[徵才訊息]
https://www.cakeresume.com/companies/funliday/jobs/backend-engineer-725d1e
Funliday-旅遊規劃 目前正在從行程規劃工具轉型為旅遊社群,而底層的 POI Bank 更是 Funliday 所仰賴的基礎建設。POI Bank 是目前少數不透過 Google Maps 所建置的景點資料庫,Funliday 上的所有景點相關資訊都會從 POI Bank 所取得。所以如果你對 PostgreSQL, PostGIS 或是 OpenStreetMap 熟悉,歡迎你來跟我們聊聊。
因為轉型為旅遊社群之後,使用者的搜尋需求愈來愈重要,而且 Funliday 未來會往日本發展,所以中英日的搜尋可說是最重要的功能之一。所以如果你有使用 Elasticsearch 處理過大量中英日的搜尋需求,或是有導入 log system 的經驗,也歡迎你來跟我們聊聊。
另外加分項目寫到機器學習的原因,主要在於 Funliday 一個月會新增數萬筆的行程,無論是使用者的行程或是搜尋的關鍵字,目前已經有利用部分資料來最佳化景點內容,但我們還需要更多樣性的內容最佳化。所以如果你有使用過 ML 最佳化過哪些線上系統,更是歡迎跟我們聊聊。
https://techblog.funliday.com/ 是我們的技術部落格,裡面文章所提到的所有內容都是 Funliday 正在運作的機制,曾經在幾次大型技術研討會分享過,也持續在做最佳化,如果你對文章內容有興趣,認為 Funliday 可以幫助你職涯成長的話,快點來跟我們聊聊吧!
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## 職務需求
* 人格特質
* 獨立思考
* 充滿好奇心
* 積極面對各種問題
* 喜愛自行規劃行程
* 愛用各種地圖工具
* 熱愛 open source
## 必備
* 兩年以上後端工作經驗
* Node.js + Express.js
* 熟悉 RESTful API 開發
* 熟悉撰寫高品質的程式碼
## 加分
* 熟悉 PostgreSQL
* 熟悉 Elasticsearch
* 熟悉 MongoDB
* 熟悉效能調效
* 熟悉測試框架
* 熟悉機器學習框架
* 熟悉 AWS 或其他雲端平台
## 履歷內容應該包含
* 做過的專案介紹,你在裡面負責哪些內容 (必備)
* GitHub 或任何可公開的程式碼托管平台帳號
## 薪酬制度
* 薪資:60k ~ 70k * 14 個月
* 年終獎金:全薪計算
## 加班費制度
* 比照勞基法
## 公司分紅與獎金
* 員工股票選擇權
## 員工是否需自備工具?
* 否,配有 MacBook Pro + 螢幕
## 每日工作時間
* 10:00 ~ 18:00 (8 小時)
* 中午彈性休息 (12:00 ~ 13:00)
## 工作地點
* 台北市中山區近捷運民權西路站
#徵才 #elasticsearch #postgresql #nodejs
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅J Channel,也在其Youtube影片中提到,2018年05月06日 影片為大家分享精靈寶可夢GO官方更新遊戲地圖并新增更多寶可夢巢穴的內容與詳情。 近期許多巢穴資訊都被暫停,主要原因在於官方近期更新了GO的遊戲地圖。此外,藉著該次的地圖更新,官方也在GO遊戲內開放/設定更多寶可夢巢穴,更多詳情盡在影片中與大家分享~ 影片內容僅供參考,並不...
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openstreetmap台灣 在 Anchor Taiwan Facebook 的最佳貼文
【 March Ecosystem Events | #生態圈大小事 #每月請鎖定 】
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▸ 6 ║ Tsukuba Mini Maker Faire 分享會 - Masato Takemura /竹村真人 ║ Fablab Taipei
▸ 7 ║ Open Data Day Taiwan 2020║ Wikidata Taiwan OpenStreetMap台灣
▸ 7 ║ Become your own boss║ TUTEEMI STARTBOARD Honduran Association of Taiwan
▸ 10║ The Future of Urban Mobility║ Yushan Ventures, Inc.
