[匯豐強勢,小小啟示]2021有息派,咪好咯。根本最初就無辜之極,畀英國政府夾硬屈。但,之後又點?
1. 前作(睇最好,唔睇都不影響本文)領展70蚊,小小啟示 (https://fbook.cc/3JCl)。同系列仲有「中概股冇事,小小啟示.迪士尼歷史新高,小小啟示.銀行年尾減按揭息,小小啟示.」, Patreon已寫(https://bityl.co/4Y0h),請訂。或者睇完呢個Post覺得精彩再訂都得。
2. 久休復出,呢篇有啲火。寫文有火係好重要的,冇火嘅應該收檔,唔好呃飯食—雖然我冇收你地錢。咁唔收錢都咁有火,Patreon就仲有火!月頭支持下出火啦(https://bityl.co/4Y0h)
TLDR:2022年5厘息,很好。但2023年呢?會唔會都係買4厘息嘅領展好啲?當然啦,都係睇價。唔買股票嘅人其中一個最大嘅盲點。故事好多人識講,但再好嘅公司都有個價,再垃圾嘅公司都有個假。呢下先最難判斷嘛。你知人地未來十年搵幾多錢,都未必判斷到個股價之後會點的。
3. 匯控近嚟走勢唔錯,上到3個月新高,44蚊了。短答案,當然都係唔應該買。但仲想探討幾樣嘢。首先留意,近期係強,但年頭都仲60蚊,都仲係跌咗三份一。
4. 至於低位?穿過30蚊添,咁有咩人低位撈?多數都唔係你。低位買嗰個叫做平保。服未?3億買落去。錢多咪自然心安,幾時都係財不入急門,你拎啲救命錢去賭,必然輸死。
5. 另外,的確嗰時係全城皆死心,一沉百踩(其實4月已踩咗好多腳)。咁亦都真係有人話,喂,嗰時已經極悲觀啦。事實見到果然如此。都係老教訓,別人恐懼時我貪婪。不過,亦係成日重覆嗰句,當局者迷啦。你而家睇返當然容易,但當時好難去睇到幾時先係「最恐懼」。你代入下,你係個有1000萬身家買晒匯控收息退休嘅老嘢,4月息都唔派,股價仲係咁插 — 而你仲有500萬,你真係仲會買落去?
6. 講返近期,咁呢排升乜?正如寫領展時都討論過,講舊年嗰啲咩9厘息,算吧啦,意義近乎零。講咗N咁多次,「股票係炒將來」,你舊年派幾多厘息,關我乜事?又唔係我有份。好少少嘅你至少應該睇Bloomberg之類嘅2020派息,但更正路應該睇2021 2022,因為,老細,而家都2020年12月啦。投資者會睇幾遠,呢啲真係冇得量化,但very rough rule of thumb,大半年至一兩年都還好。
7. 咁但,當然,係有傳英國(同歐洲)會容許返銀行派息,咁當然會幫到公司,但,傳都傳咗好耐,乜都反映晒。話說回頭,由頭到尾我都覺得係一場鬧劇。你有啲英國銀行,金融海嘯幾乎沒頂,要政府打救。咁拎得政府錢當然有代價,你成為半間國企,總不能亂咁派息益啲Fat Cat.問題係,大佬,匯控08年根本冇問政府拎錢!供股嘛。但今次危機政府一樣管你,「喂我唔使要你啲錢,上次都冇拎到」「到時你就會話要架啦」。
8. (最新你見到超市Sainsbury 回返水畀政府,就係唔想阻撚住派息派花紅。當然香港就有大快活拎咗補就業照派息,又冇話唔得,補就業畀你出糧嘛,咁有出糧咪得)
9. 而另一方面,官嘅嘢,梗係最緊要唔好爆鑊。唔派息,你啲股東咪嘈咯,嘈嘈嘈嘈飽佢,吹得我脹?而我冇見嗰班鬧匯控嘅人去英倫銀行度嘈。事實而家見到,監管當局係過慮,銀行嘅情況遠比佢地想像中好—但,再講一次,官嘅嘢,話知你啦。畀你派息又唔係佢有份,但出咗事佢要孭鑊嘛
10. 但講返股價,都係唔好有乜期望。係呀,會派返息,但派幾多先得?寫文時唔在公司,但睇返大行高盛報告(大約都有個譜)(https://bityl.co/4hwI)—2020年就雞碎咁多啦。但2021就 3毫美金,2022就 4毫美金。即係2021就5厘息,2022就7厘息左右,還好啦
11. 之但係又,以上,係高盛估計啫。而高盛係比較進取嘅(唔進取點justify 51蚊目標價?)(*)。2021 2022 佢估 3毫同4毫美金派息,街(大圍嘅consensus)就估2毫半同3毫咋(如圖)。如果用大圍(沙田嘅未知)嘅數,就即係2021 就4.5厘,2022先5厘—又唔係好吸引咋
