好期待舒華的玩很大播出哦!!!😍
#個人IG都追蹤了嗎
#綜藝玩很大 #GIDLE #舒華
------------------------------------------------------------
台灣女孩回家啦!擁四首破億金曲的韓國超人氣女團(G)I-DLE當中的台灣姑娘葉舒華返台休假「玩很大」,自招是〈綜藝玩很大〉粉絲的她四月底跟著節目單位到苗栗兩天一夜走透透,把返台唯一外景錄影通告獻給玩很大的舒華首次參與台綜,不但第一次為了外景錄影在外過夜來去苗栗住一晚,挑戰野外競賽遊戲自豪「體力佳」的她更完全豁出去放膽玩!頂著38度豔陽換上「農婦裝」大享「採筍樂」的舒華,頻著體力過人、爆發力強在節目上展現21歲活力成隊伍的大膽擔當,不但不怕眾人驚嚇的蟲蟲危機,更無視紫外線曬黑上山下海,即使陽光炙熱依然白皙過人的她倚賴「天生白」遺傳贏在起跑點外加後天勤防曬三動作,意外發掘自己錄外景節目的最大優勢;而人氣超高的她竟讓同隊隊友屈中恆的女兒突然CALL IN成錄影有趣插曲,原本就是舒華粉絲的她聽見偶像聲音竟激動到哭,還不忘叮嚀爸爸:「不要『拖累』舒華!」
16歲就赴韓成為Cube娛樂旗下練習生的葉舒華在2018年以六人女團(G)I-DLE正式出道,主打高顏質、高實力的她們不但旋即奪得韓國女團品牌影響力榜冠軍,接連發行的單曲《LION》還一舉登上美國告示牌(Billboard)公布的「世界數位歌曲暢銷榜(World Digital Song Sales Chart)」第五名,而一首《LATATA》在Youtube上的點擊率更高達三億次,短短三年就在全世界衝出絕佳成績及影響力,高人氣可見一般!而自前年年底以團體身分「返鄉」出席台南耶誕跨年系列活動的舒華,終於在今年三月底返台放假,相隔一年多的時間沒回家的她趁著這次放春假的機會跟家人團聚,也順道好好吃她最想念的台灣美食小吃,像是牛肉麵、滷肉飯、蔥抓餅、 客家小吃等等,也因為太久沒吃這些朝思暮想的食物,她自招一餐常吃兩碗飯,坦承目前是「發福」狀態的她笑說:「 我最愛吃阿婆(祖母)煮的豆豆飯、炒蛤蜊,她做的冬瓜茶特別好喝,反正阿婆煮的我一定都吃光光!」
近期回台休假的舒華趁著空檔開啟個人官方IG帳號「yeh.shaa_」,愛狗的她以兩隻愛犬為大頭貼,竟然不到一天就突破40萬人追蹤,個人魅力驚人!而在台韓兩地擁有大票粉絲的舒華難得回台灣,在四月中隔離出關時趁機小小春遊一下,只見皮膚白皙透人的她儘管戴著口罩走在路上,竟被眼尖的歌迷認出,親切的舒華特別跟粉絲們打招呼寒喧之餘,還會互相加油,她笑說:「印象最深刻是有一次跟朋友走在路上,結果有一位開垃圾車的叔叔特地開到我們旁邊,還拉下窗戶大叫我的名字,對著我喊『妳好棒!加油!』當下覺得蠻害羞的,哈哈 !」
相隔一年多終於返台與家人團聚的舒華除了了結「吃家鄉美食」這個心願外,更完成了她人生第一次參加台綜〈綜藝玩很大〉的成就解鎖;原來從該節目開播以來就是忠實粉絲的她,在韓國工作之餘常在網路上看相關影片片段,讓原本就對於節目中真槍實彈的遊戲比賽很感興趣的她躍躍欲試,再加上自認玩遊戲有天賦及體力不錯,趁著難得返台機會,終於完成了自己上節目的心願!
