<胎兒心律不整 - bradycardia>
才讀完台兒通訊上期的雙月刊,門診就來了一個意外發現有房室傳導阻斷寶寶。
在診間聽心跳的時候,聽半天覺得心跳怎麼這麼慢? 到處都再確定一下又跟媽媽的脈搏相比不同,所以應該也不是聽到媽媽的動脈血流聲,因此帶她去超音波室一照,發現果不其然胎兒的心跳量起來只有70-80下。
立馬安排了比較詳細的心臟超音波,還有抽血來做更進一步的檢查。
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寶寶的心跳正常來說是在110-160下/分鐘之間,超過160下是心搏過快,太低則是心搏過慢。
心律不整是一個大課題,今天先從 #心博過慢這個族群來講起。
完整內容請看部落格文章
https://drjessicakang.blogspot.com/2021/07/blog-post.html
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胎兒心搏過緩要考慮幾個鑑別診斷:
1. 竇性心搏過慢 Sinus bradycardia
(Transient, fetal distress, sinus node dysfunction, Long QT syndrome...)
2. 緩慢性的心律不整 Bradyarrhythmia -> 房室傳導阻斷 AV block
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1. #竇性心搏過慢
表示胎兒心跳是規則的慢,並不是心房心室的傳導出問題,一個A對一個V。
(1) 暫時性的/胎兒窘迫:
待產時候常見的因為胎頭壓迫所造成的心跳過慢,還有心跳一去不復返的胎兒窘迫。
要考慮的可能是超音波做太久探頭壓迫的影響,或是注意媽媽有沒有低體溫的症狀?
如果以上都沒有,但是心跳還是很慢,就要認真考慮是不是其他的問題了。
(2) 竇房結異常:
竇房結出現問題,就會影響到心律,有些結構上的問題可能會影響到竇房結的位置,像是heterotaxy(異位症),interrupted IVC,或是單一心室的結構。
(3) Long QT syndrome:
如果心臟結構沒有問題,也排除了第二點的房室傳導阻斷,就要考慮是否為long QT syndrome (我對這個疾病的認識要遙想當年在中榮心臟內科當intern被電的時期阿)
但是Long QT這個疾病也通常只能在出生之後用心電圖來確認。
2. #房室傳導阻斷
大概1/15000-20000,大約40%合併心臟結構問題,其他60%若無心臟結構問題,要考慮跟免疫相關(特別是anti-Ro/SSA or anti-La/SSB抗體)
再來就是難到爆的分類 (沒錯就是跟以前CV學的Mobitz type 1漸行漸遠甚麼碗糕的)
基本上分類和大人一模一樣 (這樣是可以不用介紹的意思嗎??)
要量測PR interval還有對照A-V的比例 (認真覺得這期台兒通訊錄介紹的很淺顯易懂而且是中文版,有興趣的人可以去參考看看)
(#詳細說明請看部落格文章)
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***如果是懷疑AV block的胎兒,建議媽媽要抽anti-Ro/SSA, anti-La/SSB抗體,來確認免疫部分有沒有問題。
對於確定有anti-Ro/SSA或是anti-La/SSB抗體的媽媽,以前的印象總是要使用類固醇 (fluorinated corticosteroids),像是betamethasone or dexamethasone來治療,但是最近有些文獻指出,使用類固醇治療與否對於胎兒預後或是新生兒的預後其實沒有顯著的差別。要加快胎兒心跳,也有人使用salbutamol, b-agonist來治療,但是都沒有定論;另外也有使用IVIG的例子。
對於大家最常使用的 #類固醇,文獻中主要提到有幾點需要注意:
1. #影響胎兒預後的因子: 發現時間點<20週,ventricular rate<50 bpm,胎兒水腫,左心室功能受影響 ->預後差
2. 使用類固醇,主要對於"#預防"胎兒變成最嚴重的3度房室傳導阻斷有用;但是對於已經是完全房室傳導阻斷的胎兒,效用就沒有那麼好
3. 如果出現胎兒水腫,使用類固醇有時候可以 #改善水腫嚴重程度
4. 長期使用類固醇,對於胎兒還是會有一些影響,如 #羊水過少,#胎兒生長遲滯等,因此要衡量一下利弊
5. anti-Ro/SSA, anti-La/SSB抗體陽性的個案,AVBII沒有辦法自發性地回復到正常,但是如果有使用類固醇,就有機會會回復
參考資料:
Michael et al. Eur J Obstet Gynecol Reprod Biol X. 2019 Jun 16;4:100072
Eliasson et al. Circulation 2011 Nov 1;124(18):1919-26
#胎兒異常
#胎兒心律不整
#產前診斷
#產前超音波
同時也有31部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅永安的心情二胡 YungAn's Erhu Fantasy,也在其Youtube影片中提到,#鬼滅の刃 #無限列車 #二胡 鬼滅之刃-炎 二胡版 by 永安 Demon Slayer - Homura (Erhu Cover by YungAn) ■ Piano: https://youtu.be/XJUexNFhsRg 《鬼滅之刃》(日語:鬼滅の刃)是由日本漫畫家吾峠呼世晴所創作的日...