▸ 11║ SparkLabs Taipei DemoDay 3║SparkLabs Taipei
▸ 18 ║ Anchor Roundtable: Women in Venture (VI) *More info coming soon║ Anchor Taiwan
▸ 26║ 2020「投資人有約」春季媒合會/Spring Matchmaking event║ Findit平台 經濟部中小企業處 ☞ https://findit.org.tw/stockMatchResult.aspx
▸ 28║ Girls in Tech:Hacking for Humanity 2020║ Girls in Tech - Taiwan
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openstreetmap台灣 在 陳志明 Facebook 的最讚貼文
【市政認真研究,抓寶也認真】
寶可夢 Go 在2016年7月6日上線後,不到一個月便獲得了超過1億次的下載記錄。而金氏世界紀錄在8月時宣布遊戲打破了五項世界紀錄。截止至9月8日,《精靈寶可夢GO》的全球下載量超過了5億次,並且成為史上最快獲得5億美元收入的電子遊戲。
寶可夢在台灣也引起一波巨大而長期的熱潮,至今仍可以在街頭看到為數眾多的遊戲玩家,進行對戰或團體戰。
寶可夢的手機遊戲,本身有許多值得研究的面向。像是將原本青少年向的動漫故事,發展為智慧財產規模的實際商品,玩家可以以第一人稱的形式,實際參與寶可夢的訓練旅程。 另外,由於寶可夢宇宙本身就有豐富的角色設計,因此也讓收集行為可以在遊戲的過程中,成功轉為獲利機制。
在遊戲方式的設計上,由於結合了在地圖素和景點的觀念,因此,這遊戲本身就具有半實境的作用,可以深刻綁定在地性,不少商家都曾經以透過遊戲的吸引機制,達到招攬客人的效果,以2016年南寮漁港及 2018 年嘉義燈會結合寶可夢活動的計畫來說,都有吸引玩家前往實地參與的動機。
另外,從技術層面來說,寶可夢原本使用 google map 的圖資,改為由網友共同繪製的 OpenStreetMap 系統,也正向循環的推進了 OpenStreetMap 的圖資成長和更新速度。 而目前新版遊戲中,透過線上氣象系統的連結,不管是日升日落、刮風下雨,都能讓遊戲本身即時產生相對應的反應,調整遊戲劇本、神奇寶貝的出場狀態等等,都能讓遊戲本身的實境感更強。 這也是未來不管實境軟體或遊戲開發時,值得借鏡的個案。
雖然寶可夢 Go 僅是一款手機遊戲,但成功結合了智財、實境以及線上多項公開資源,成為一款經典遊戲,也成就了一場多人參與的長期大型活動。這樣跨界、跨技術,甚至結合公開資料的創意組合,相當值得引為商業開發或者市政服務數位化的參考。尤其是在智慧型手機普遍後,台灣有許多機關都喜歡自行開發 App,但下載率、使用率,以及維護能力都悲劇性的失敗。誠心建議,軟體開發的過程中,技術、資料以及使用者行為的了解,都是相當重要的環節,若機關仍處於不了解技術、資料貧乏或破碎、以及使用者需求定義不明的狀況,蚊子 App 的狀況將難以解決。
#寫這麼多其實只是想說我今天去打超夢塔
#但是我沒抓到超夢超傷心
openstreetmap台灣 在 J Channel Youtube 的最佳解答
2018年05月06日
影片為大家分享精靈寶可夢GO官方更新遊戲地圖并新增更多寶可夢巢穴的內容與詳情。
近期許多巢穴資訊都被暫停,主要原因在於官方近期更新了GO的遊戲地圖。此外,藉著該次的地圖更新,官方也在GO遊戲內開放/設定更多寶可夢巢穴,更多詳情盡在影片中與大家分享~
影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
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openstreetmap台灣 在 J Channel Youtube 的精選貼文
2017年12月01日
影片為大家分享精靈寶可夢GO遊戲中地圖於今日得到全面的更新與變動的內容與詳情。
昨日官方要求玩家們強制更新遊戲版本,今日就收穫資訊GO遊戲中的地圖有了大變動與更新,該類的地圖更新有什麼好處?!是否又是官方留下的伏筆?!一切盡在影片中與大家分享~
影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
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