值得一提的是,首次挑戰野外遊戲比賽的舒華不擔心體力,做得最足的工作就是「防曬」,請化妝師帶足防曬用品的她,幾乎只要錄影空檔就「補」,與她官方IG上簡介「注意防曬」的標語不謀而合,可說相當「言行一致」!天生就是白皙美人的舒華因為勤加注重防曬,讓她錄影時燈光師用光儀對她打光竟然會「過曝」!問舒華平常怎麼美白?她笑說:「要謝謝媽媽生得好,遺傳到她也是白皮膚的基因,讓我不容易變黑,平常也很少擦美白產品,不過最重要的就像我IG上寫的『注意防曬』,只要外出就一定會擦很多防曬產品!」
而首次參加台綜的葉舒華跟著主持人吳宗憲、KID的腳步,在製作單位的安排下到苗栗做兩天一夜的錄影,這也是她出外景節目第一次在外過夜,她笑說:「一開始有點擔心 但是大家都很照顧我 所以覺得之前擔心的好像都是多餘的!」錄影過程最讓舒華感到開心的是聽到主持人憲哥的聲音,她表示:「憲哥的聲音是從小時候就認識的聲音,這次上節目現場聽到覺得好立體,很神奇!」
首次參加台綜〈綜藝玩很大〉的葉舒華整個豁出去玩到不亦樂乎,不僅跟同隊的KID、屈中恆、Dora相處融洽,還與大家打成一片,跳舞、俏皮用韓語打招呼樣樣來,完全沒有第一次參與台灣綜藝節目錄製的生澀,可愛模樣更讓隊友們對她照顧有加。其中有一段舒華得跟著團員一起出任務「採桂竹筍」,只見戴上斗笠、換上雨鞋、袖套一身標準「農婦裝」下田的她完全沒有偶像包袱,甚至看到蟲蟲大軍也處變不驚,可說是天生愛玩冒險遊戲的專家!有趣的是,同隊的屈中恆大哥因為女兒非常迷舒華,趁著節目空檔還特別讓兩人在空中「相見歡」,沒想到電話一頭的屈中恆女兒竟然因太激動而哽咽,最後掛電話前還特別叮嚀老爸說:「爸,拜託不要拖累舒華!」逗趣模樣讓全場笑翻!
最近由於疫情嚴峻,早在四月底就錄完影的舒華這幾個禮拜都好好待在桃園老家防疫,除了在家追劇也不忘PO幾張捲頭髮的自拍照及家外的夜景照與粉絲分享近況;預計暑假返回韓國上工的她對於防疫非常重視,她特別呼籲粉絲:「無論身處何處,基本戴口罩、勤消毒、沒工作盡量不出門,好好宅在家最安全。」
由 Cube Entertainment 提供
綜藝玩很大Mr.Player
billboard world digital song sales 在 Cổ Động Facebook 的最佳解答
“2 Phút Hơn” - Pháo, Kaiz Remix bước chân vào TOP 10
BXH Billboard World Digital Song Sales
Pháo vinh dự là người đầu tiên đại diện cho Việt Nam ghi tên mình vào TOP 10 BXH uy tín của Billboard dành cho các ca khúc có doanh thu nhạc số cao nhất toàn cầu với “2 Phút Hơn” - Kaiz Remix. Tác phẩm được sử dụng rất nhiều trên Tik Tok bởi cả người sáng tạo trong lẫn ngoài nước.
World Digital Song Sales là một trong những bảng xếp hạng uy tín của Billboard, tập hợp 25 ca khúc từ khắp nơi trên Thế giới (ngoài lãnh thổ nước Mỹ) có doanh thu nhạc số cao nhất trong tuần. Theo cập nhật mới nhất tuần này, ca khúc “2 Phút Hơn” của Pháo do Kaiz Remix đã tiến bước vào TOP 10 sau khi trụ vững 8 tuần liên tiếp tại BXH này. Ngoài ra, bài hát còn nằm trong top 1 BXH Shazam toàn cầu, Top 10 Global Viral 50 của Spotify cũng như ghi tên mình vào BXH Spotify, Apple Music, Deezer của hơn 80 quốc gia trên Thế giới.