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Engadget 中文版今天試玩了 Withings 在離開 Nokia 之後首次參展 CES 2019 的全新產品——健康手錶系列 Move 和 BPM Core 多功能血壓計。它們在同樣簡潔時尚的外觀設計之下,展示了 Withings 要關心大家心臟健康的新方向,也顯示了野心。
詳細報導: https://chinese.engadget.com/2019/01/07/withings-ces-2019-hands-on/
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「值得一看!」不看太可惜!#最後三天放映
「像是萬花筒、像是嘉年華遊行,像是一幕接著一幕的舞台劇,充滿了各式各樣的光彩,柳暗花明又一村。」丹眼看電影 太專業,值得一看!
2/12(一) 上映時刻
真善美戲院:16:35
國賓長春影城:15:45、22:10
喜樂時代影城:15:25、22:25
SBC星橋國際影城:10:00、23:25
in89駁二電影院:10:30
🎟 曬票根抽好錶拿好書:goo.gl/nGzoTq #今天截止
🎬 第二週時刻表:goo.gl/TrxtpV
🎬 中文預告:https://youtu.be/h8LCV6u-b20
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#捷傑電影 #黎明的承諾 #PromiseatDawn #Lapromessedelaube
《黎明的承諾》La promesse de l’aube
#即時觀後感
這部片跟前一陣子口碑不錯的《天上再見》很像,看之前沒有太多特別的期待,但卻意外地豐富動人。改編自 1970 年同名小說,敘述該名作家 Romain Gary (20世紀最重要的法國文學之一,是唯一兩次獲得龔古爾文學獎的作家)的半自傳故事。
這部片像是萬花筒、像是嘉年華遊行,像是一幕接著一幕的舞台劇,充滿了各式各樣的光彩,柳暗花明又一村。從墨西哥的亡靈節作起頭,倒序到波蘭的陰寒,再到陽光明媚的尼斯,進而遠赴花都巴黎,再歷經二戰時期的摩洛哥和倫敦。隨著場景的跳動,敘事調性也跟著大玩變裝秀:一下以文藝低語述說歷史與成長的點滴,一下又以活潑旺盛的筆調描摹憧憬與抱負的年少輕狂;那會兒是布景精緻美術講究的時代劇,這會兒又是在轟炸機中飛到前線的戰爭戲。除此之外,還有舞廳打鬧、西部決鬥、法庭辯駁、逗趣性愛,以及這輩子我看過最驚人的蝸牛大餐。雖然這些看得當下津津有味,但多采多姿的場景接連出現讓人有點應接不暇,又稍嫌繁複——看了這麼多繽紛華麗,卻好像少了一個主要推動的核心。
當然,最後是逐漸有把劇情線再收斂回這個核心,也就是貫穿整劇的母愛議題。今年電影真的充斥著優秀的母愛命題。《淑女鳥》談母愛的刀子嘴豆腐心、《老娘叫譚雅》談母愛的苦毒與悔恨、《母親!》談母愛的保護與捨己、《愛情昏迷中》談母愛的愛屋及烏、《BPM》談母愛的寬容與接納、《幸福路上》談母愛的期許與恆在、《日常對話》談母愛的徬徨與羞愧...族繁不及備載。而這部片由夏綠地甘絲伯格飾演的母親,與她在《性愛成癮的女人》的表現完全不同。從兒子(由帥氣的 Pierre Niney 飾演)幼時,她便一心希望他將來成為大文豪、外交官大使、以及空軍飛官。那種把一切冀望寄託在兒女身上的心心念念與求好心切,以及無止盡的苦口婆心和讓你在同儕面前被當成「媽寶」的糗,相信台灣觀眾應該不陌生。母親永無止盡地指望著兒子的創作能夠成功,而兒子也幾乎是仰賴著這份囑託才有動力催逼自己。可說是終身活在母親的陰影之下,也可說是這一生全拜母親的激勵才能如此精彩。追根究底,就只是希望母親認同自己而已,就這麼簡單。
所以,這是一部精彩的故事,卻也是充滿矛盾的人情謎題。在嚮往自由的同時,卻又依賴港灣的常駐。而最後幾幕的劇情轉折,也一定會逼哭對親情戲招架不住的觀眾。如同最後主角所說:母愛就像是生命在黎明所許下那無法信守的承諾。生命中我們經歷再多女人,她們那勾著你頸項的雙手、她們那談論愛情的嫩唇,相比之下都只是慰問與同情。這部片還是有一些小缺點,他對文學與創作談得有點淺,而沿途風光明媚容易變成走馬看花而不雋永深刻,且兩個多小時的片長加上無止盡的旁白並不是那麼容易吸收,但仍不失為一部可圈可點的法國商業電影,值得一看!
