Voice of Cards The Isle Dragon Roars ผลงานเกมใหม่ของ Yoko Taro จะวางจำหน่ายให้เครื่อง PlayStation 4, Switch, และ PC ผ่านระบบ Steam ในวันที่ 29 ตุลาคม
.
จุดเด่นของตัวเกมคือการเล่าเรื่องราวในโลกเวทมนต์ผ่านการใช้การ์ด โดยเนื้อหาทั้งหมดในเกมทั้งการเล่าเรื่อง การพูดคุย การเดินทาง การต่อสู้ จะถูกนำเสนอผ่านการ์ดทั้งหมด
.
ตัวเกมเรียกได้ว่ารวบรวมเอานักพัฒนาชื่อดังในวงการไม่ว่าจะเป็นคุณ Yoko Taro ในตำแหน่ง Creative director คุณ Keiichi Okabe ในตำแหน่ง music director และออกแบบตัวละครโดยคุณ Kimihiko Fujisaka
.
ตามไปชม Trailer ตัวเกมกันได้ที่นี่ : https://www.youtube.com/watch?v=eVk3vWIMrsw&ab_channel=SquareEnix
.
#GamingDose
同時也有26部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅Square Enix,也在其Youtube影片中提到,Open your mind and let your story unfold. Voice of Cards: The Isle Dragon Roars is an RPG set in a world of swords and sorcery, told entirely through...
「yoko taro」的推薦目錄:
yoko taro 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
Square Enix ได้เปิดตัววิดีโอ PV ของ SINoALICE เกมมือถือโดยผู้กำกับ Yoko Taro เป็นการประกาศว่าเกมดังกล่าวได้มีการจัดอีเวนต์จับมือ (Collaboration) ร่วมกับ DC Comics ซึ่งเป็นผู้ถือลิขสิทธิ์การ์ตูนซูเปอร์ฮีโร่ชื่อดังหลายเรื่อง เช่น Batman, Superman, Wonder Woman และอื่น ๆ อีกมากมาย
.
PV เปิดเผยรายละเอียดเบื้องต้นเกี่ยวกับอีเวนต์ SINoALICE x DC Comics ว่า Batman จะเป็นตัวละครสำคัญในกิจกรรม Collaboration ครั้งนี้ และจะมีตัวละครอื่น ๆ จาก DC มาปรากฏตัวในเกมนี้อย่างแน่นอน
.
ถือเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับวงการเกมกาชาญี่ปุ่นพอสมควร เพราะปกติแล้ว เกมญี่ปุ่นมักจัดอีเวนต์ Collaboration ร่วมกับสื่อเกมกับอนิเมะจากญี่ปุ่น จีน กับเกาหลีใต้เป็นหลัก และไม่ค่อยมีการจับมือร่วมกับสื่อจากสหรัฐฯ สักเท่าไหร่นัก ซึ่งแน่นอนว่ากิจกรรมครั้งนี้อาจมีไอเดียริเริ่มมาจาก Yoko Taro นักกำกับเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงในด้านความ "ติสท์" ที่ไม่เหมือนใคร
.
กิจกรรม SINoALICE x DC Comics เริ่มในวันนี้จนถึง 31 กันยายน ถ้าหากผู้เล่นสนใจอีเวนต์ดังกล่าว ก็สามารถสอดส่องรายละเอียดเพิ่มเติมผ่านตัวเกมได้ทันที
.
ที่มา: https://www.youtube.com/watch?v=Bwgy71apeGE
.
#ข่าวเกม #GamingDose #SINoALICE
yoko taro 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
หากจะพูดถึงนักพัฒนาเกมที่มีเอกลักษณ์โดดเด่นเป็นที่จดจำแล้วล่ะก็ ชื่อของคุณ Yoko Taro ก็คงจะต้องเป็นอีกชื่อที่หลายคนนึกถึง ด้วยสไตล์การปรากฎตัวที่ปิดบังหน้าตาแท้จริง สวมใส่หน้ากากรูปร่างแปลกประหลาด (หน้ากากดังกล่าวมาจากตัวละคร Emil ในเกม Nier) เพราะไม่ชอบถูกถ่ายรูป และลีลาการตอบคำถามสุดแสนจะกวนประสาท
.
