姆特
部分地圖修改部分道具要用新能力取得增加藏在地圖的道具? 大概就這樣基本上完整版進度要重破如果只是想玩新地圖大概兩三小時就可以玩到 ...
#2. [遊戲] 比較《Ori and the Blind Forest》 原版與終極版的差異文| 方格子
《Ori and the Blind Forest》原版與終極版的比較文Ori and the Blind Fo, Definitive Edition, 遊戲評論, 遊戲心得, 遊戲介紹, STEAM, 動作遊戲, ...
#3. 茄窩: [遊戲] Ori and the Blind Forest 原版與Definitive Edition(終極版) 的 ...
商店頁面 剛實況遊完破關DE 版,前來分享一下與原版的差異 如果還記得原版的樣子,也可以至我的Youtube 頻道觀看DE 版的VOD ...
#4. [問題] ori and the blind forest 購買疑問- steam | PTT遊戲區
15 F →guardyo: 先玩原版沒什麼意義把決定版想成是完整版直接玩就好06/22 06:42. 16 F →guardyo: 板上a一下nickexe大有做正體中文化 06/22 06:43.
以及补充了部分剧情(少的可怜)。以及某些机关,因为有了光爆与冲刺,略微与原版不同。还有一点,因为冲刺的加入,ori的天赋 ...
#6. Ori and the Blind Forest:Nintendo Switch 的Definitive Edition | Xbox ...
第一代《聖靈之光》與《決定版》有什麼區別? 第一代遊戲發行後,我們採納粉絲的建議,加入了一些精彩的 ...
#7. [心得] Ori and the Blind Forest DE 全成就心得- 精華區Steam - 批踢踢實 ...
... 版上看到一篇求推薦場景美麗的遊戲推文中不少人推薦Ori and the blind ... 直接玩DE版遊戲體驗沒有太大差別若站在解成就的觀點,DE版是比較貼心的, ...
#8. 【Ori and the Blind Forest : Definitive Edition】遊戲介紹|☆豆芽菜新本部★
再後來……我覺得想通關兩遍《Ori》根本是在虐待自己,所以在原版裡死了一百多次後,我毅然決然改玩決定版…… 喔,然後買PC決定版都有送原版,Xbox版本我就不清楚了。(所以我 ...
#9. ori and the blind forest definitive edition差異:: 軟體兄弟
終極版就一種XCOM:未知敵人和內在敵人之間差異的概念.,2018年6月... ... 的樣子,也可以至我的Youtube 頻道觀看DE 版的VOD ...,【Switch遊戲】聖靈之光決定版Ori and.
剧情是相同的。 终极版和原版的区别就在于:多了黑根洞穴(无剧情),多了技能,多了一个一条命的模式同时对于一些收集物体的位置做出了一些改变。 已赞过 已踩过<.
#11. [討論] Ori and the Blind Forest 聖靈之光- c_chat | PTT動漫區
遊戲性倒是不錯,Ori可以從哥哥姊姊/先祖之樹學習技能, 二段跳、 ... 33 F →liugs963: 我自己原版全要素蒐集玩一次,決定版全要素蒐集玩一次, 02/11 ...
#12. 美到眼睛懷孕《聖靈之光2》雖有口口之憾,但仍是超越前作的藝術品 ...
時隔五年,屢獲殊榮的橫向卷軸動作遊戲《聖靈之光》(Ori and the Blind ... 本作並不一定適合休閒玩家,如果對操作沒自信建議可以多觀望再做決定。
#13. 聖靈之光決定版Ori and the Blind Forest Definitive Edition - NS Switch 中 ...
聖靈之光決定版Ori and the Blind Forest Definitive Edition - NS Switch 中英日文美版,Switch 遊.
#14. GC2019/《聖靈之光:決定版》9月登上Nintendo Switch | NOW電玩 ...
任天堂(Nintendo)於今日( 8 月20 號)在德國科隆遊戲展Gamescom 直播「Indie World」節目公佈《聖靈之光決定版》(Ori and the Blind Forest: ...
#15. 【E3 2018】神級獨立平台遊戲續作Ori and the Will of the Wisps
嚴格來說《Ori and the Blind Forest》是個「假獨立」遊戲,因為開發遊戲 ... 慢減小然後平息,好遊戲和神級遊戲的差別往往在於是否有打磨這些棱角。
#16. 聖靈之光2--卡到一半的感想- 遊戲板| Dcard
天啊!,給各位還沒玩過1的人,千萬不要玩2。雖然這次2的boss關以打boss為主,逃脫為輔(逃脫關前期幾乎不到5次就過了,對比1來說實在太簡單了)。
#17. 奥日与黑暗森林决定版含中文吗? - 第2页- XBOX ONE/Series X综合讨论 ...
