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0:06 //cyl ID r 半徑為r的圓
1:18 //hcyl ID r 半徑為r的空心圓
1:47 //sphere ID r 半徑為r的球體
2:11 //hsphere ID r 半徑為r的空心球
3:42 //pyramid ID d 距離為d的金字塔
4:06 //hpyramid ID d 距離為d的空心金字塔
4:38 //fixwater r 修復玩家r格內的水流
4:52 //fixlava r 修復玩家r格內的岩漿
5:03 //drain r 排乾玩家r格內的流體
5:45 //br cyl ID r 半徑為r的圓形筆刷
6:44 //br sphere ID r 半徑為r的球形筆刷
7:31 //mask ID 遮罩
8:21 //br smooth [程度] 平滑筆刷
9:15 //tree [樹種] 生成一棵樹
10:22 //forest [樹種] [密度] 生成森林
========以下心得========
12:13 方塊ID格式:a%ID,b%ID,c%ID
14:37 六面木紋原木:17:12~17:15、162:12~162:13
16:40 上半磚:44:8~44:15
17:33 地板門:96:1~96:15
Part 1 有基本介紹唷
Part 1 http://youtu.be/NpuiS5or8Xw
我安裝的是伺服器版、安裝在伺服器端的,個人端不適用
http://goo.gl/y97R4J
「minecraft worldedit伺服器」的推薦目錄:
minecraft worldedit伺服器 在 巧克白 ChocoWhite Youtube 的最佳解答
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===========方塊編輯=============
0:45 //wand 取得編輯工具(預設是木斧)
1:05 //set ID 填滿方塊
2:09 //undo 復原
2:13 //redo 再製
2:41 //hpos 以準心選取
3:16 //replace A B 把A取代為B
3:35 //replacenear d A B 把玩家d格內的A換成B
4:31 //pos 以玩家位置選取
5:08 //walls ID 建立圍牆
5:27 //outline ID 建立輪廓
6:00 //overlay ID 覆蓋
6:34 //copy 複製
6:58 //paste 貼上
7:43 //rotate Y [X] [Z] 旋轉
9:07 //stack 數量 [方向] 堆疊
10:56 //move 數量 [方向] 移動
===========選取區編輯=============
11:56 //expand 數量 [方向] 延伸
12:29 //contract 數量 [方向] 收縮
13:16 //outset 數量 外擴
13:31 //inset 數量 內縮
13:57 //shift 數量 移動
14:18 //chunk 選取整個chunk(區塊)
14:45 //count ID 計算方塊數量
15:02 //distr 顯示所有方塊
15:25 //size 顯示選取區的size/資訊
Part 2 有更多功能唷
Part 2 https://youtu.be/J7kFHU2uTHg
我安裝的是伺服器版、安裝在伺服器端的,個人端不適用
http://goo.gl/y97R4J