.
P.S. 主角名字 Romain 與法文的小說一詞「Roman」只差一個字母,覺得有趣。
P.S.2 沒聽錯的話,劇中有用 On the Nature of Daylight 這首好聽的曲子作為配樂,《異星入境》也有用這首導致配樂沒資格入圍奧斯卡獎。 Youtube連結: https://youtu.be/rVN1B-tUpgs
感謝 捷傑電影 提供的抽獎,讓我抽到首週兌換券 XD
大家快去看,雖然場次可能過了首週就很少了QQ
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#鬼滅の刃 #無限列車 #二胡
鬼滅之刃-炎 二胡版 by 永安
Demon Slayer - Homura (Erhu Cover by YungAn)
■ Piano: https://youtu.be/XJUexNFhsRg
《鬼滅之刃》(日語:鬼滅の刃)是由日本漫畫家吾峠呼世晴所創作的日本漫畫作品,於《週刊少年Jump》2016年11號開始連載中。以大正時代為故事舞台,講述了主角竈門炭治郎全家被鬼殺害,為了尋求唯一倖存但被鬼化的妹妹變回人的方法,踏上了斬鬼之旅所描寫的純和風劍戟奇譚。至2019年10月23日止,日本地區漫畫單行本累計發行量已突破1600萬本,超越「海賊王」成為2019年最暢銷漫畫。2018年6月4日於《週刊少年Jump》27號宣布改編為電視動畫,2019年4月至9月於TOKYO MX等電視台播放,動畫由ufotable製作,全26集。
《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》是一部於2020年10月16日上映的日本動畫電影,由外崎春雄執導,ufotable編劇,改編自漫畫家吾峠呼世晴創作的漫畫系列《鬼滅之刃》的第七至第八卷,故事承接電視動畫《竈門炭治郎・立志篇》後的故事《無限列車篇》。2020年10月16日於日本首映後,上映73日觀影人數累計至2405萬人次,票房突破324.7億日圓,超越《神隱少女》成為日本影史票房榜第一名及第二部破300億票房的動畫電影。2020年10月30日於臺灣首映,上映17天票房達新台幣3.85億元,超越《冰雪奇緣2》累計票房3.43億元,成為臺灣影史動畫電影票房冠軍。上映20天票房破新台幣4億元,上映31天票房破新台幣5億元,成為臺灣影史首部破4億及5億票房的動畫電影。上映38天票房達新台幣5.37億元,成為臺灣影史非好萊塢電影票房冠軍。
《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》主題曲是由LiSA主唱的《炎》。據LiSA在電台節目接受訪問時所講,她跟梶浦和動畫製作人開會時,製作人希望電影主題曲會是「讓他們的故事能夠擁有繼續下去的希望,能夠安心地用力向前進…不過也要好好地帶領這次的故事,這樣壯大而有力的歌曲」。下面就讓我們先來欣賞這首音樂:
https://youtu.be/4DxL6IKmXx4
《炎》原曲中轉了很多次調1=D、1=F、1=E,Yu Lun的鋼琴最後甚至轉到更高的1=G,指法變化稍微多了些。而我又用高八度演奏,音域非常高,二胡音色控制很困難;如果不喜歡太亮的音色,低八度演奏也是可以的。二胡演奏時心中默唱,右手運弓關注貼弦點,感受手前臂重量,並把這個重量確實傳達到弦上。右手弓頭明確,但不可上下擺動,否則會發出不自然的頓挫感,樂句的連貫性也會因此降低。左手揉弦速度必需要足夠。我的二胡演奏上還有很多不足的地方,請各位朋友繼續給予指點囉!
他是個很溫柔的人。
那份溫柔
可以是太陽,給人溫暖
也可以是熾熱,將所有燃燒殆盡
他帶著那份如陽光般熾熱的心
而戰鬥到最後一刻,只為了保護人們。
『挺起胸膛活下去吧!』
『你絕對可以比昨天的自己更強大。』
他照亮了整個夜晚,卻在黎明前倒下...