内容有区别吗?标准版和决定版能不能分别下载? 终极版比原版追加了更多的地图,可以调节难易程度, ...
#18. 聖靈之光下載– Barjazz
我們很開心宣佈Moon Studio 的《 聖靈之光:決定版》現在已推出Windows 10 版本。 此款遊戲用精美的橫向捲軸介紹Ori 的故事,Ori 是住在Nibel 森林中的白色守護神,新 ...
#19. STEAM離線版PC 伊拉斯特死神降臨Iratus Lord of the Dead 【ST電玩 ...
什麼是離線版❓ 1.付款後發帳密給你2.用我們的帳號下載及遊玩,之後離線即可3.主要差別在無法遊玩線上模式。 4.有的遊戲沒線上模式就更無差別。
#20. NS Switch《 聖靈之光決定版》國際中文版UA0661【現貨】【GAME休閒館 ...
獨特的世界觀設定、手繪美術風格以及平台動作過關玩法並進一步擴展。遊戲中玩家將再次扮演擁有代表聖靈之光精神的「奧里(Ori)」,為了拯救失散的小 ...
#21. 德周電玩
《Ori and the Blind Forest》是一款由獨立工作室Moon Studios 所開發的冒險解謎遊戲,本作故事背景描述「愛與犧牲奉獻」,玩家將扮演擁有代表「聖靈之光」精神 ...
#22. 《聖靈之光2》Nintendo Switch 與Xbox One 畫面對比,Nintendo Switch 版 ...
NS版預告片請點擊下方進行查看。 《聖靈之光2》NS版預告: ... https://www.nintendo.com/games/detail/ori-and-the-will-of-the-wisps-switch/.
#23. 巫師3 難度差別Fw: – Nhksod
【PC】聖靈之光決定版《聖靈之光》是款描述一段圍繞著愛,犧牲與希望故事的冒險解謎遊戲,玩家將扮演代表「聖靈之光」的可愛精靈「Ori」,穿梭於奇幻叢林,並且跨越 ...
#24. Xbox Series S外接SSD實測:和內置SSD加載時間差別不大- 人人焦點
《精靈與螢火意志》(Ori and the Will of the Wisps) ... 機械硬碟在性能上是由工作原理和物理結構決定,它需要頻繁驅動磁頭,進行尋道過程。
#25. 新玩意儿篇八:“这盘冷饭,真香!” 简评帝国时代2 决定版_电脑游戏_什么 ...
由微软工作室负责发行的《帝国时代II 决定版》不仅在Steam 平台有售,还登陆 ... 方式与大陆有较大差别,但是中文语音依然给玩家带来亲切的游戏体验。
#26. 聚合酶連鎖反應- 維基百科,自由的百科全書
為防止反應體系中液體產生蒸氣,通常在反應管上加蓋加熱的蓋子(比加熱板溫度來的高),或者在反應體系表面加入一層石蠟油。 引子[編輯]. 特定的專一性引子決定了所擴增的 ...
#27. [推薦] Ori and the blind forest - Mo PTT 鄉公所
Ori and the blind forest 來推這款遊戲啦~~ 發現版上從這款移植 ... 推shadowfu: Steam買的+1 買的是決定版還會贈送一般版結果先破完 06/30 00:17.
#28. Steam 萬聖節特賣會該買什麼?16大分類、49款遊戲超齊全的介紹全都在 ...
《文明帝國6》Sid Meier's Civilization® VI; 《世紀帝國2:決定版》Age of Empires II: Definitive Edition; 《Bloons TD 6》.
#29. 有中文!《奥日与黑暗森林终极版》新功能介绍_Switch
首先《奥日与黑暗森林终极版》剧情上依旧跟原版的一样,新增了一个地图区域,名为“黑根洞穴”,玩家可以在其中进行探索,新增加了简单模式和艰难 ...
#30. 歐元歐元- 遊戲代購/網購/專售序號商品- Postări | Facebook
《戰地風雲5 / BF 5》繁中特優決定版 ... 【奧日與精靈意志/ 聖靈之光2】繁中數位Steam Pc Ori and the Will of the Wisps | 露天拍賣.
