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GSC FGO 黏土人 Caster 梅林 Prototype
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我是梅林💐花之魔術師💐微笑守護著你的旅程,
如你所見是個漂亮的姊姊喔👸
出自超人氣遊戲《Fate/Grand Order Arcade》
Caster職階的從者「梅林 [Prototype]」化身為黏土人登場!
替換用表情零件有「普通臉」、可愛的「微笑臉」
與閉眼的「詠唱臉」
配件有「錫杖」、「詠唱特效零件」,
還有搭配「翹腳下半身零件」
可重現施展寶具的動作🎆
快來把述說希望像是可愛花朵般的女性——梅林 [Prototype]
迎接至各位御主的身邊吧~(๑´ㅂ`๑)
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同時也有116部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,成為這個頻道的會員: https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join 本是為了僅此一次的閃耀調整而成的決戰英靈,因為某種理由換上泳裝,神秘進化成享受夏季的魔神形態。 別名『泳裝魔‧沖田總司Alter‧Natives'。 話...
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Aniplex限定 Fate FGO 阿爾托莉亞 Caster 1/7
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有別於過去拔起石中劍的騎士王👸
Caster 職階的阿爾托莉亞是不列顛異聞帶中
被「選定之杖」選中的妖精少女、拯救妖精國的預言之子━━━★
她是個純真爛漫、認真努力的少女,能夠運用多種魔術.・.・:☆
與來到異聞帶失去記憶的主角邂逅後一同巡禮
逐步揭開阿爾托莉亞真正的使命「樂園的妖精」🧚♂🧚🧚♀
為所有御主獻上這款極致的夢幻逸品
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2月 代理版 GSC 黏土人 Fate/kaleid liner 伊莉雅
新生Kaleid Liner魔法少女伊莉雅爆炸誕生!
出自電影版《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Licht 無名少女》,主角「伊莉雅絲菲爾·馮·愛因茲貝倫」化身為黏土人登場!替換用表情零件有可愛少女的「笑臉」、攻擊時的「認真臉」,以及慌張逃走的「哭泣臉」が付属。配件有Kaleid的魔杖「紅寶石之星」與「職階卡片」。「紅寶石之星」可重現翅膀及刀劍型態!快來把化身為黏土人的「伊莉雅」帶回家吧!
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本是為了僅此一次的閃耀調整而成的決戰英靈,因為某種理由換上泳裝,神秘進化成享受夏季的魔神形態。
別名『泳裝魔‧沖田總司Alter‧Natives'。
話說在她身旁的這位,是誰啊?難道是迷路的小孩?
身高/體重:156cm・42kg(第1、2再臨)
163cm・51kg(第3再臨)
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:中立・中庸 性別:女性
「煉獄變成人形態時將部分靈基分給了它,所以和平常相比輕了一點小了一點。順帶一提煉獄的數據如下!」
身高/體重:83cm・13kg(第1、2再臨)
??cm・??kg(第3再臨)
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:混沌・善 性別:?
「劍形態時將伴隨主人的狀態改變大小,並不固定。等等,劍形態是啥!?不管怎麼想,這個人形態才是異常的!」
她本是沖田總司的別側面,為了行使抑制力改變,調整過靈基後形成的極為特殊的英靈。但是,這次的戰場定在了南國之島的度假勝地,於是再次重組了。
總之,轉型成了從基本數據,到外裝和武器都經歷新模組重制的新英靈。
硬要說的話,大概是魔神桑玖式那種。
雖說這就是所謂的泳裝版了,但依靠原本的適性職階Saber顯現。第三再臨則是以單槍匹馬導致戰線完全崩盤為目的的超強力型殲滅形態。
也是英年早逝的沖田總司,可能抵達的末路泳裝版。
───不對不對,這是在看什麼啊,我的主人。
○單獨行動:A
身為抑止力的守護者‧泳裝版,在暑假可以單獨行動。目標已調整為可在絕望的情況下出現在海灘,一人殲滅目標,或者湮滅逃亡者,因此此技能是高等級。
○對魔力:A
因外裝本身是專門為Saber職階使用重組的,所以擁有原本的沖田無法匹及的對魔力。病弱? 那種東西已經扔到老家去了。喜歡的鉋冰糖漿口味是「藍色夏威夷」。煉獄醬喜歡的是威嚴滿滿的草莓牛奶。
順帶一提煉獄經常打瞌睡哦,可愛哦。
我的話怎麼打瞌睡都不可愛吧?話說,這無比難用的靈基到底怎麼回事!