Yoko Taro เริ่มก้าวเข้าสู่วงการเกมในฐานะผู้กำกับและมือเขียนบทของทีมพัฒนา Cavia โดยผลงานสุดโด่งดังของเขาก็คือซีรีส์ Drakengard ก่อนจะมาแจ้งเกิดแบบเต็มตัวในซีรีส์ Nier นี่เอง
.
แฟน ๆ และนักวิจารณ์ที่ชื่นชอบผลงานของ Yoko Taro ชื่นชมการออกแบบเกมที่มีความ “แปลก” และพิเศษไม่เหมือนใครบวกรวมเข้ากับเนื้อหาที่มักพาผู้เล่นไปสำรวจ “ด้านมืด” ในจิตใจของมนุษย์
.
โดยปัจจุบันคุณ Yako Taro มีความรับผิดชอบในหลายตำแหน่งและมีโครงการพัฒนาเกมอยู่หลายตัวด้วยกันไม่ว่าจะเป็นผลงานที่เพิ่งเสร็จสิ้นลงไปแล้วอย่าง Nier Replicant ver.1.22474487139 หรือการเขียนบทเนื้อหา YoRHa: Dark Apocalypse ในเกม Final Fantasy XIV: Shadowbringers รวมไปถึงผลงานใหม่ ๆ อย่าง Nier Reincarnation และ Project ลับ ๆ อีกสองสามตัว
.
ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนใหม่จาก Nier Automata หรือ แฟนรุ่นเก่าตั้งแต่ Drakengard ใครก็ตามที่ได้สัมผัสกับผลงานของ Yoko Taro ก็คงปฎิเสธไม่ได้ว่าผู้ชายวัย 51 ปี คนนี้ “มีของ” จริง ๆ
.
GD : NieR replicant ver.1.22474487139… ก็วางจำหน่ายไปแล้วเรียบร้อย คุณ Yoko Taro รู้สึกยังไงกับกระแสตอบรับของตัวเกมในฉบับสร้างใหม่เกมนี้ครับ
.
🌚 YT : ถ้าให้บรรยายแล้วละก็ความรู้สึกผมตอนนี้ก็เหมือนกับคนเพิ่งอาบน้ำเสร็จแล้วได้เอาหน้าจุ่มผ้าขนหนูซักใหม่ ๆ หอมสดชื่นนั่นแหละ
.
GD : ก่อนหน้านี้ก่อนที่ตัวเกม NieR replicant ver.1.22474487139… จะวางจำหน่าย คุณ Yoko Taro บอกไว้ว่าส่วนตัวแล้วไม่คิดว่าตัวเกมจะขายได้ดี จนถึงตอนนี้ตัวเกมวางขายไปแล้วหลายเดือน คิดว่ายอดขายของตัวเกมเป็นไปอย่างที่เคยคิดไว้หรือเปล่า
.
🌚 YT : ต้องขอขอบคุณการสนับสนุนของทุก ๆ คนด้วยครับ ตอนนี้ตัวเกมวางขายไปได้ 1 ล้านชุดแล้ว เป็นตัวเลขที่มากกว่าภาคต้นฉบับถึง 2 เท่า และเพราะเกมนี้ก็ไม่ได้ราคาถูก ๆ ดังนั้นผมต้องขอบคุณทุกคนมาก ๆ ที่ช่วยสนับสนุนซื้อเกมนี้
.