#31. Steam куратор: ThePopest
即使玩完了竞技场和剧情,还有创意工坊的玩家共享自制地图可以下载并联机。 ... 哥布林公司非常良心,免费更新功能性DLC,氪不氪金没有太大差别。
#32. 从Ori系列两代间的变化浅谈银河城类游戏的复兴
我承认对于玩家的限制是类银河恶魔城的一大乐趣来源,但利用符文槽或技能树都能达到良好的限制效果,或者说设计精妙的符文槽和技能树之间并无太大差别。
#33. 廣泛性焦慮疾患與憂鬱疾患共病現象的階層病理模式
學者們進一步假設,負向情感是決定個體後 ... 向度式(dimensional)的關係,兩者為量上的差別,. 非質的差異(Borkovec, 1994; ... The nature, functions, and ori-.
#34. 國立交通大學
與部分係數之決定方式以改良一階二次矩(Advance First Order Second. Moment)法完成。 ... 以可靠度表示較不易顯示差別,所以為了方便對照、比較,通.
#35. IPIP 五大人格量表簡版的發展及其跨年齡層的測量不變性檢定
決定 我們的情緒、行為、和認知型態(Mount, Barrick, Scullen, & Rounds, 2005) ... 的人格衡鑑工具,故將許多人格試題放置於線上公共領域http://ipip.ori.org/,使得.
#36. 「抄襲」與「引用」,如何界定? 了解適當的學術寫作
第6 點:「院審定委員會審議決定如下:(一)… ... retrieved from https://ori.hhs.gov/federal-research-misconduct-policy. ◇ Quora.
#37. [討論] Ori and the Blind Forest 聖靈之光- 看板C_Chat - PTT網頁版
(這裡面除了Ori和墨西哥摔跤還沒破玩,幾乎所有遊戲蒐集要素都是100%) (萬惡杯頭卡成智障 ... 我自己原版全要素蒐集玩一次,決定版全要素蒐集玩一次,.
#38. 身分權益篇Identity Rights
year after the day it was approved by the applicant's country of ori- ... 工作無關之特質,來決定是否僱用求職人或受僱人的勞動條 ... 等而有差別待遇.
#39. 教育部學術倫理電子報
瞭解並尊重每位學生在學業與研究上的個人決定,以及他們為自己設計的生涯 ... 年度及學籍身分差別,製作14 本學術倫理測驗模擬試題,形式分為「詳解版」與「試題.
#40. Untitled
每單位在實驗開始前便隨機決定給藥順 ... 臨床療效評估使用之主要工具為中文版 ... 差別。在EPS上,risperidone 比較不會引起. 巴金森氏症候幫,同時亦無個案出現動作 ...
#41. TPS1200
輸入快速編碼的編號數位(1位元、2位或3位元),編碼配置中的設置決定可以有幾位 ... 邊角交會法的計算步驟與角角法計算步驟類似,其差別有以下幾點:.
#42. 女性時代
aka no mavakes, ori o na ipitarek rana no aktokto ... 爸爸決定不當阿兵哥當了老師,他在青春的十八歲跟著軍隊到臺灣,當年的兵. 是要「一年準備、二年反攻、三年 ...
#43. 魂斗羅RC 聯盟鎖定裝填限量版CONTRA - NS Switch 中英文美版 ...
魂斗羅RC 聯盟鎖定裝填限量版CONTRA - NS Switch 中英文美版 ... 男女生戒指戴法有什麼差別? ... 【就是要玩】現貨NS Switch 聖靈之光決定版中文版Ori.
#44. 第十二日:RISC-V 整數基本指令集的五十道陰影- iT 邦幫忙::一起幫忙解決 ...
... 和全一的差別了。64-bit 擴充操作只適用在加減法以及挪移(shift)指令。 ... 這個階段有12 個指令:addi, slti, sltiu, xori, ori, andi, slli, ...
#45. 行政院國家科學委員會補助專題研究計畫■期㆗進度報告以正常㆟和㆘神 ...
第㆒個組成(接收生理訊號),我們發展了㆒個訊號處理程序來決定底㆘訊號處理所要用 ... 本部分研究使用適應性濾波器(圖9b)和拉式運算作為前處理和無前處理之差別,並利.
#46. git fetch 和git pull 的区别_kq的技术博客_51CTO博客
... 更安全一些因为在merge前,我们可以查看更新情况,然后再决定是否合并 ... 指令: git fetch orgin master //将远程仓库的master分支下载到本地 ...