billboard world digital song sales 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
กรณีศึกษา K/DA นักร้องดังติดอันดับ แต่ไม่ใช่มนุษย์ /โดย ลงทุนแมน
หากให้เรานึกถึงเกิร์ลกรุ๊ป หรือกลุ่มศิลปินหญิงที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก
เราคงนึกถึงชื่อของ BLACKPINK, TWICE หรือ Girls’ Generation
แต่รู้หรือไม่ว่าในเดือนกันยายนที่ผ่านมาเกิร์ลกรุ๊ปน้องใหม่อย่าง K/DA
ก็ได้ก้าวขึ้นมาเป็นอีกหนึ่งกลุ่มศิลปินที่น่าติดตาม
นั่นก็เพราะว่าซิงเกิลใหม่ของวงอย่าง THE BADDEST สามารถขึ้นไปครองบัลลังก์เพลง
ที่มีผู้ฟังออนไลน์มากที่สุดใน Billboard ประเทศสหรัฐอเมริกา
และที่น่าสนใจมากไปกว่านั้นก็คือ ศิลปินที่เป็นสมาชิกทั้ง 4 คนในวงนั้นกลับไม่ใช่ “มนุษย์”..
แลัวพวกเขาเป็นใคร?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
K/DA คือวงเกิร์ลกรุ๊ปที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก K-Pop โดยมีเจ้าของเป็นค่ายเกมยักษ์ใหญ่
สัญชาติอเมริกันอย่าง Riot Games เจ้าของเกม League of Legends นั่นเอง
สำหรับชื่อของ K/DA ก็เป็นไอเดียที่มาจากคำศัพท์ยอดนิยมในตัวเกม League of Legends
K ย่อมาจาก Kill หรือการฆ่า
D ย่อมาจาก Death หรือเสียชีวิต
A ย่อมาจาก Assist หรือการที่เราสนับสนุนเพื่อนร่วมทีม
และที่บอกว่าสมาชิกในวงไม่ใช่ มนุษย์ นั่นก็เพราะว่าแทนที่ Riot Games จะฝึกหัดนักร้อง นักแสดงตามแบบฉบับการสร้างศิลปินทั่วไปที่เราคุ้นเคย แต่ทางบริษัทกลับใช้ตัวละครในเกมมาเป็นศิลปิน..
โดยลักษณะแนวเพลงของ K/DA ก็ถูกถอดแบบมาจากเกิร์ลกรุ๊ปเกาหลี ที่กำลังเป็นที่นิยมในยุคปัจจุบัน
ที่มาพร้อมลีลาท่าเต้นที่พร้อมเพรียง พร้อมสไตล์การร้องที่เป็นเอกลักษณ์
แม้ว่าตัวละครในเกมจะไม่มีชีวิตอยู่จริง แต่ค่ายเกม Riot Games ก็ได้ร่วมมือกับศิลปินเกาหลีหน้าใหม่ เช่น ศิลปิน 2 คนจากเกิร์ลกรุ๊ปวง (G)I-DLE เข้ามาให้เสียง ร่วมกับศิลปินหญิงชาวอเมริกันอีก 2 คน ด้วยแนวเพลง EDM (Electronic Dance Music)
สรุปง่าย ๆ ก็คือ วง K/DA มีศิลปินเป็นตัวละครในเกมไม่ใช่มนุษย์ แต่มีเสียงร้องจากศิลปินที่เป็นมนุษย์
แล้วไอเดียดังกล่าวของ Riot Games ปังขนาดไหน?