GD : นอกจาก NieR replicant ver.1.22474487139 ที่หยิบเอา NieR ภาคแรกกลับมาพัฒนาเพิ่มเติมแล้ว คุณ Yoko Taro มีความฝันอยากหยิบเอาเกมเก่าเกมไหนของตัวเองกลับมาพัฒนาใหม่อีกรอบหรือเปล่าครับ ?
...
🌚 YT : แผนการทุกอย่างนั้นถูกกำหนดโดยสมาคมลับใน Square Enix ตัวผมเองในฐานะบริวารของบริษัทไม่มีแผนการอะไรทั้งนั้น
.
GD : ส่วนตัวแล้วคุณคิดว่าอะไรเป็นสาเหตุที่ทำให้ NieR โด่งดังและประสบความสำเร็จ ?
.
🌚 YT : ผมคิดว่าเพราะแฟน ๆ พูดกันแบบปากต่อปาก และแฟน ๆ Nier ก็แสดงให้เห็นชัดเจนว่าชื่นชอบเกมนี้ขนาดไหน แม้แต่ Producer ของ Square Enix อย่างคุณ Saito ก็ลังเลในตอนแรกว่าจะสร้าง Nier ดีรึเปล่าแต่สุดท้ายแล้วก็เป็นเสียงเรียกร้องของแฟน ๆ ที่ผลักดันพวกเรา
.
GD : ซีรีส์ NieR ถือเป็นซีรีส์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศไทย รู้สึกแปลกใจรึเปล่าที่เกมเมอร์ชาวไทยชื่นชอบซีรีส์ NieR กันมากขนาดนี้
.
🌚 YT : จริง ๆ แล้วผมแปลกใจมากครับ ผมสร้างซีรีส์ Nier ขึ้นมาโดยหวังแค่ว่าถ้ามันขายได้ดีในประเทศญี่ปุ่นผมก็ดีใจแล้ว ก็เลยไม่ได้คิดเอาไว้ว่าผู้คนนอกญี่ปุ่นจะชื่นชอบเกมนี้กันขนาดนี้ โอ้ แล้วก็ผู้กำกับอย่าง Yoko Taro น่ะ เป็นคนประเภทที่จะเติบโตได้ดียิ่งเวลามีคนชม ดังนั้นยิ่งแฟนชาวไทยชื่นชมผม ผมก็ดีใจ และก็อยากได้คำชมดี ๆ ต่อไปเรื่อย ๆ เลย ♥
.
GD : นอกจากตัวเกมยังเป็นที่ชื่นชอบแล้ว ดูเหมือนแฟนเกมชาวไทยก็ชื่นชอบตัวของคุณ Yoko Taro มาก ๆ ด้วยเช่นกัน อยากฝากคำพูดอะไรหรือประโยคไหนให้ผู้เล่นชาวไทยบ้างหรือเปล่า
.
🌚 YT : ผมก็รักพวกคุณเช่นกันนนน (พองโตจากคำชมที่ได้รับ)
.
GD : ที่ผ่านมา NieR มักนำเสนอเรื่องราวที่เป็น “โศกนาฏกรรม” และแฟน ๆ ก็เหมือนติดภาพจำไปแล้วว่าเกมตระกูลนี้จะต้องทำให้คุณร้องไห้กับชะตากรรมของเหล่าตัวละครในเกม มันเป็นไปได้หรือเปล่าที่จะมี NieR ภาคใหม่สักภาคที่นำเสนอเรื่องราวสบาย ๆ ไม่ให้ผู้เล่นต้องกังวลกับเรื่องร้าย ๆ ที่จะเกิดแน่ ๆ ในเกม
.
🌚 YT : ถ้าถามว่ามันเป็นไปได้หรือเปล่าผมก็คงบอกได้ว่าความเป็นไปได้ของเรื่องนี้มันไม่ใช่ “เลขศูนย์” ซะทีเดียว แต่ก็นั่นแหละเราก็พูดได้เหมือนกันว่าความเป็นไปได้ที่พระอาทิตย์จะขึ้นในพรุ่งนี้เช้าหรือความเป็นไปได้ที่โลกเราจะแตกมันก็ไม่ใช่ “เลขศูนย์” อีกเหมือนกันอะนะ
.