○魔劍:B++
沖田Alter抵達的劍之極境。長時間永不停歇的戰鬥後累積下來的,悠久無敗的劍持有的術理。
處於既算完成又不算完成的模糊理念。從名為沖田總司的光輝走到遙遠彼方的成果。
○煉獄:B
給予專屬裝備『煉獄』綜合戰鬥操作系統。與其說是武器,不如說更接近於支援用輔助系統。
總之,雖然好處多多,但作為關鍵的主人總是漏掉它的話,所以沒有發揮完全的效果。
○日月:A
收束一切光發出漆黑的光芒,魔Saber專用概念禮裝。有著日盾和月鎧之,可發揮不同次元的防禦力。
『絕剱・無穹一閃』
等級:A+ 種類:對界寶具
範圍:1~9 最大捕捉:12
超越日月的光芒,照亮塵剎,開闢蒼之峽間。
超級日月光穿透虛空,劈開無窮之空的超絕魔劍一閃。具備斬斷一切使其回歸無盡的概念之寶具。
在靈基不安定的狀態下釋放比較困難,所以(在靈基第1、第2時)只能短暫維持本體模樣。
為此,在煉獄獨立行動時的靈基第1、第2中,二人會友好地手牽手完成寶具動作,這點真是可愛極了!
───不對,這種事怎樣都好啦。
順帶一提煉獄的基本人格(說是人格真的好嗎有點微妙吧)是雄劍。煉獄醬狀態下持有的短劍是表面化形。因此,原本支援時是能讓人聯想到男子漢的威風凜凜的帥哥聲線……不過在煉獄醬狀態下是非常可愛的語音。
為什麼會變成這樣呢!我!
───嘿嘿,非常可愛喲、煉獄。
此狀態下的魔神人·沖田總司,也就是沖田Alter,因為切離了少許後述靈基的原因,處於長期消耗戰之前絕無僅有的,但也有可能存在過的樣子(決してあり得ない、あり得たかもしれない姿)。所以,和原來的沖田Alter比起來,感情與情緒變得更加豐富了。這或許只是夏季大海的魔力影響吧。
……於是,如你所見的那樣,本次靈基重組分成了兩人,但這其實是身為武器的煉獄切離了沖田Alter的一部分靈基與自身融合了,成為獨立的靈基行動。
煉獄原本是沖田Alter暴走時,封印她那過於強大的力量,消滅本體的安全裝置,准確來說是自爆裝置。
但是,經過長年累月的共同作戰後煉獄獲得了自我,身為滅殺沖田Alter裝置的自己應當被抹消的想法在無意中生成。
這就是煉獄在本次召喚時表層化,把自爆用的靈基從沖田Alter當中切離分化,以小沖田Alter的形象現界的原因。
―――我會趁此機會消失,這麼做的話,主人或許能逃離這無聊的命運了。
本該是這樣的,為何主人要繼續使用我呢?