在2020的最後一天,用二胡演奏LiSA的炎,
告別令人心碎的一年,頭也不回地向前邁進吧。
========================
鬼滅之刃-炎 二胡版
中文:鬼滅之刃-炎
英文:Demon Slayer - Homura
日文:鬼滅の刃-ほむら
原唱:LiSA
作詞:梶浦由記/LiSA
作曲:梶浦由記
原曲發行:2020年10月14日
二胡錄製:2020年12月31日
簡譜:永安
二胡:永安
鋼琴:Yu Lun
1=D BPM=75
さよなら ありがとう 声の限り
大喊著再見和謝謝
1211 1211 1766 55
悲しみよりもっと大事なこと
想將比悲傷更重要的事情
12333 3431 17121
去りゆく背中に伝えたくて
傳達給離去的背影
1211 1211 1712 33
温もりと痛みに間に合うように
願能感到那份溫暖與傷痛
34555 56511 1243 211
このまま続くと思っていた
以為會這樣持續下去
1234 3322 1176 55
僕らの明日を描いていた
而描繪著屬於我們的明天
51234 3322 11771
1=F
呼び合っていた
曾那樣呼喚著彼此
671 766
光がまだ
明明光線還未
712 177
胸の奥に熱いのに
將炙熱填滿心底
12 3221 1632 3217
1=E
僕たちは燃え盛る旅の途中で出逢い
我們在炙熱的旅程中相遇
17121 17121 1712 34213
手をとり そして離した 未来のために
為了未來而將牽著的手分開
34555 5651 175 253
夢がひとつ叶う度 僕は君を想うから
每次夢想成真 我都會想念你
17121 17123 345 555 #5671
強くなりたいと願い泣いた
想變得更堅強而哭泣
654 511 1123 433
決意を餞に
以決意餞行
321 112 171
1=D
懐かしい想いに囚われたい
被這般眷戀的情感囚禁
1211 1211 1766 55
残酷な世界に泣き叫んで
對著殘酷的世界哭喊
12333 3431 17121
大人になるほど増えて行く
如同成長為大人般不斷滋長
1211 1211 1712 33
もう何ひとつだって失いたくない
我已不想再失去任何事物
34555 56511 1243 211
悲しみに飲まれ 堕ちてしまえば
只要被悲情吞噬 持續墮落下去的話
1234 3322 1176 55
痛みを感じなくなるけれど
就不會感到痛苦了
51234 3322 11771
1=F
君の言葉
你的話語
671 766
君の願い
你的願望
712 177
僕は守り抜くと誓ったんだ
我早已發誓要保護到底
12 3221 1235 432
1=G
Oh~
1231 4321 175
Oh~
1231 4321 171
音を立てて崩れ落ちてゆく
發出巨響後便崩塌
171 755 545 1711
1=bB
一つだけの
僅此唯一的
671 766
かけがえのない世界
不可替代的世界
567 655 323
1=E
手を伸ばし抱き止めた激しい光の束
伸出雙手緊抱不放的璀璨光芒
17121 17121 1712 34213
輝いて消えてった未来のために
為了未來而於輝煌閃耀後消失
34555 5651 175 253
託された幸せと約束を超えていく
跨越了被託付的幸福和承諾離去
17121 17123 345 555 #5671
振り返らずに進むから
頭也不回地向前邁進
654 511 1123 433
前だけ向いて叫ぶから
朝向前方吶喊
654 511 123 213
心に炎を灯して
點燃了心中的火焰
654 511 121 711
遠い未来まで
直到遙遠的未來
321 112 171
1=G
手を伸ばし抱き止めた激しい光の束
伸出雙手緊抱不放的璀璨光芒
17121 17121 1712 342 113
輝いて消えてった未来のために
為了未來而於輝煌閃耀後消失
34555 5651 1755 253
託された幸せと約束を超えていく
跨越了被託付的幸福和承諾離去
17121 17123 345 555 #5671
振り返らずに進むから
頭也不回地向前邁進
654 511 1123 433
前だけ向いて叫ぶから
朝向前方吶喊
654 511 123 213
心に炎を灯して
點燃了心中的火焰
654 511 121 711
遠い未来まで
直到遙遠的未來
321 4312 351
Hey~
321 571
END
bpm中文 在 永安的心情二胡 YungAn's Erhu Fantasy Youtube 的精選貼文
