🇹🇼 Hypixel 有可能在台灣設置伺服器嗎?
前天我們知道 Hypixel 和網易合作,在中國開設了伺服器,屆時中國玩家可以享受低延遲的遊戲環境。這不禁讓我們想問:台灣也有機會開伺服器嗎?
根據 Hypixel 對於歐洲伺服器的回答來推敲,在官方問答中( https://goo.gl/tzw1n9),有玩家問:為何你們做中國服,卻不是歐洲服(或其他地區)?
Hypixel 則回答,主要是因為 Minecraft 的伺服器系統,沒有辦法把玩家從一個伺服器轉換到另一個上,導致大家只能連上同一個伺服器。而中國則是因為他們的遊戲環境和別人不同,網易從頭打造了一個新的登入器,甚至讓他們不用輸入IP就可以進入
Hypixel。
也就是,所謂的「技術上的問題」,所以不太可能。
你同意這樣的說法嗎?
👉 在下頭分享你的看法吧~
#一天一麥塊 #AMAD71
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minecraft 伺服器延遲 在 紙片模型 Facebook 的最讚貼文
🇨🇳 全世界最大的 Minecraft 伺服器 Hypixel,即將登上中國!
趁著 520 情人節,Minecraft 在中國的代理商也宣布,正式和外國知名伺服器 Hypixel 交往,正式在中國開設專屬伺服器。
雖然是件好事,但屆時咱們可能會遇到一個尷尬的狀況,伺服器不過距離我們幾公里遠,但我們卻連不上(應該是需要中國的手機門號),只能連去高延遲的北美伺服器了。
你希望 Hypixel 團隊也在台灣開設伺服器嗎?
👉 記得留言分享你的渴望哦~
新聞來源:https://goo.gl/XYd5XN
#一天一麥塊 #AMAD70
minecraft 伺服器延遲 在 紙片模型 Facebook 的精選貼文
🇨🇳 中國版《Minecraft》封測結束,究竟和我們玩的有什麼不同?
總歸一句話就是:中國MC = 線上遊戲版MC
怎麼說?中國代理商把許多線上遊戲應該要有的元素,都加進中國版《Minecraft》裏頭了,包含:
- 免費下載:對,不用錢
- 雲端儲存:換電腦也能玩
- 好友系統:要和朋友同樂更方便了,可以直接把他拉進你的遊戲世界中
- 方便的各種素材下載:類似 Curse 那樣,各種地圖與小遊戲被整合再一起,按個按鈕就可以下載遊玩(不用再找到遊戲資料夾放入了)
更重要的是,官方也開放租賃伺服器,讓大家很方便的就可以創造屬於你和你朋友的世界。紙片曾經也搞過伺服器,自己弄太麻煩,線上租賃延遲太高,中國版的服務恰好解決了這兩個問題,但首先我們需要大陸手機就是了...
你對於「線上版」Minecraft 有什麼看法?希望台灣也能玩的到嗎?
👉 #請留言 告訴大家你的看法吧!
#一天一麥塊 #AMAD68
minecraft 伺服器延遲 在 巧克力 Youtube 的最讚貼文
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直播台規定:
聊天室有設定30~60秒留言限制
也就是每個人30~60秒可以發言一次
這是為了避免有人重複一直發同樣的言論
手遊是用手機遊玩接電腦直播
標題沒寫觀眾場就是沒觀眾場(拳擊賽等等)
觀眾場不會限制重複參加的人,以個人手速為主去參加
因為要記這麼多人需要紙筆去寫,需要花大概2~3分鐘
但是礙於觀眾比較自私會狂催狂罵,所以我就用我省時間的方式
想要限制重複參加的人,就請不要自私,當我被罵時就站出來挺我
不要只是等著別人免費給你好康又甚麼都不用做
因為我不可能滿足所有人,又要跟這群沒耐性的解釋也很浪費時間
但是不解釋久了輿論對YouTuber影響也很大
畢竟我們不是一般人,可能在路上遇到奇怪的人
以後一輩子都不會遇到,但我們在網路上
隨時會被遇到,因此想要怎麼樣的YouTuber
就應該大力力挺而不是影響到自己權益時才出來講話
沒影響到時就在那邊酸言酸語事不關己
等到被影響到才哇哇叫.