啊,這樣啊,是這樣啊。即便身處那漫長,永恆,不斷進行著無計可施戰斗的命運當中,她也在那無穹之空下……
沒錯……
雖然是漫長,永久的時光,但我一直……
―――都很開心。
#FGO #沖田總司
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在「妖精圓桌領域 阿瓦隆.勒.菲」中登場,
是為了打倒支配妖精國不列顛的摩根,
而被不列顛的大地所召喚出的從者。
雖然他是不列顛自古流傳的妖精,
但這個奧伯龍則強烈表現出了登場於莎士比亞的喜劇《仲夏夜之夢》裡的妖精王特徵。
戰鬥力只能算是普普通通,不過情報蒐集、戰鬥支援能力卻相當優秀,
為了讓加勒底的任務成功,可說是拚了命四處奔走,是個勤勞的從者。
為了不列顛的正確未來而費盡全力,是我們可靠的妖精王。
身高/體重:174cm.56kg(人類型態)
17cm.6kg(妖精型態)
出典:日耳曼民間傳承、中世紀歐洲文學
地域:妖精國不列顛
屬性:混沌.惡 性別:男性
「真名?這個嘛,雖然妖精王奧伯龍也不錯,不過稱呼總是越多越方便嘛。
冬之王子,又或是羅賓.古德菲洛……之類的,總之有很多種喔?」
世界上最有名的「奧伯龍」恐怕要數莎士比亞的喜劇《仲夏夜之夢》裡的妖精王最甚吧。
在戲劇中,奧伯龍被描寫為雖然擁有強大力量,但卻是個恣意妄為又孩子氣的王。
《仲夏夜之夢》是以拉山德和赫米亞這對相愛的男女為主角,展開一夜騷動的故事。
在故事中登場的奧伯龍和他的妃子提坦妮雅因為她的侍從而起了爭執,
為了報復對方,奧伯龍使用了「醒來時會愛上眼前所見的事物」的藥,打算將該侍從據為
己有。
然而,該藥卻因為奧伯龍的僕人,妖精羅賓.古德菲洛有著偷懶的壞習慣,而順便滴在了
拉山德與赫米亞身上……。
此外,也有其他描寫奧伯龍的故事。
在15世紀的作品《波爾多的榮恩》中,他被描寫為會使用能實現所有願望的魔法,統治著
森林的王。
他是有著溫柔的碧眼,銀髮,雪白皮膚的美男子。
是個溫和、主動,體貼的和平主義者。
由於性格深謀遠慮,在計畫、作戰實施時會講求慎重,但絕不會錯過下手的時機。
他會以積極的(有時也被看成是野蠻的)攻擊性來壓制當前局面。
奧伯龍是宛如童話故事中的人物般,完美的光之王子。
更是個狡猾至極的故事主角。
臉上明明掛著成熟的笑容,舉止卻藏不住些許青澀,
是個有如少年般的夢想家,卻又有著大人的權力與實行能力。
雖有教養卻不會以此為傲,
雖有崇高理想卻不會逼迫人們遵從,
即便身為弱者也不因暴力屈服,
身為妖精史上最棒的光之王子卻從未娶妻。
「我喜歡這種幸福的狀態。就像蟲子需要乾淨的水一樣,妖精也得處於這種狀態下才得以生
存呢」
○陣地作成:E-
身為魔術師,能製作自己的工房、陣地的能力。
縱然以前身為「妖精之王」,但隨著時代變遷,他失去了領土,變成只能流浪於故事之中
的存在。
因此,他的陣地作成技能是最低等級。
反過來說,這個技能象徵了奧伯龍「現在只是個空有名號的王」。
奧伯龍本人也藏著這件事,並極力避免公開他的陣地作成能力低落的事實。
○道具作成:A+
製作道具的能力。包含足以詛咒妖精妃提坦妮雅的「三色堇花露」在內,在製作迷惑人心的
道具方面可說是最高等級的專家。
○騎乘:A
在英國妖精史中,妖精移動時據說會騎著蟲子移動。
因為奧伯龍本人身為王,在移動時會優雅的以自身翅膀飛行,
但在沒人看見的地方會騎著天蛾(時速130km),趕往各個地區,引導人們的心。
○夜之帷幕:EX
與夜幕的降臨一起,藉由帶給我軍莫大的成功經歷,並逃避現實以帶來戰意的提升。
與梅林的「夢幻的領袖氣質」幾乎相同。
○朝之雲雀:EX
與早晨的到來一起,讓我軍的精神感到極度高漲,並使得自我感覺變得良好。