#FullmetalAlchemist #鋼の錬金術師 #二胡
鋼之鍊金術師-Brothers 二胡版 by 永安
Fullmetal Alchemist-Brothers (Erhu Cover by YungAn)
■ Off Vocal: https://youtu.be/DRVrwJeZlHs
《鋼之鍊金術師》(鋼の錬金術師,FULLMETAL ALCHEMIST,簡稱「鋼鍊(ハガレン)」)是日本漫畫家荒川弘的作品,先後於2003年及2009年由BONES動畫公司製作成動畫。
背景設定在鍊金術相當發達的世界。愛德華·愛力克和他的弟弟阿爾馮斯十分思念亡故的母親,為了再次見到母親的微笑,而進行鍊金術中最大的禁忌「人體鍊成」─亦即讓死者復活的鍊成術。可是鍊成失敗時的反彈效應,愛德華付出「代價」左腳、阿爾則失去全身。為救回弟弟,愛德犧牲自己的右臂作為代價,將弟弟的靈魂固定在一副鎧甲上;而失去的右臂和左腿則由鋼製義肢「機械鎧」來替代,因此在取得國家鍊金術師資格時、大總統給予「鋼」的稱號,人們稱之為「鋼之鍊金術師」。大陸曆1911年,愛力克兄弟為取回他們所失去的一切,開始踏上了旅程。
《鋼之鍊金術師》系列的動畫配樂是由大島ミチル所作。大島ミチル,長崎市出生,本名「ミチル」取自《青鳥》主角「米琪兒」(ミチル),7歲開始學習電子琴,並在合歡之鄉集訓遊玩時認識了西村由紀江;16歲於「國際電子琴聯歡會」成為史上最年少大獎得主。藉由電子琴課業一環涉足作曲,亦以作、編曲者身分名列山葉音樂比賽中。自認一味搖滾和爵士樂、無古典音樂基礎,而選擇國立音樂大學作曲科就讀,師承島岡讓。大學4年級時兼職廣告音樂工作,開啟商業音樂創作生涯,橫跨影視、廣告、動畫,以及設施主題音樂等。今天要介紹的這首《Brothers》,就是《鋼之鍊金術師》的插曲,曾被網友推舉『十大動漫傷感歌曲』之一,旋律來自俄羅斯民謠,完全唱出了愛德華和艾爾的心聲的心聲啊!下面就讓我們先來欣賞這首音樂:
https://youtu.be/o_-qeNeCXtY
《Brothers》是1=F,為了演奏最低音5,可以把內外弦定在CG,用52弦指法演奏。這首歌比較尷尬的是低八度演奏太低,但用高八度演奏又太高。考慮了很久後,決定高低八度都演奏一遍,也可以表現一下二胡的音域。演奏時特別注意貼弦點,漸強時弓速變快,貼弦也要更多,情緒才能釋放出來。揉弦不能慢,揉弦速度上去了,呼吸、專注力、情感都會大幅提升。我的二胡演奏上還有很多不足的地方,請各位朋友繼續給予指點囉!
愛德華和艾爾還小的時候,和媽媽一起幸福生活的樣子,就像牙牙毛毛整天黏著媽媽撒嬌一樣。
覺得可以理解為什麼愛德華和艾爾,願意冒著失去手腳與身體的風險,只為了再見到媽媽的微笑。
人沒有的犧牲的話就什麼也得不到,為了得到某些東西,就必須付出同等的代價,這就是煉金術的『等價交換』原則…
========================
鋼之鍊金術師-Brothers 二胡版
中文:鋼之鍊金術師-兄弟
英文:Fullmetal Alchemist - Brothers
日文:鋼の錬金術師-ブラザース
俄文:Стальной алхимик - БРАТЬЯ
原唱:俄羅斯信念合唱團 BEPA
作詞:Mizusima Seidi/Haymoba Tatiana
編曲:大島ミチル
原曲發行:2003年10月4日
二胡錄製:2020年6月12日
簡譜:永安
二胡:永安
1=F BPM=131
Прости меня младший брат
請原諒我吧 我親愛的弟弟
61 712 31 76
Я так пред тобой виноват
在您跟前的我 是如此的罪大惡極
61 712 53 23
Пытаться вернуть нельзя того
被大地之母給帶走的人啊
61 712 31 76
Что взяла земля
是不可能復活的
65 67 17 6
Кто знает закон бытия
有誰知道法則的所在
61 712 31 76
Помог бы и мне найти ответ
誰能夠幫我找到答案呢
61 712 53 23
Жестоко ошибся я
我知道我犯下了彌天大錯
61 712 31 76
От смерти лекарства нет
卻找不到治癒死亡的藥
65 67 17 6
Милая мама нежная
親愛的媽媽 溫柔的媽媽
323 26 3 52
Мы так любили тебя
我們是多麼的愛你
323 2 671 27
Но все наши силы
但一切的努力
323 26 3 52