#47. DocFunc - 生活記錄函式
MySQL 中各種JOIN 的差別. MySQL 中的JOIN 語法,可以讓我們 ... 認真看了一下MDN 的敘述,發現這是個菜雞錯誤(RTFM),因此決定寫個文章記錄。什麼是z-index在三維空.
#48. PayDay 2 終極版上市啦- Steam
好像又多了一個642元的終極版 ... 和主程式應該還要有個PAYDAY 2: Ultimate Edition upgrade才對兩者差別在這包 ... 世紀帝國決定版Windows Store限定.
#49. 勞動關係重要影響因素監測分析─以勞動檢查資料庫為例
月,ILO 理事會決定將關於勞工行政管理和勞動檢查的項目列入國際勞工大會第100 ... (1) 人資和法務職位必須試圖銜接新舊勞動法令的差別,並向企業主解釋和協.
#50. ケモノ- Komica wiki
蟲其實和獸一樣有純蟲和半蟲人的差別,只是一般人看待蟲不太像獸分那樣嚴格。 ... 一開始是由網路論壇和其他動漫畫的擬貓化二次創作起家,後來決定品牌化走向原創。
#51. Untitled
依世界衛生組織1997年的定義,有症狀的登革病毒感染分. 為登革熱及登革出血熱。登革熱與登革出血熱病人的臨床表現,. 最主要的差別在於後者的血小板數量較低 ...
#52. 第四章人文科學知識的考古學解析
是主要的,「 外部史」 是次要的;「 內部史」 起決定作用,「 外部. 史」 是起影響作用。 ... 有差別。 麥魁爾( M er quior ,1985: 30)亦解釋道:知識.
#53. 臺灣兒童及少年福利與權益保障法: 回顧與展望
該公約,以及公約該發行那些不同語文的版. 本等。當我們進一步審視兒童 ... 決定可否適當的幫助其子女克服環境困境。 ... 單純只是人道主義的慈善取向(charity ori-.
#54. Untitled
药物的集合物,其中该原型药物含有差别选择性部分、毒性部分和端. 封部分并且其中该原型药物的部分以使 ... ORI. 式. 其中: R'是H;. R'是甲基,氯乙基,羟乙基,或溴乙基;.
#55. 原則、情境與道德規範性(Principles, Situations, and the Normativity of ...
在第二種模式,一項原則仍然決. 定某行為類型的道德意義,但這一項原則可能因情境的差異而不是一致的決定道. 德義務;這是說,原則在決定道德義務上有其必要的相關性,而 ...
#56. 中國銀行股份有限公司
(CRI)、中國銀行離岸人民幣指數(ORI)和《人民幣國際 ... 差別化的個人住房貸款政策。 ... 紅利差別化個人所得稅政策有關問題的通知》(財稅.
#57. R&S FSVA/FSV 訊號與頻譜分析儀快速指引手冊
該手冊隨儀器一起提供(含紙質印刷版和CD 光碟上的PDF 格式版本)。 它提供 ... 類型"Auto" 模式中,分析儀根據量測頻寬、掃頻時間、RBW 等設定決定應執.
#58. [NS] Minecraft Dungeons 第一次心得- 大鐵與小鐵的煉鋼廠
Minecraft Dungeons,這也是小鐵主動和我push要買的遊戲(上一款是xbox one的Ori and the Will of the Wisps)。 因為他平常很喜歡玩Minecraft (PC版), ...
#59. PowerPoint 簡報
ORI introduction to the responsible conduct of research. Washington, DC: U.S. ... 能詮釋研究結果,該名研究生決定在論文中,將.
#60. 关于Github中提取(获取)和拉取的区别_五两米的博客-CSDN博客_git同步 ...
... 提取/fetch”更安全,在merge之前可以看清楚更新情况再决定是否合并。 ... 取更新在本地已有项目主分支的情况下还想下载项目的其他分支使用fetch.
#61. 分享好奇PH5.5新版使用心得(內有舊款照~) - BabyHome親子討論區
先瞧瞧包裝有什麼差別好了(右邊是家裡舊款庫存). 分享好奇PH5.5新版使用心得(內有舊款 ... 綜合以上經驗,老爺最後就決定使用cp值最高的藍好奇ph5.5了.
#62. 匯流下通訊傳播事業服務品質監理機制之委託研究採購案期末報告
個案研究是為了決定導致個人、團體或機構之狀態或行為的因素或諸因素 ... 亦可考察及決定是. 否停止或變更其身分,但OFCOM 應符合客觀、透明及無差別待遇的原.