是暫時性的強制興奮劑,雖能提升對象的魔力,但也只是暫時的。隨著時間經過就會失去
效果,在使用寶具時請多加規劃……。
○神性:-
身為奧伯龍的妃子提坦妮雅雖然是以眾多妖精和女神(麥布、黛安娜、泰坦)的複合體而
被創作的妖精,故持有神性,但奧伯龍自己是純粹的「妖精之王」所以並未獲得神性。
「綴於彼方的夢之故事」
等級:E 種別:對人寶具
範圍:5~40 最大捕捉:7人
Lie Rhyme Goodfellow。
這是奧伯龍所訴說的,未能實現的樂園的數數歌。
大大張開背後的翅膀,撒下鱗粉讓對象的肉體(靈基)強制變為夢境世界裡的精神體,
令其在現實世界中的實行力停止,是與固有結界似是而非的大魔術,似乎是這樣的。
掉入這個夢境的事物雖然變成無敵狀態,但也會變得無法干涉現實世界。
其真面目並非泛人類的從者,而是妖精國不列顛產下的從者。
是從妖精國不列顛口傳的滅亡傳說……將一切回歸虛無的奈落之蟲……誕生的,詛咒世界
的終結裝置。
奧伯龍之名不過是泛人類史的東西。
在妖精國其名為伏提庚。與泛人類史裡將不列顛出賣給異民族,破滅的引導者,卑王伏提
同名。
大騙子奧伯龍。其存在、 名字甚至都是謊言。
當揭露自己的本性時,他會說「我沒有任何喜歡的事物」並揚起嘴角,光明正大的坦言。
……當然,這也是句謊言。他的話語裡沒有一字一句是值得信任的。
身高/體重:174cm.56kg(人類型態)
全長1440km.--kg(蟲龍型態)
出典:妖精國不列顛、Fate/Grand Order
地域:妖精國不列顛
屬性:混沌.惡 性別:男性
「真名?是啊,雖然也可以叫我伏提庚,但那又如何?
我不是說過稱呼這東西越多越好嗎?」
位處妖精國邊陲地帶(威爾斯)的「秋之森林」。
是「無力的蟲系妖精」、「知性低落又天真無邪,無法融入模仿人類社會的妖精國的妖精
社會的小妖精(Fairy)」們的森林。
這座森林本來是妖精國裡沒有容身之處的妖精、
被欺負而逃到此處的妖精、
根本上只是存在就會因為「不准危害大家」而被迫害的妖精們所聚集,坐以待斃之處。
在這座「已經走投無路的妖精」、
「就這麼被周遭厭惡、忘卻,最終只能死去的妖精」的森林裡,
這一代的伏提庚……奧伯龍誕生了。
奧伯龍是不列顛島所孕育出的從者,也是不列顛島所誕生出的終結裝置(伏提庚)。
至今為止他以各種形式的「惡意」顯現(「摩斯之王」也是其中之一),
並試圖將不列顛島導向毀滅,但卻被建立起女王曆的摩根兩度阻撓,
而以第三次的表現形式被製造出的便是「奧伯龍」。
雖然外貌與妖精國中最有風度的風之氏族,又或是翅之氏族相似而非常受到歡迎,
但他其實並非妖精,只不過是由「本該死去的歷史居然延續了10000年以上真讓人作嘔」、
「想把居住在這座島上的一切、以及這座島的痕跡全部消滅」
這種島嶼本身所擁有的名為「對生物的厭惡感」的嘔吐物中誕生(被迫誕生)的,一隻蟲
子而已。
然而諷刺的是,不列顛島雖以「古妖精奧伯龍」將其創造出來,
但因摩根而混入不列顛的泛人類史的影響,而披上了「妖精王奧伯龍」的靈基。
他的內在混雜著「身為終結裝置的目的」以及「身為妖精王奧伯龍的生存方式」便是緣由
於此。
他是個有著一頭如黑影般的頭髮、深不見底的碧眼、以及尖銳手腳的美男子。
是個如同出現在童話中的壞人般,純粹的禍害。黑暗的王子。
由於所有的言行都會變成謊言,故他不會說出真相。
嘴上雖說著看著人們走向滅亡的樣子才是他活著的意義,
但也沒有辦法能得知這是他的真意抑或虛言。
讓周遭的眾人失去權位變得不幸,也並非因為「我只喜歡自己。只希望自己得到幸福」,
而是「我只是覺得大家都很令我作嘔」而已。
奧伯龍不但沒有愛著他人,同時,他也根本沒有愛著自己。
憑藉能看穿真相的妖精眼,他鄙視映入眼簾的一切,