Потрачены были зря
都徙勞無功
23 23 #4 23
Тебя соблазнил я
為了讓我們回到過往
36 66 5 23
Прекрасной надеждой
我用滿懷希望的心
36 765 23
Вернуть наш семейный очаг
騙了你
32 321 76
Мой брат я во всем виноват
我的弟弟 這都是我的錯
32 321 776
(間奏)
3 #432 1237
633 #4 323
1767 53
67 171 2 76
Не плачь не печалься старший брат
不要哭泣 不要哀傷 我的哥哥
61 712 31 76
Не ты один виноват
這一切並不是你的錯
61 712 53 23
Дорога у нас одна
我們的出路只有一條
61 712 31 76
Искупить вину до дна
那就是為我們的罪付出代價
65 67 17 6
Мне не в чем тебя упрекнуть
我沒有什麼好責怪你
61 712 31 76
И я не обижен ничуть
我也沒有甚麼好委屈
61 712 53 23
Тяжек наш грех
全都是我們的罪孽
61 712 31 76
Хотеть быть сильнее всех
是如此之深
65 67 17 6
Милая мама нежная
親愛的媽媽 溫柔的媽媽
323 26 3 52
Мы так любили тебя
我們是多麼的愛你
323 2 671 27
Но все наши силы
但一切的努力
323 26 3 52
Потрачены были зря
都徙勞無功
23 23 #4 23
Тебя соблазнил я
為了讓我們回到過往
36 66 5 23
Прекрасной надеждой
我用滿懷希望的心
36 765 23
Вернуть наш семейный очаг
騙了你
32 321 76
Мой брат я во всем виноват
我的弟弟 這都是我的錯
32 321 776
Но что же поделать как быть
但我們又該怎麼辦 我們又能怎麼做
36 66 5 23
Как все иcправить забыть
該將一切導回正軌 還是忘卻這傷痛
36 765 23
Пытаться вернуть нельзя
被大地之母給帶走的人啊
32 321 76
Того что взяла земля
是不可能復活的
32 321 776
END
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#鬼滅の刃 #竈門炭治郎のうた #二胡
鬼滅之刃-竈門炭治郎之歌 二胡版 by 永安
Demon Slayer - The Song of Tanjiro Kamado (Erhu Cover by YungAn)
■ Off Vocal: https://youtu.be/_qI2IdywkLo
《鬼滅之刃》(日語:鬼滅の刃)是由日本漫畫家吾峠呼世晴所創作的日本漫畫作品,於《週刊少年Jump》2016年11號開始連載中。以大正時代為故事舞台,講述了主角竈門炭治郎全家被鬼殺害,為了尋求唯一倖存但被鬼化的妹妹變回人的方法,踏上了斬鬼之旅所描寫的純和風劍戟奇譚。至2019年10月23日止,日本地區漫畫單行本累計發行量已突破1600萬本,超越「海賊王」成為2019年最暢銷漫畫。2018年6月4日於《週刊少年Jump》27號宣布改編為電視動畫,2019年4月至9月於TOKYO MX等電視台播放,動畫由ufotable製作,全26集。
《竈門炭治郎之歌》是第19集插曲與片尾曲。炭治郎不管經過了多少痛苦、失去了多少摯愛,為了守護唯一倖存的妹妹,他必須堅強地站起來,斬斷絕望,繼續前進。下面就讓我們先來欣賞這首音樂:
https://youtu.be/sEXDfcR_gmI
《竈門炭治郎之歌》是1=F,是二胡常用的指法,但我用高八度演奏,音域比較高,音色控制比較困難;如果你不喜歡太亮的音色,低八度演奏也是可以的。二胡演奏時全力注意貼弦,輕撫運弓、氣息綿長而溫柔。主旋律因為重複很多次,我試著用不同表情演奏:抒情高歌、跳躍堅定、溫柔散板,弓頭、力度、揉弦、句尾盡量奏出差異。我的二胡演奏上還有很多不足的地方,請各位朋友繼續給予指點囉!
拉二胡和炭治郎的招式『水之呼吸』其實是一樣的:P 聽我的『水之呼吸 叁之型 流流舞』!