直播競技類遊戲通常會開延遲
開延遲是為了避免觀眾跟場
看直播畫面找我位置作弊殺人
所以想當然也不可能公布延遲時間
請觀眾別問了,就是為了避免
當然不可能講出來呀
請勿洗頻
請勿人身攻擊他人或公然侮辱他人
講話請尊重,盡可能避免髒話
頻道觀眾年齡層不高,避免亂用
管理員是依照台主意思去管台,不會意氣用事
如果有此情況,請截圖並私訊台主
台主認真玩遊戲無法理或回到每個人,請見諒
台主只有一張嘴跟兩隻眼睛,觀眾一群時就有幾百張嘴巴跟眼睛
直播時不用問何時拍其他遊戲
因為一次直播通常只會玩一種遊戲
請勿命令任何人做任何事
請在聊天室互相尊重,勿拿他人暱稱做過份玩笑或吵架
請勿劇透(透露遊戲劇情)
以上情節嚴重者或態度輕浮者
可能會直接永久禁言
觀眾可以選擇看誰的影片
相對YouTuber也能選擇讓誰發言
尼亞斯觀眾常見問題:
http://goo.gl/trBJie
(有任何問題都請先看過這網站之後再發問)
尼亞斯粉絲專頁:
https://www.facebook.com/MCNiaz?fref=ts
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/WPCx31dXmCM/hqdefault.jpg)
minecraft 伺服器延遲 在 巧克力 Youtube 的最佳貼文
這水流變成莫名其妙啦w 配合2B2T莫名其妙的延遲..比賽完全無法預料!
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2b2t 1.12.2伺服器連結➤2b2t.org (排隊估計6~8小時)
#2B2T生存 #兄妹生存 #賽船大賽
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minecraft 伺服器延遲 在 [討論] 多人連線問題打怪延遲? - 當個創世神 的推薦與評價
看板 Minecraft. 作者 zhongpaul ... 2 F →zhongpaul:BUG的意思是每個server都有這個問題囉? ... 14 F →kuso0516:跑地圖的延遲可以透過組RAID或買SSD改善不過是大坑. ... <看更多>
minecraft 伺服器延遲 在 [討論] 伺服器LAG解決Cauldron(MCPC) - 看板Minecraft 的推薦與評價
各位大大您好小弟首次發文想與你們討論Server延遲問題本身是使用FreeBSD建置Server 平常業務也只有學生用FTP上傳作業、網站瀏覽大部分業務就是Minecraft Server Server ... ... <看更多>
minecraft 伺服器延遲 在 [討論] 伺服器LAG解決Cauldron(MCPC) - 看板Minecraft 的推薦與評價
各位大大您好
小弟首次發文
想與你們討論Server延遲問題
本身是使用FreeBSD建置Server
平常業務也只有學生用FTP上傳作業、網站瀏覽
大部分業務就是Minecraft Server
Server I7-870 8G 使用1.5G Ramdisk(速度保證 :D ) 學術網路(100M)
啟動參數參考其他網友的網站後即時Java背景處理參數
再加入自己的以前使用的參數與設備所限制參數的大小
-server -Xms4g -Xmx4g -XX:MaxDirectMemorySize=400m -XX:NewSize=3g
-XX:MaxNewSize=3g -XX:+UseParNewGC -XX:MaxTenuringThreshold=2
-XX:SurvivorRatio=8 -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions
-XX:ParGCCardsPerStrideChunk=32678
-XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSParallelRemarkEnabled
-XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+CMSClassUnloadingEnabled
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly
-XX:+AlwaysPreTouch -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps
-XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintTenuringDistribution
-XX:+PrintGCApplicationStoppedTime -XX:-OmitStackTraceInFastThrow
-Djava.net.preferIPv4Stack=true