並掩飾著從胸口不斷湧上的不悅,爽朗的露出笑容。
雖說他的表面功夫全是演技,但奧伯龍的謊言是完美的,所以並不是「裝出來的」。
這同時也是只要他想,就能以那種方式活下去的「真正面貌」。
不過,由於他受到了「無論做什麼事都是在騙人」的詛咒,所以這也毫無意義。
他絕不會對一切眾生、所有人類抱持愛意。
對奧伯龍而言,人類跟妖精同樣都是「明明無關緊要卻很礙眼,令人作嘔卻一臉幸福」的
排除對象。
奧伯龍本人這一生從未感受過「幸福」,因此他對那些不費吹灰之力,光是活著就能得到
「幸福」的其他生命感到礙眼至極,無法理解。
「墜於彼方的夢之眼瞳」
等級:EX 種別:對界寶具
範圍:無限制 最大捕捉:無限制
Lie like Vortigern。
誕生於妖精國的奧伯龍的真正姿態兼寶具。
變化為毀滅不列顛的「空洞之蟲」,魔龍伏提庚,
以他有如巨大攪拌機一般的嘴巴與食道(空洞),
以整個世界為對象將其吞噬,使其墜落。
這並非用以殺死對手的寶具,而是令其墜入毫無光芒的大洞中的「異界之路」。
○夢之終結:EX
最終之夢。施加於我方一騎從者上的強化技能。
被施加技能的從者會獲得飛躍性的能力提升,但在該回合結束時,將失去所有效果並陷入
永眠。
——喪失夢想之人,將無法再次,醒來並回歸現實。
○妖精眼:-
這並非人類持有的魔眼,而是妖精與生俱來,「能夠切換不同世界」的視角。
能看穿所有謊言,並映照出真相的這雙眼睛,讓奧伯龍得以明確的找出知性體所擁有的惡
意、弱點、以及本質。
○對人理:D
對人類所產出的事物、對人類有利的法則,
能使這一切都「暫停」的力量。
本來這是「Beast職階」所擁有的技能。
但不懷著任何憎惡與怨恨,
心中想根除人類的念頭強烈到有如呼吸空氣一般自然的奧伯龍,
在漫長的欺瞞以及蟄伏之後,最終得到了與人類惡相同的這個技能。
簡單的說,就是能若無其事的誘導人們內心的方向性(在場的氣氛)使其變得惡劣、低俗、
廉價的惡意。
此外,本技能對於同樣是「夢境世界」的居民梅林的適性致命性的糟糕,
因此奧伯龍會拒絕來自梅林的支援。
這是由於對故事的態度不同而生的阻絕,
奧伯龍將自己的偽裝能力幾乎都用在了對付梅林身上。
故梅林無法認知到奧伯龍,以千里眼看見與奧伯龍對話的人物時,
只會看見對方像是在自言自語一般而已。
○仲夏夜之夢:EX
奧伯龍從誕生時就擁有的詛咒。
『這一切都如夢似幻,
在這裡發生的一切都不值得相信——』
世界上最有名的妖精戲劇「仲夏夜之夢」就此落幕,
而這也轉而用以表現奧伯龍的本質。
在人類史裡,他的言行被貼上了「全都是謊言」的標籤,
結果,奧伯龍便被烙上了「沒有(辦法說出)真實」的詛咒。
他那「該死的傢伙們。總有一天我要把你們全都毀掉」的攻擊性也並非來自嫉妒與憎恨,
而是來自他對提坦妮雅的愛,這件事奧伯龍決不會說出口。
#FGO #奧伯龍
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00:50 Saber 排名
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03:40 Rider 排名
04:33 Caster 排名
05:31 Assassin 排名
06:25 Berserker 排名
07:18 特殊職階排名
08:20 總投票數排名
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fate職階 在 [動畫] Fate的職階像屎一般的平衡- 看板Suckcomic - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