GD : งั้นในตอนนี้จักรวาลของ NieR ถือได้ว่าเติบโตมาไกลมากทั้งจำนวนเกมที่ออกมาและฐานแฟนเกม คิดว่าก้าวต่อไปหลังจากนี้ของ Nier คืออะไร
.
🌚 YT : ผมคิดว่ามันน่าจะขยับเฉียง ๆ ถอยหลัง ไปทางซ้ายหน่อยนึง…คิดว่านะ
.
GD : เอาล่ะคำถามสุดท้ายจากเราแล้วฮะ เมื่อไหร่ที่สุดยอดผลงานที่คุณออกแบบเอาไว้อย่าง Gun Soccer จะกลายเป็นเกมจริง ๆ เสียที
.
🌚 YT : นี่คุณรู้ลึกมากเลยนะ Gun Soccer จริง ๆ แล้วเป็นผลงานเกมที่ผมเคยออกแบบเอาไว้ตอนไล่ล่าหางาน เป็นเกมที่ผมโพสลง Blog เอาไว้ แต่ในไทมไลน์ในโลกของผม ตัวเกมมันวางจำหน่ายไปแล้วเมื่อ 13 ปีก่อน ดังนั้นผมก็แนะนำให้คุณพยายามหามันมาเล่นโดยการผสมเทคโนโลยีข้ามมิติกับเทคโนโลยีย้อนเวลาซะ
.
แม้จะจบลงแบบงง ๆ สำหรับการสัมภาษณ์คุณ Yoko Taro แต่อย่างไรก็ตาม เราก็ยังคงเฝ้ารอผลงานชิ้นต่อไปของเขาอย่างใจจดใจจ่อ และหวังว่าซีรีส์ Nier จะได้รับการสานต่อเปิดตำนานบทต่อไปในเร็ววัน ส่วนวันนี้ก็ต้องขอขอบคุณคุณ Yoko Taro ที่สละเวลามานั่งตอบคำถามให้เราฟังกันด้วยครับ
yoko taro 在 Square Enix Youtube 的最佳貼文
Open your mind and let your story unfold.
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars is an RPG set in a world of swords and sorcery, told entirely through the medium of cards.
Enjoy an all new, yet appealingly nostalgic gaming experience from YOKO TARO (Creative Director), Keiichi Okabe (Music Director), Kimihiko Fujisaka (Character Designer.)
Voice Of Cards: The Isle Dragon Roars is available October 28 on Nintendo Switch™, Playstation® 4 and Steam®!
Available for pre-purchase - demo also available now!
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/eVk3vWIMrsw/hqdefault.jpg)
yoko taro 在 Square Enix Youtube 的最讚貼文
Open your mind and let your story unfold.
From the creative minds of YOKO TARO, Yosuke Saito, Keiichi Okabe and Kimihiko Fujisaka, #VoiceOfCards The Isle Dragon Roars is a unique table-top RPG video game built of cards.
Are you ready to deal your destiny?
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/haCWXrv_lRs/hqdefault.jpg)
yoko taro 在 Square Enix Youtube 的最佳貼文
NieR Re[in]carnation, the first mobile entry in the NieR series, will have a crossover event featuring NieR: Replicant ver.1.22 starting September 7, 2021 PT!
App Store: https://sqex.link/s69
Google Play: https://sqex.link/f4t
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/47Mva4bBwZI/hqdefault.jpg)
yoko taro 在 Nier (Yoko Taro) - Pinterest 的推薦與評價
Dec 9, 2020 - Explore Azfar Syamim's board "Nier (Yoko Taro)" on Pinterest. See more ideas about anime girl, anime, character art. ... <看更多>