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鬼滅之刃-竈門炭治郎之歌 二胡版
中文:鬼滅之刃-竈門炭治郎之歌
英文:Demon Slayer - The Song of Tanjiro Kamado
日文:鬼滅の刃-竈門炭治郎のうた
原唱:中川奈美
作詞:ufotable
作曲:椎名豪
原曲發行:2019年8月30日
二胡錄製:2019年12月6日
簡譜:永安
二胡:永安
鋼琴:Yu Lun
1=F BPM=78
目を閉じて 思い出す
闔上雙眼 往昔浮現
171 37 656 13
過ぎ去りし あの頃の
已逝去的 幸福時光
434 63 212 63
戻れない 帰れない
無法回頭 也回不去
171 37 656 13
広がった 深い闇
只剩黑暗 漫漫無盡
434 63 212 63
(間奏)
171 37 6
171 35 6
171 37 6
171 37 6 3 5
16 123 316 2 5
戻れない 帰れない
無法回頭 也回不去
171 37 656 13
広がった 深い闇
只剩黑暗 漫漫無盡
434 63 212 63
泣きたくなるような 優しい音
帶著讓人都要流下淚的 溫柔聲音
6 6671 5 21 6 #5673 3
どんなに苦しくても
即便再怎麼痛苦
6 6671 5521
前へ 前へ 進め 絶望断ち
也得向前 向前 奮勇邁進 斬斷絕望
123 123 123 6713 42
失っても 失っても 生きていくしかない
儘管失去一切 喪失所愛 也只能繼續活下去
533 43 522 32 171 1217 13
どんなにうちのめされても 守るものがある
無論被擊潰得多麼狼狽 仍有著必須守護之物
671 2555 332 21 671 21 711
(間奏)
171 37 656 13
434 63 321 6713 42
失っても 失っても 生きていくしかない
儘管失去一切 喪失所愛 也只能繼續活下去
533 43 522 32 171 1217 13
どんなにうちのめされても 守るものがある
無論被擊潰得多麼狼狽 仍有著必須守護之物
671 2555 332 21 671 21 711
(間奏)
6363 3363 7363 3363
6333 1363 3323 1373
6363 3363 7363 3363
6333 1363 3323 1373 6
我に課す 一択の
被迫背負的 唯一選擇
171 37 656 13
運命と 覚悟する
有所覺悟 那即為命運
434 63 212 63
泥を舐め 足掻いても
就算深陷泥沼 百般掙扎
171 37 656 13
目に見えぬ 細い糸
也仍維繫著 無形的連結
434 63 212 63
泣きたくなるような 優しい音
帶著讓人都要流下淚的 溫柔聲音
6 6671 5 21 6 #5673 3
どんなに悔しくても
即便再怎麼悔恨
6 6671 5521
前へ 前へ 向かえ 絶望断ち
也得向前 向前 勇敢面對 斬斷絕望
123 123 123 6713 42
傷ついても 傷ついても 立ち上がるしかない
儘管受盡摧殘 負傷累累 也只得一次次爬起
533 43 522 32 171 1217 13
どんなにうちのめされても 守るものがある
無論被擊潰得多麼狼狽 仍有著必須守護之物
671 2555 332 21 671 21 711
守るものがある
我有非守護不可的事物
671 21 711
(尾奏)
171 37 656 13
434 63 212 63
171 37 656 13
434 63 212 17 17 6
END
bpm中文 在 [心得] BPM:Bullets per minute 心得與攻略- 看板Steam - 批踢踢 ... 的推薦與評價
BPM:Bullets per minute是一款風格很強烈的射擊遊戲
玩法簡單說就是節奏地牢的FPS版
開槍、裝彈、閃避、技能,都要在節拍上才能執行
目前我遊戲時間6小時,好不容易破了第一次的簡單模式解鎖兩名腳色
最後一名腳色需要通關困難模式,看來還有得練
BPM需要一直走位同時開槍,瞄準不需要很精確,
喜歡轟炸也有榴彈槍或是擴散手套等裝備,射起來的手感非常好
再配上節奏感強烈的bgm,是款跟著節拍動資動的爽Game
Rougelike每一場隨機的裝備跟武器也讓每場遊戲都有不同的變化
難度我也覺得設計得不錯,大多還是一關一關穩打,湊到神裝割草的機率很低
但我目前還沒開始玩其他腳色,不知道除了初始裝備以外,其他腳色差別有多大
但BPM的缺點也很強烈
首先是遊戲的光影反差很大,前幾關場景偏暗特效又很亮,玩久眼睛會滿累的
後面岩漿關卡是有比較好一些,不過這個遊戲大部分時間都在前幾關一直死......