Fate的職階根本是超智障的不平衡設定。
我們先忘記本傳或遊戲內的劇情,來看職階設定是怎樣的不平衡。
Saber「劍士」 職階技能: 對魔力 、騎乘 特性:三騎士職之一,綜合能力要求最高。
優點
1.三圍要求全職之冠,,運氣不要太差的情況下(對手運氣好,都抽到強的)對上菜刀型
英靈普遍有優勢。
2.對魔力剋制部分Caster
3.騎乘能力不怕風箏
缺點
1.只能用劍,不能使用劍以外的武器型寶具。
Lancer「槍兵」 職階技能: 對魔力
特性:三騎士職之一,以敏捷度著稱的英靈,擁有相當程度的格鬥戰能力。
優點
1.三圍要求為全職第二,僅次於Saber,和Saber一樣對菜刀有優勢
2.對魔力不多說,智障職階技能
缺點
1.只能使用槍,其他同Saber
Archer「弓兵」 職階技能:對魔力、單獨行動
特性:三騎士職之一。以投射性攻擊為主要手段的英靈。
優點
1.全職最強遠程擔當,戰術應用層面廣,可風箏對手,有足夠視野還可充當暗殺者。
缺點
1.因為是遠程,所以近戰普遍偏弱,三圍比不上Saber、Lancer,若情報力不足,轉角遇
到以上兩者,可能會被爆殺。
Rider「騎兵」 職階技能:對魔力、騎乘 特性:通常以持有幻想種或寶具等級的騎乘物
的英靈擔任。
優點
1.不限定出場武器,可帶多種寶具。
2.騎乘對一些敵人打帶跑或風箏有奇效。
缺點
1.三圍要求不如Saber、Lancer,本身又沒像Archer一樣的戰術定位。
Caster「魔術師」 職階技能:陣地構建、道具製造
特性:通常由能夠輕易使用神代等級的魔術或是大魔術的英靈擔任。
優點
1.陣地戰很強,防守一流
缺點
1.多英雄有抗魔力,攻擊性魔術效果不佳
2.菜刀能力輸給大多數的職階
Assassin「暗殺者」 職階技能:氣息遮斷
特性:本戰鬥力極度低劣。但因為能隱藏自己的氣息,對於身為人類的Master們來說是極
大的威脅。
優點
1.偷偷殺掉主人機率較其他大多數英靈高
缺點
1.只能從阿薩辛裡面挑一個出來,上下限被限制
2.阿薩辛們三圍都不高
Berserker「狂戰士」 職階技能:狂化
特性:犧牲理智換取狂化後屬性提升,但魔力消耗增加和失去理性進而難以控制。
優點
1.全能力提升
缺點
1.狂化難以溝通甚至無法溝通,但等級不高的話,能力提升又不夠多。
2.可能會因為狂化而失去一些原本的能力,像是武藝甚至寶具
看完以上有沒有覺得設定職階的人根本是智障?
Saber
三圍強就算了,你想用魔術陰他,居然還有抗魔力,想打帶跑還有騎乘可以和你尬。
是有沒有這麼全能?而且還幾乎是沒副作用沒缺點,最強職階根本理所當然~
新手向英靈
Lancer
沒什麼好說,就是菜刀第二,也沒什麼不好。
新手向英靈
Archer
一個完爆Caster、Assassin的職階
遠程不受抗魔力影響,還自帶抗魔力,遠程對尻最強職階,視野做的好也不用接近就狙爆
人
,那還需要隱藏氣息?
不過近戰較弱,視野或情報要做好,比較偏高手向,不適合新手。
高手向英靈
Rider
又有一個有對魔力的職階拉!
到底要不要讓Caster玩遊戲...不~是聖杯戰爭
三圍沒限制,上下限差太多,普遍素質是比不上Saber的,而且職階技能居然和Saber一模
一樣!這到底是誰設計的?
看臉向英靈
Caster
這遊戲...哦!是聖杯戰爭,怎這麼多職階都有對魔力啊!
而且職階技能還給防守類型的陣地生成...
以為歸到最後就一定能吃雞逆?
歸著不出門,人家在外面可能找方法破解不說,還可能放陷阱之類的在外面等你。
幹~對魔力真的是智障設定
召喚出只有攻擊型魔術的英靈GG可能性很高。
看臉向英靈
Assassin
我要弄死主人,為什麼不用Archer?