#63. IGN給《鏟子騎士》的評分高達9.0的原因是什麼? - GetIt01
鏟子騎士我之前通了New Game+,瘟疫騎士那時候因為忙沒打通,新出的幽靈騎士用了4天打通。奧里的兩個版本(原版和決定版)都通了,但這個決定版是單獨 ...
#64. Pro Git
經決定把書的那部分變成更有深度地去描述何謂GitHub 和如何有效的使用 ... 若讀者想瞭解某個檔案一個月前的版本與現在版本的差別,Git 可以找.
#65. 《穿越之打臉狂魔(出書版)》by 風流書呆(上) - 深夜・書肆
他當够了反派,所以决定此後的每一世都要站在道德的制高點上。 ... 同樣得知了自己的身份,允晟對待他與以往沒有絲毫差別,外甥雖然極力掩飾,却依然 ...
#66. 中文圖書分類法2007年版類表編
及技術規範諮詢委員會討論後決定,改名為《中文圖書分類法》(2007 年版,以下簡 ... 使用專類複分時,必須注意本書中專類複分表與相關類目表的差別。
#67. 【即納】 OriandTheBlindForest(輸入版:北米)Switch - NintendoSwitch ...
Amazon.com: Ori and the Blind Forest - Nintendo Switch : Video Games, Microsoft 《奥日与黑暗森林决定版》 8115182 $9.99 - 北美省钱快报, Ori and The Blind ...
#68. 全品送料0円 エルメス リップケアバーム ラッピング済み リップ ...
ori ちゃん 様 専用エルメスルージュ・エルメス リップケアバーム商品状態: 新品未 ... は1996年に米国でスタートしたICTを活用したアクティブラーニングの決定版です。
#69. 奥日与黑暗森林终极版和原版有什么区别?-游戏下载
奥日与黑暗森林终极版和原版有什么区别?,游戏下载为您提供奥日与黑暗森林最新新闻动态、奥日与黑暗森林图文攻略、视频攻略大全等,奥日与黑暗森林 ...
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当コンテストは1996年に米国でスタートしたICTを活用したアクティブラーニングの決定版です。日本では1998年から開催しており、上位入賞者には、文部科学大臣賞を ...
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... 中最廣為人所知的兩大支線adidas 與adidas Originals真正的差別嗎? ... 其後90 年代,愛迪達面對強敵Nike,決定提升品牌的除了運動感以外的時尚 ...
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#73. 【一起玩】 NS SWITCH 聖靈之光2 中英日文美版Ori and the Will of the ...
商品規格實體卡‧語言:字幕:繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、法文、德文、西班牙文、義大利文語音:英文.
#74. 聖靈之光決定版差別
3F推steven2585: Hollow Knight我沒玩過不過版上心得都說比Ori難06/22 04:10 15F→guardyo: 先玩原版沒什麼意義把決定版想成是完整版直接玩就 steam ...
#75. 高評価の贈り物 武器 コスプレ 少年 魏無羨 魔道祖師 T⑧4 酒壺 靴 ウィッグ ...
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... は1996年に米国でスタートしたICTを活用したアクティブラーニングの決定版です。 ... 経済産業大臣賞受賞「高校生の高校生による高校生のための黒人差別 」
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#78. 聖靈之光pc 下載
《聖靈之光決定版》預定4 月底登上PC 開放新區域、故事讓玩家探索獨立工作室Moon Studios 宣布,旗下自行開發的《聖靈之光決定版(Ori and the Blind ...