我採用的是最後一版的cauldron-1.7.10-1.1240.06.213-server
模組裝了近五十個(Minecraft Client顯示的)
bukkit裝了AuthMe、Essentials、Installer、
mcMMO、McCombatLevel、Vault、Clearlag、EnchantView、PluginManager
以上是我的軟硬體設備
我不知道有沒有其他版友也是24小時全開Server
目前這個伺服器調整到現在
已經有三天多沒有關機
Minecraft也沒重開
上線人數大概在7人左右
未來人數也會增加
基本上FreeBSD不重開也很穩
除非有重大更新或軟體升級
不然不會重開機
想請問一下
在兩三人在地底挖礦的時候 其他人在陸地上
整個Server會呈現回朔、延遲較嚴重的狀況
平常偶爾是會看到其他人或怪物走路突然瞬移
長期開啟伺服器有什麼需要注意或我所缺漏的
還是參數可以進一步優化穩定Server
除了換開服軟體 XD
請版友提供意見
感恩您:D
--
[Personal Computer]
CPU :Intel I7 4790K 4.5G 1.25v MotherBoard :ASUS Z87-EXPERT
VGA :Poseidon-GTX780-P-3GD5 Water Block :EK-Supremacy-Full Nickel
Radiator:Alphacool NexXxoS ST30 Cooling System:LARKOOLER (SkyWater 330)
RAM :Kingston HyperX 1600 8G x 4 CD-ROM :LITE-OM iHAS324
HDD :M4 128G+M500 240G+WD 500G(10K)+WD 1TB(7.2K)+Hitachi 2TB(7.2K)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.245.253
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1425010544.A.FB8.html
這是我的這時候的狀況
https://ppt.cc/9zIc
直接打/lagg gc
也會定期清理系統內的地上掉落物
是怪物太多嗎??
https://ppt.cc/H6Mm
剛剛@_@...動物模組蠻多
TPS有時候會掉到13...
平常倒是還好保持最高的20
※ 編輯: houboyjacky (1.163.245.253), 02/27/2015 16:23:28
那是ClearLag,我覺得他只有通知移除的功能XD
NoLagg和需求的Lib無法加裝,會造成Server當掉
可能跟開服軟體也有關係
現在我是用另外一套LolnetNoLagg
類似限制生物成長也會移除生物的插件
類似的效果
不知道會不會比較好一些
※ 編輯: houboyjacky (1.163.245.253), 02/27/2015 17:46:55
喔喔 好的 我嘗試看看 會不會好一點
※ 編輯: houboyjacky (1.163.245.253), 02/27/2015 19:17:13
使用率平時三四人所有處理程序總和大概在2X%
十一人所有處理程序總合大概在80%左右
還是只能重開一途嗎 ? XD
※ 編輯: houboyjacky (1.163.245.253), 02/27/2015 21:43:06
個別使用的CPU處理大多是0%(大概是GC在等) 只有一個執行序是才是主要的Server運作...
我調到現在覺得Server在怎麼調整都是GC平行化 沒辦法把Server平行下去
小弟孤陋寡聞 MPI 這是頭一次聽到
※ 編輯: houboyjacky (1.163.245.253), 02/28/2015 11:23:23
哈哈 因為那個伺服器專門給Dcard朋友+學校的學弟妹而開的
如果你有Dcard可以搜尋一下
小弟伺服器也查了不少資料
但是功力尚淺
沒有這麼專業 感謝大大提供
我很納悶沒有Minecraft平行化運算
不過知道那個很麻煩...
※ 編輯: houboyjacky (1.163.245.253), 02/28/2015 16:22:28
大大太強大了Q_Q
望塵莫及
感謝y大幫忙,我再嘗試把mod參數改一改
可視Chunk距離減少會有幫助XD 預設還是10
※ 編輯: houboyjacky (1.163.242.93), 03/01/2015 11:19:49
因為是Cauldron,不能同時使用fastcraft,這個方法我試過了
感謝各位的回答,我嘗試限縮範圍
後來改用SSD之後
變得不會再有延遲的狀況發生
記憶體方面也有所提升
順暢度更高
感謝各位大大
※ 編輯: houboyjacky (59.120.9.142), 04/26/2015 15:21:23
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