而且靠太近還會被察覺,躲起來躲到最後,還不如Caster,Caster可以連主人一起躲進陣
地。
使用難度高,但又沒Archer的強度
高手向英靈
Bersaker
讓弱小的英靈狂化變強
但廢物就是廢物,你再怎麼變強最多也是沒這麼廢。
而且高等級狂化,失去溝通能力甚至無法控制。
失去部分戰術上的應用
除非你的英靈是菜刀型英靈,且沒有技術型寶具,以及除了正面對幹外,一無是處,狂化
才算的上絕對性的利大於弊。
看臉向英靈
綜合以上來說,Saber稱之為最強職階當之無愧,當然叫出誰才是最重要的,但以穩定&整
體強度&上下限分佈來看,職階的平衡性根本就是屎一般的設定。
難怪前面幾局,Saber隨便叫都能撐到後面決戰。
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看到Caster叫召喚物就吃驚,看到archer近戰吃驚,看到bersaker這麼強也是吃驚,他
們被劇本嚇得一愣一愣的。
因為原本不平衡的點,被召喚的人給補償(劇情補正)
否則抽到爛職階,根本87%抽到爛貨
風箏在飛但是線在我手上
我想要風箏飛的遠就飛的遠、要近就近
全在於操線者線的收放。
後來被遊戲延伸為
操作者(放線者)可以藉由操作或走位意識來控制對手(風箏本體)和自己的距離,藉此得到
優勢。
除了Saber、Lancer外,其他不是高技術角(要戰術)就是看臉角(沒保底)
※ 編輯: themostgood (45.112.46.124), 04/07/2019 01:14:49
只能正門進去
還加佐佐木
正面單一英靈大多打不進去
除了英雄王這作弊仔之外
但如果是二流甚至三流,我想根本是裝飾品。
全部的人都抽到最爛英靈的時候
差異就出來拉
別都只看上限
但更沒必要限制
你有看過戰爭我可以用核彈卻不准你用核彈逆?
如果有請提出證據,不然就違反版規哦
而且如果是御三家定的,那三隻也明顯不平衡
但設定不是除了殺狂以外其他如果沒有聖遺物或相性就是隨機嗎?
設定劍特別強到底有什麼意義?
說到底根本沒有任何資料顯示職階技能&能力上下限是誰定的巴
我一直強調
職階能力&能力下限是誰定的
一開始不知道聖遺物會影響的話
大家也都是靠賽
假設他們一開始就知道劍比較強
那御三家一定有一個拿到頭獎
其他兩家不會不爽?
正常應該是用三個職階比較強,然後這三個職階弄的平衡巴?
怎會一個Saber能力值突出,職階技能又比較多且實用?
這不合理巴?
所以劇中大家都在驚訝
幹~都不傳統
Caster魔術傷不了人就用召喚物打
Breaker耗魔是不是?給你一個魔力超模的Master
如果真的都是菜雞互著,在這個糞設定下,真的超不平衡。
你的理解能力才令人擔憂。我不是開頭就說
我們先忘記本傳或遊戲內的劇情,來看職階設定是怎樣的不平衡。
你要不要看saber全能力要求除魔力外,全屬性最高
Lancer全能力要求第二
Saber還多Lancer一個騎乘技能
你會認為Saber和Lancer同等嗎?
還是玩法有不一樣?
糞平衡拿玩法護航真的很好笑,不然凜在那邊最優秀的職階是講假的就是?
當然叫出誰比較重要,但Saber保底起碼不會叫出垃圾,其他不同玩法的英靈可沒有保底,
叫頂天是差不多拉,但不要忽略會叫出垃圾。
假設Saber叫出來的實力有60~100
其他像是Rider叫出來的範圍可能就是20~100
假設大家都幸運E,都叫到最爛的
Saber60
Lancer55
Archer50
Rider20
Breaker20
assassin20
caster20
然後三騎士活到最後
你嘴說20分的那些人只是玩法不同?
這和爐石隨機抽到一張逆轉卡,說這很技術一樣好笑。
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