再來就是這遊戲的說明實在是太少,故事不重要就算了
但是裝備說明都寫得超不清楚只有短短一句話,再配上難以閱讀的字體
買槍更只能靠賽,除非之前用過否則完全看不出性能,不過還是瑕不掩瑜拉
找了一下網路上幾乎沒有中文的介紹,所以下面就來介紹一下基本系統
希望其他玩家可以因此上手簡單一點,有些數字的部分是憑印象寫的,有錯請多包涵
先來介紹各種房間,這些房間會在小地圖標示出來
道具店
每關一定有,賣以下東西,似乎多消費品項才會開出來
補25HP 2塊
補50HP 4塊
加25最大血量 4塊
鑰匙 4塊
加25護盾 4塊
裝備 一律7塊
低機率會賣骷髏鑰匙 7塊
骷髏鑰匙就是無限使用的鑰匙,看到必買!
寶箱房
應該也是每關都有
固定有一個需要鑰匙的寶箱,通常是裝備
低機率會有第二個寶箱,但是來回要扣25滴血,可以用護盾法術擋
武器店
賣5塊 15塊 30塊的武器
加1裝彈數 5塊
武器只能看到價錢,買下去不好用的話沒得退,頂多把舊槍換回來
銀行
左邊存錢右邊領錢,一次最多存10塊錢,保留金幣給之後的遊戲
穩打的話,打王或競技場之前最好先把錢都存進去,打完再領錢,反正領錢沒限制
圖書館
需要用鑰匙開門,內有法術書
基本上我鑰匙一定優先拿法術,補血太重要了有機會就要拿
血瓶根本不夠補,除非有吸血裝或是自回護盾
裝備四選一
很少出現的房間,不知道是不是有出現條件,為了截這張圖我刷幾十次有
四個部位各一個裝備,只能挑一件
競技場
拉下拉桿會出怪,打完怪以後會有寶箱,可以重複打但是怪會越來越強
打怪有金幣,但是寶箱獎品滿爛的,就普通寶箱
通常我只打一次,裝很好會打兩次,拉第三次我還沒有打贏過
再來是房間內的機關
祭壇
投入1枚金幣,提升一點屬性
有錢必投
天使像
投入1-5枚金幣,大部分出屬性提升,也看過出裝備的
不缺武器錢的話我會投
惡魔像
投入n枚鑰匙,基本上沒甚麼機會剩鑰匙,所以我也不知道要投幾把鑰匙
不過有骷髏鑰匙的話可以直接投滿,我唯一一次投印象是出裝備
方盒子
投入1枚金幣,可能出現敵人、血瓶、還你金幣1枚、低機率出鑰匙,大多直接吃錢
除非剛好缺鑰匙,或是沒血又要打王了不凹不行,否則不投
三寶箱
兩個寶箱是敵人,一個是寶物。開箱要鑰匙,除非有骷髏鑰匙否則不建議開
扣血錢包/鑰匙
拿了會扣25滴血,錢包印象是五枚所以拿去買血也划算
可以用護盾法術擋傷害
武器箱
需要鑰匙,必出武器
通常會放在高處或是不好跳的地方,高處的沒有飛行手套應該是拿不到
第一關有出深淵走道房間的話可以留意一下,跳衝跳衝有機會可以跳到平台
或是第一次跳開箱,第二次跳撿槍,噴50滴血硬拿槍
最後是個人的一些心得
1.強烈建議把裝彈設成滑鼠右鍵,不然左手控走位同時又要裝彈手指會打結
右邊的法術我設成Q,因為我習慣逆時針繞,上面的法術沒差,不太會在戰鬥中連用
2.個人習慣在同一層還沒探索完之前,手上留一把鑰匙來開圖書館
如果能拿到補血的話這場就穩了
3.王必掉鑰匙,然後打完王以後是可以往回走的
所以可以回頭拿完鎖上的寶物再去下一關
4.法術書交換的話會重置CD,如果手上有補血,地上有別的法術
就可以補血撿書撿書 補血撿書撿書 重複幾次很快就回滿血
如果是扣血加幸運的法術更好,直接把幸運加滿
5.如果一直過不了第一關,關卡難度會降低,會先給冰地板有慣性比較容易閃子彈
還是沒過會變玻璃關,敵人血量減半,連續十次都沒過會給一把作弊槍
6.個人喜歡拿5元衝鋒槍+兩倍傷害,便宜、傷害高又靈活,打王也快
某些大槍很痛,但是傷害過剩,射速、填彈慢或是發射硬直會導致打小兵不利,
尤其是大蚊子很難瞄又是遠程,容易不小心被噴死
之後有機會的話再介紹BPM的各式槍械、裝備、還有關卡攻略吧
然後是說有人知道最後一關的大盤子,要投多少錢才會動嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.35.201 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1603130509.A.E1F.html
※ 編輯: cooper6334 (1.163.35.201 臺灣), 10/20/2020 02:31:31
※ 編輯: cooper6334 (1.163.35.201 臺灣), 10/20/2020 02:34:56
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