ori決定版差別 在 [心得] Ori and the Blind Forest DE 全成就心得- 精華區Steam - 批踢踢實 ... 的推薦與評價
steam商店:https://0rz.tw/zSRNw
不久前在版上看到一篇求推薦場景美麗的遊戲
推文中不少人推薦Ori and the blind forest 這款遊戲
看了一下介紹覺得不錯,於是敗入
於是開始了一段Ori的1000種死法的旅程
今天把DE版的全成就完成了,來分享一下心得
---遊戲心得---
這款遊戲畫面真的非常漂亮細緻,然後BGM非常好聽
光遊戲一開頭的Main Theme就足夠讓人覺得這400多塊花的非常值得
Ori的遊戲性相當好,動作流暢,隨著主線獲得各種技能,去探索新的地形及收集資源
關卡也有一些解謎的部份,要思考一下,不過個人覺得不算難,
我第一輪(先玩原版)沒看攻略,解謎沒有太卡關的部份
本作打怪的成份偏小,尤其拿到Bash這個技能後,不打怪一路衝也是OK的
有幾關算小boss,小心閃躲和善用技能就可以解決
不過跑圖探索,還有逃難關的部份,就真的死超大
初玩逃難關真的會玩到想摔鍵盤,中間沒有記錄點,必需一氣呵成完成
只能不斷堆屍去了解關卡流程,嘗試再嘗試,當然成功逃離時也是成就感滿分啊
第一輪原版死了1000多次才完成...@@
我是用純鍵盤玩,不知道用搖桿會不會少死一些XD
---原版 v.s DE版---
現在買DE版會直接送原版,是兩個遊戲,購買後可以分別選擇安裝
個人覺得原版可玩可不玩,直接玩DE版遊戲體驗沒有太大差別
若站在解成就的觀點,DE版是比較貼心的,
全破後記錄可以續玩,所有地圖都可以回頭探索,還可以快速傳送
原版有些成就錯過了就要重玩遊戲才能解(原版全成就我就沒特別解了,只解DE版的)
DE版有分4種難度:
Easy:被怪打損血較少,逃難關中間會有自動儲存點
Normal:就一般難度
Hard:被怪打損血較多,點能力樹需要較多的能力點
One Life:死了就重來
第一輪可以選擇easy或normal開始遊玩,先熟悉遊戲操作,反正這種遊戲都要玩好幾輪的
DE版和原版的一大差別是DE版多了兩個技能,Dash和Light Burst
新地圖是原版的地圖去延伸,單跑主線是不會遇到的
Dash可以在學到二段跳後去拿,Light Burst則是拿到Stomp後才能接下去探索
這兩個技能個人覺得有沒有拿到,跑主線並不會有很大影響
Dash主要是加快跑圖速度,某幾個原本過不去的圖可以硬過,不過不多
Light Burst主要是解成就比較需要,一些能量球要靠Light Burst去點燈才能拿到
能源球被東西擋住時就四處找一下有沒有燈要點
---解成就---
這篇寫的很詳細
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=894986273
收集的部份按照上面那篇都可以慢慢收集完成
其中有個Flying fury的成就,在不接觸地面的情況下擊殺3名敵人
看攻略影片是去打會分裂的軟軟怪,再用charge flame一起炸掉
不過我一直解不掉,後來發現似乎是不能使用charge flame去打
後來改成用charge dash從空中攻擊,就解掉了
一般比較難的成就大概是下面幾個
Supersonic:三小時內通關
Elite:不點能力樹通關
Formidable:Hard模式通關
Immortal:不死通關
Unhinged:One life模式通關
先自首我是靠S/L大法拿全成就的,ori真的太容易猝死了,玩到後面猝死重來我會崩潰XD
話說我玩Limbo有過一命通關的記錄,不過相較之下ori一命通關的難度更是難上不少...
而且Limbo還比較貼心,小於5死就有成就了
S/L詳細方式如下:
遊戲存檔後,Tab+Alt切換到ori存檔資料夾,拷貝全部檔案後備份至另一資料夾
遊戲中死掉之後,尤其是one life模式,要選擇回到主選單
Tab+Alt切換出去,把備份的檔案拷貝回ori存檔資料夾,整個過程不需斷網路
回遊戲,點選one life的存檔,此時可能會顯示已死掉的圖案,不用管它
進入遊戲會發現是從存檔地方開始,而非遊戲最開始的地方
就這樣S/L到最後,Immortal和Unhinged就可以一起解
其實玩到後面幾輪,死亡率已經降低了不少,ori確實是熟能生巧,但要一命過,真的是神人了
神人的心得:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26490&snA=152&tnum=1
他的流程我覺得滿不錯的,照著跑可以拿到足夠的能源球,降低通關難度
S/L可以用在Supersonic和Unhinged這兩個成就
Supersonic和Elite用easy模式是可以解的,我還很貪心的一次用easy模式去解
中間S/L很多次,解完覺得貪圖跑一次解完好像也沒有比較快...XD
然後有個地方可以刷經驗值:https://0rz.tw/Ue43q
在解Hard模式通關和不死成就時滿方便的,記得可以先點經驗值加倍,刷更快
最後附上續作Ori and the Will of the Wisps的預告:
https://www.youtube.com/watch?v=2kPSl2vyu2Y
好像還沒公布發表時間,出了必買,再來死個1000次...XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.116.186
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1506247018.A.89C.html
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