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dq2 賢者之石 在 [閒聊] 精訊版的DQ2 - 看板Old-Games - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
還記得第一次玩到這個遊戲的時候是在國小時,
差不多是"俠客英雄傳",
而且裡面還有一個存檔,
裡面只有羅德西亞王子和撒馬多里亞王子,
卻已經攻略到了龍王城附近(換句話公主還在繼續當狗......)
我自己玩的時候,
為了替撒馬多里亞王子凹依個好聽的名字re了好幾次。
沒搞錯的話,
精訊版的DQ2應該是移植FC上的DQ2吧,
所以撒馬多里亞王子最後只能拿鐵矛或飛鷹劍,
而無法像SFC一樣能裝備光芒之劍,
造成隊伍的DPT(Damage per turn)完全靠羅德西亞王子在撐,
打到隆達爾基亞後會很辛苦。
不過移植似乎不完全,
基本上有幾個Bug:
1. 無法裝備號稱能降低敵人咒文成功率的"降魔鈴"。不曉得純帶在身上有沒有效。
2. 水之羽衣就只是一個很普通的防具,不具備抗火燄的能力。
3. 255 bug。也就是老遊戲中常見到的,一旦數字超過255,就會從0開始起跳......
基本上會發生這個問題的主因都是因為撒馬多里亞王子的防禦上升咒文"史克魯特",
由於羅德西亞王子能裝備的防具遠比撒馬多里亞王子和蒙布克公主好,
而史克魯特的防禦上升值又是依據各角色的初始防禦值;
結果到了後期,可能一次"史克魯特"羅德西亞王子的防禦力就接近255了,
而其他兩人還很低,此時如果貪圖提升其他兩人的防禦力而在用了"史克魯特",
可能就會看到羅德西亞王子瞬間被敵人秒殺的慘事發生......
4. 洛特之鎧無防禦傷害地形像是傷害結界或沼澤的作用,穿著走路也不會回HP。
5. 破壞之劍的詛咒效果除了"拔不下來"以外就沒別的了。
6. 有些怪物的圖像名字安插錯誤。像"金奧克"和"奧克"的圖像反了(奧克:就是orc),
還有哈根神殿的三大守護王之一"巨雷蒙"(雷蒙就是指惡魔"demon"啦XD)被安插成
"雷蒙",不過實際的實力倒是沒錯就是了。
7. 詭異的亂數升級加點:我記得精訊版的升級加點是用亂數的,而且亂得很離譜,
我有個進度羅德西亞王子的"力量"居然是三人中最低的 囧
基本上都是一些不致影響正常攻略的bug就是了。
不過精訊也在他們所移植的DQ2加入了幾個原來FC DQ2上沒有的元素,
雖然可能有唐突原作之嫌,
但我個人是覺得構想還算不錯。
1. 洛特之劍的解放:在蒐集完五個徽章,拿到"魯比斯的守護"後,可以帶著洛特之劍
去龍王城底下找龍王,他會幫主角解開施加於洛特之劍上的"封印",然後洛特之劍
的威力就會從本來的40變成100,超過了破壞之劍的95;另外戰鬥爭使用後會有
"伊歐那真"的效果,成了名副其實的王者之劍。我是覺得改的還不錯啦,不然原
FC DQ2中的洛特之劍根本就只是一把強化鋼劍,完全沒有傳說之劍的樣子...
2. 賢者之石:在進入隆達爾基亞洞窟前的祠堂中放置了一顆"賢者之石",只要從那個
祠堂中被傷害結界的旅者之泉往上直走就能拿到了。想當初我是亂走亂撞偶然間發
現的。這個賢者之石可說是大幅降低了隆達爾基亞地區的攻略難度,另外也不需要
人手一個"力盾"來補血了。
我記得我小時候玩的精訊版的DQ2與FC的DQ2應該就只有上述的差異,
但不曉得為什麼,
現今網路上流傳的精訊版DQ2 (像骨灰裡放的DQ2)卻似乎已經被修改過了,
這讓他又平白多了至少三個bug,其中第三個甚至會影響到遊戲的正常攻略。
1. 有些敵人會,像是初期就可遇到的"鐵蟻"會給65535的經驗值,不過就只有帳面上
顯示是這樣,實際上角色的"升級所需經驗值"扣的還是正常值。
2. 暴走的升級:撒馬多里亞王子和蒙布克公主大概在lv2-lv6之間會發生一次
暴走似的升級,等級會在一次的升級中連續升到lv19-lv23。大幅破壞了遊戲的
樂趣。
3. 暴走的敵人:極致命的bug,發生條件不明,一旦發生了就一定只會在進入戰鬥
後才會發現。當這個bug發生的時候,敵人會有下列的特性:
(1) 血變得極多。有多少呢... 至少我不曾以傷害的方式打死"暴走"的敵人過,
搞不好有65535........
(2) 每次攻擊只要擊中就一定是致命一擊,同時附帶中毒睡眠禁咒效果。
一旦發生這個bug,就一定得離開遊戲再重新進入bug才會消除,不過幸好在bug
發生的時候紀錄不會把"bug發生"這件事情給記錄下來。
但既然發現bug時一定在戰鬥中,所以當發現bug發生時,就只有三種選擇:
(a) 逃跑,洞窟脫離咒文"烈米特",傳送咒文"魯拉",紀錄,重開。
(b) 用死亡咒文"沙拉基"殺光敵人,洞窟脫離咒文"烈米特",傳送咒文"魯拉",
紀錄,重開。
(c) 放棄上次記錄到目前的攻略進度。
我記得有一次走到哈根前的時候這個bug就突然發生了,只好摸摸鼻子以(a)的
方式重開。不過換個角度想,總是比打哈根或西多的時候才遇到這個bug好啦@@
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