K/DA เปิดตัวครั้งแรกเมื่อปี 2018 หรือ 2 ปีที่ผ่านมา
ภายในงานการแข่งขัน League of Legends World Championship
โดยกระแสตอบรับที่เกิดขึ้นก็ถือว่าดังถล่มทลาย เพราะ K/DA สามารถเข้าถึงคนทั่วโลกได้ทันที
ส่วนหนึ่งมาจากฐานคนเล่นเกมที่อินกับตัวเกมอยู่แล้ว อีกส่วนหนึ่งก็มาจากฐานแฟนคลับของศิลปินที่ให้เสียงร้องในเพลงรวมกัน
ในขณะที่วงเกิร์ลกรุ๊ปที่เรารู้จักอย่าง AKB48 Group จากญี่ปุ่น หรือ Girls’ Generation จากเกาหลีใต้ ต้องใช้เวลาอย่างต่ำ ๆ ราว 3 ปี เพื่อขยายฐานแฟนคลับออกนอกประเทศบ้านเกิดของตัวเอง
ไอเดียศิลปินสมมติที่สร้างขึ้นโดย Riot Games ถือว่าเป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจ
นั่นก็เพราะว่าความสดใหม่ของตัวศิลปินจะถูกสร้างสรรค์ได้ตลอดเวลาโดยทีมนักพัฒนา และตั้งต้นมาจากตัวละครในเกมที่ผู้เล่นคุ้นเคยกันดี
จุดนี้ต่างจากศิลปินที่เป็นมนุษย์ ที่เริ่มแรกไม่มีคนรู้จัก และต้องอาศัยเพลงเปิดตัวซึ่งเราก็ไม่มีทางรู้ว่าเพลงของเราจะเป็นที่ถูกอกถูกใจในตลาดหรือไม่
นอกจากนั้น มนุษย์เรายังมีข้อจำกัดในเรื่องของการใช้เสียง ความเหนื่อยล้า ความชรา หรือความเจ็บไข้ได้ป่วยมาเกี่ยวข้อง ซึ่งแน่นอนว่าเมื่อศิลปินไม่มีชีวิต อายุขัยของพวกเขาคือ อนันต์..
สำหรับปรากฏการณ์ของ K/DA เราเรียกมันว่า Virtual Pop แปลตรงตัวว่า พ็อปเสมือนจริง
ซึ่งเกิดขึ้นมาจากจินตนาการรวมร่างกับขีดความสามารถทางเทคโนโลยีในยุคปัจจุบันอย่าง Hologram ในการสร้างเวทีคอนเสิร์ตขึ้น รวมถึงการใช้ VR และ AR ในการสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ ให้แก่ผู้รับชม
ซึ่งเรื่องนี้ก็น่าจะเป็นความท้าทายของศิลปินยุคถัดไปที่นอกจากมนุษย์เราจะต้องแย่งแฟนคลับกันเองแล้ว ยังมีคู่แข่งที่คาดไม่ถึงอย่างตัวละครในเกมด้วย..
แล้ว K/DA ประสบความสำเร็จขนาดไหน?
ถ้าพูดถึงความโด่งดังที่ออกมาเป็นตัวเลขแล้ว ด้วยยอดผู้ชมบนยูทูบมากถึง 27 ล้านวิวในซิงเกิลของเพลง MORE ที่เปิดตัวไปได้เพียง 7 วัน ก็คงเป็นหนึ่งเครื่องพิสูจน์ได้อย่างดี
นอกจากนี้ หากเรามาดูการเติบโตของช่อง League of Legends บนยูทูบ
ปี 2014 ถึงปี 2017 มีผู้ติดตามเพิ่มขึ้น 2 ล้านคน
ปี 2017 ถึงปี 2020 มีผู้ติดตามเพิ่มขึ้น 5 ล้านคน
ซึ่ง K/DA ได้ถูกก่อตั้งขึ้นในปี 2018 โดยมีการออกซิงเกิลแรก และคอนเสิร์ตในรูปแบบของ Virtual Reality จึงทำให้เราสรุปได้ว่า K/DA เป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญที่ทำให้ยอดผู้ติดตามของช่อง League of Legends บนยูทูบเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ
และด้วยความสำเร็จที่สามารถเห็นได้นี้ จึงทำให้บริษัทจากผู้ร่วมลงทุนเดียวกันอย่างเกม Arena of Valor (ROV) ก็มีแผนที่จะเปิดตัวเกิร์ลกรุ๊ปเสมือนจริงในรูปแบบ 2 มิติ ออกมาเช่นเดียวกัน
ไม่ได้มีเพียงแค่ผู้ชมหรือผู้เล่นเท่านั้นที่ให้ความสนใจ
