【9月24日主題例會】十年一劍,磨出屬於你的產業│樂山
就創業面來說,台灣完全沒有玩具產業可言,更別談高端產品的設計,即使如此我就一直待在這塊土地上用我自己的態度做到主流產業區的認可,甚至被認為有其傑出的地方,一個本是大眾性的消費產品甚至被認為有達到藝術化境界的潛力,我所從事的工作在玩具業被歸類為高端寫實模型(Scale Model),產品要求詳實的考證,精確的傳達被模型化物件的神韻與細節,滿足組裝/把玩者對被模型化對象的終極想像。
為達到此一目標不但要具備考證研究及造型詮釋的能力,也要對機械運作原理、CAD、模具工程等各種領域的知識與技術進行統整,配合良好的心理素質才能達到"具體而微"甚至"真假難辨"、"以假亂真"的最高境界。
我想跟大家分享的是我用什麼樣的態度朝自己深信做得到的事情去前進,對於未來我打算把自己放在全球的什麼位置,我認為設計工作在全球化下要的就是特色,有特色就有機會,而創意的產生絕對不是譁眾取寵,我深信必須先是建立深厚的基礎後再從中突變並順應世界的變化。
會前導讀
村上隆:創造力的極論
【講者簡介─H3 樂山】
1999年 淡江建築系畢業
2001~2005 台灣AFV CLUB設計部經理
2006~2013 隸屬於日本高田裕久設計室旗下,以H3 Design Office的名義執行高端比例模型設計工作
2014~至今 以獨立設計師的身分活躍於高端模型/玩具設計圈
*例會地點:台北市中正區徐州路46號 市長官邸藝文沙龍(近捷運善導寺站4號出口)
*例會時間:2015年9月24日 PM7:00~10:00 (7:00入場,7:30活動正式開始並候補入場)
*例會提醒:(1)本活動免費參與,須報名,歡迎大家一同共襄盛舉!
(2)Workface Taipei為跨兩岸創業社群,以微信WeChat為主要交流平台,請預先下載安裝微信,可獲得更多資訊與交流。
【馬上報名】
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同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師 由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習 所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們 如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有...
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OpenBionics開源義肢
耶魯大學和其他大學研究人員合作開發的原型款式,在設計之初,他們就把目標定在一款價格合理、輕巧、模組化的義肢。
這款原型的製作成本約美金200元,重量則低於300公克。採用軟性材料製作手指部位的好處就是它可以更緊貼各種物品的形狀,大幅提升抓握上的實用性。
有興趣了解更多的朋友,可以前往OpenBionics的網站下載零件的CAD模型檔案、電路配置檔案及控制軟體檔案,自己實作一套來玩玩看!
http://www.openbionics.org/downloads/
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我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
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視覺形式:
● 視覺型式可控制邊、照明和描影的顯示。透過變更視覺型式的性質來控制其效果。套用一種視覺型式或變更其設定後,相關聯的視埠會自動更新以反映這些變更。
● 視覺形式SHADEMODE,VSCURRENT(VS)
◆ 2D 線架構(2):透過使用直線和曲線表示邊界的方式來顯示物件。
◆ 線架構(W):透過使用直線和曲線表示邊界的方式來顯示物件。
◆ 隱藏(H):使用線架構表現法來顯示物件,並隱藏表示背面的線。
◆ 擬真(R):使用平滑描影和材料來顯示物件。
◆ 概念(C):使用平滑描影和「谷氏」面型式來顯示物件。「谷氏」面型式是冷色與暖色之間的轉移,而非暗色與亮色之間的轉移。效果欠真實,但可以更輕鬆地查看模型的詳細情況。
◆ 描影(S):使用平滑描影來顯示物件。
◆ 帶邊的描影(E):使用平滑描影和可見邊來顯示物件。
◆ 灰色的深淺度(G):使用平滑描影和單色灰階來顯示物件。
◆ 手繪(SK):使用「線延伸」和「抖動」邊緣修改子來以手繪效果顯示物件。
◆ X 射線(X):以部分透明度顯示物件。
◆ 其他(O)
● 視覺形式工具列
◆ 2D線架構(2D)(2):以2D線的方式表示圖形,為一般CAD預設的表現方式,UCS座標為2DUCS圖像。
◆ 3D線架構(3D)(3):以3D線的方式表示圖形,線的多寡與曲度與3D參數有關,UCS座標為3DUCS圖像。
◆ 3D隱藏(H):消除隱藏部分的線條
◆ 擬真(R):平滑效果與3D線邊緣描影
◆ 概念(C):以冷暖色系替代明暗,可對陰暗處看到更多細節
◆ 管理視覺形式
● 視埠控制切換
● 視覺形式功能區
◆ 可以快速切換視覺形式與設定視覺形式
◆ 常用/視圖
◆ 視覺化/視覺形式
◆ 邊顯示模式:控制顯示在視埠中的邊類型。
◆ 隱藏:針對 2D 線架構視覺型式顯示 3D 模型並抑制隱藏線。
◆ 面顏色模式:控制計算面顏色的方式。
◆ 面顯示模式:控制在目前視埠中顯示面的方式。
◆ X射線模式:打開和關閉 3D 物件的預置透明度等級。物件以半透明顯示
◆ 刻面與平滑VSLIGHTINGQUALITY
◆ 邊緣突出VSEDGEOVERHANG
◆ 邊緣抖動VSEDGEJITTER
◆ 剪影邊緣VSSILHEDGES
◆ 剪影邊緣寬度VSSILHWIDTH
◆ 隱藏邊緣VSOBSCUREDEDGES
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建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
JC老師個人網站:http://jc-d.net/
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◆ 擬真(R):使用平滑描影和材料來顯示物件。
◆ 概念(C):使用平滑描影和「谷氏」面型式來顯示物件。「谷氏」面型式是冷色與暖色之間的轉移,而非暗色與亮色之間的轉移。效果欠真實,但可以更輕鬆地查看模型的詳細情況。
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◆ 手繪(SK):使用「線延伸」和「抖動」邊緣修改子來以手繪效果顯示物件。
◆ X 射線(X):以部分透明度顯示物件。
◆ 其他(O)
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◆ 2D線架構(2D)(2):以2D線的方式表示圖形,為一般CAD預設的表現方式,UCS座標為2DUCS圖像。
◆ 3D線架構(3D)(3):以3D線的方式表示圖形,線的多寡與曲度與3D參數有關,UCS座標為3DUCS圖像。
◆ 3D隱藏(H):消除隱藏部分的線條
◆ 擬真(R):平滑效果與3D線邊緣描影
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◆ 管理視覺形式
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◆ 常用/視圖
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◆ 隱藏:針對 2D 線架構視覺型式顯示 3D 模型並抑制隱藏線。
◆ 面顏色模式:控制計算面顏色的方式。
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◆ X射線模式:打開和關閉 3D 物件的預置透明度等級。物件以半透明顯示
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視覺形式:
● 視覺型式可控制邊、照明和描影的顯示。透過變更視覺型式的性質來控制其效果。套用一種視覺型式或變更其設定後,相關聯的視埠會自動更新以反映這些變更。
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