บริษัทชื่อดังระดับโลกต่างก็ให้ความสนใจในคอนเซ็ปต์ Virtual Pop ไม่ต่างกัน
สะท้อนให้เห็นจากความร่วมมือทางธุรกิจจากบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Pepsi, Ducati, Louis Vuitton และ Logitech ก็ได้มีการสร้างแคมเปญร่วมกับวง K/DA ในการออกสินค้าทั้งบนโลกออนไลน์ และสินค้าในโลกของความเป็นจริง
ถึงตรงนี้ เราอาจเรียกได้ว่าวง K/DA สามารถสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับวงการเพลงไปแล้วเรียบร้อย
ซึ่งความเคลื่อนไหวในลักษณะเดียวกันก็ยังมีให้เห็นทั้งจากบริษัทค่ายเพลงยักษ์ใหญ่จากเกาหลีใต้อย่าง SM Entertainment กำลังเตรียมเปิดตัว วง Aespa ซึ่งจะเป็นเกิร์ลกรุ๊ปวงแรกที่มีการนำเทคโนโลยี AI เข้ามาร่วมใช้งานกับมนุษย์
ในขณะที่วงการศิลปินของประเทศไทยเองนั้น ก็กำลังจะมีวง Virtual Pop ในรูปแบบ 2 มิติ น้องใหม่อย่าง “Polygon Project” ที่กำลังจะเดบิวต์ในไม่ช้า
หากย้อนกลับไปมองวงการบันเทิงในอดีต ที่ศิลปินหนึ่งคนต้องใช้ หน้าตา รูปร่าง การดูแลตัวเอง และการฝึกฝนอย่างหนัก กว่าที่จะได้เป็นศิลปินดัง มีผู้ติดตามที่เยอะ และสร้างรายได้นั้นไม่ง่ายเลย
แต่เทคโนโลยีในยุคปัจจุบันกลับสามารถสร้างศิลปินจากจินตนาการที่สามารถสร้างประสบการณ์บันเทิงได้แม้แต่การจัดคอนเสิร์ตเป็นของตัวเอง
ก็น่าติดตามกันต่อไปว่าวงการศิลปินจากโลกเสมือนจะสร้างความฮือฮาอะไรอีกในอนาคต
แต่ที่แน่ ๆ สิ่งที่เกิดขึ้นในวันนี้จะกลายมาเป็นความท้าทายของศิลปินในยุคถัดไปอย่างไม่ต้องสงสัย
จากเดิมที่ศิลปินเคยออกหน้า
มาวันนี้เขาอาจกลายเป็นแค่ผู้อยู่เบื้องหลัง
และให้คนอื่น ที่ไม่มีตัวตน อยู่บนโลกจริง ออกหน้าแทน..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
References
-https://www.billboard.com/charts/world-digital-song-sales/2020-09-12
-https://market.m.taobao.com/app/tb-source-app/shopact/pages/index?wh_weex=true&pathInfo=shop%2Factivity&userId=2206504728101&shopId=292198558&pageId=261332565&alisite=true&fbclid=IwAR2jxqEugwNg-BZxyMcIPUDAranWUKZ3pIzifgCS0OjIt4R4MAnti9Z1NlQ
-https://www.gamingdose.com/news/ducati-%E0%B9%80%E0%B8%9B%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%A7-panigale-v4-%E0%B8%A5%E0%B8%B2%E0%B8%A2-k-da/
-https://www.dazeddigital.com/science-tech/article/42207/1/k-pop-virtual-band-k-da-league-of-legends-riot-games
-https://us.louisvuitton.com/eng-us/magazine/articles/league-of-legends-collection
-https://www.theverge.com/2019/10/29/20937187/league-of-legends-true-damage-hip-hop-group-kda-louis-vuitton
-https://www.mercular.com/review-article/logitech-lol-kda-gaming-gear?lang=en
-https://www.engadget.com/kda-all-out-ep-release-riot-games-seraphine-ar-social-media-interview-160055260.html