12. 因為仲有一樣嘢,樓上講嗰啲派息—派到先係。銀行始終唔同領展咁,2022咩世界,邊個知?就算2022年得,2023呢?唔係玩嘢,而係真係得罪講句,「好撚多人呢,唔識就咪撚講啦」。唔係咩好火箭科學,你考CFA Level 1都要學,大學讀Finance 101 都一定學,discounted cashflow.你老味你收息收一年架?收兩年?收三年?你計條式係將未來咁多年嘅嘢discount 返晒嘛,直到無限—因為企業可以永生,永生過羅永生(又,唔係有人以為加到無限結果都係無限架可?邊個教你數學?我啲學生一定唔會咁。香港地STEM嘅嘢)。
13. 你要嘅,今年派10厘息都得架,咪預支蜜月畀你(**),之後冇得派咁解之嘛。成個諗法都唔make sense:你買落間公司,梗係覺得啲錢在佢度好過在你自己度啦。否則點解你唔自己炒股票?聽講呢排個個都一個星期執幾成喎。
14. 而N咁多人,都係唔知公司係可以忽然唔派息嘅。4月咪領教過咯,宣佈咗都可以收返,除埋息亦唔會加返畀你(***)。由始到撚都合法,亦一路公司做,只係之前啲公司冇咁大冇咁多人受害。嗰班話去法庭投訴去證監告嘅,你見有冇have a case?當然而家股價彈返上嚟咪唔嘈。升上返200蚊錫晒你添。
15. 然後你睇下,領展連今年咁嘅情況都唔使減租 仲似乎唔使減派息,應該真係要核戰或者外星人侵略地球領展先要減租減派息。
16. 事實係,領展上市咁耐(當然都唔係好耐,未夠20年),從來冇減過派息。未必去得到美股講Dividend Aristocrat 嗰種水平(有啲要睇廿年甚至廿五年),但,呢15年間,匯控已經兩次reset派息啦(如圖),仲要供股添。
17. 而舊文都寫過(https://fbook.cc/3JCl),領展呢種穩定性,十分值錢。牙醫同你自己炒股嘅分別,牙醫今日搵80萬,你炒股搵100萬—但佢都係有錢過你(除非你係1億本搵100萬嗰種)。背後嘅alternative path唔同,佢再衰都有幾皮嘢個月,你炒股嘅,倒輸都仲得。
18. 反轉頭講,你見咁多人「靠匯控收息退休」,咪知道呢種「穩定提供派息」嘅嘢係好有市場—只係你嘅期望錯咗啫。呢個年代,冇得穩穩陣陣8厘息架小朋友,怪邊個?美國聯儲局啦,歐州央行啦,英倫銀行啦,日本央行啦,人民銀行啦。其實人類好似幾百年歷史都係玩印銀紙,你有冇見有得收返?你有邊樣嘢會平過五十年前?有嘅,去日本咯,同埋電視機之類(****)。只係近十幾年更加肆供忌憚咁解。Another Story.
19. 仲有最後一樣,近期銀行股強勢(國際同香港,中資另一回事),亦都同美國長債債息反彈不少有關。銀行就係借短錢放長錢嘅一個遊戲,長債債息升,對銀行息差係好事。
20. 咁做乜長債債息彈?又有人話係因為通脹預期,如是我聞。「不過債息高唔係應該不利股市?」「earnings yield gap嘛」。係就係,但又係嗰句,真實世界唔係科學實驗咁,唔係債息忽然抽上嚟,股市即插—正如之前都唔係債息一跌股價就升。
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(*)大行報告往往要寫sort of「how we different from consensus」嘅東西,因為要同客交代,「做乜要睇你」。但實情多數係浪費時間,self defeating,好似匯控呢啲,閒閒地五六十個分析員寫,點樣人人都唔同?人人都contrarian,咪人人都唔係contrarian 咯。最後根本大家個consensus都係稻草人。你又話街度個個睇淡我地睇好,佢又話出面間間睇淡我地睇好,事實係人人都睇好。哲學呀。
(**)預支蜜月呢個term幾耐冇聽人講過?證明而家婚前性行為係default,甚至拖前性行為都係default。世界係進步嘅(*****)
(***)而我到而家都唔明點解有人覺得除咗淨要畀返佢。全世界都唔會咁做。而講嘅十個有十個都唔知咩係除淨。
(****)呢個亦係量度通脹嘅一大問題,係呀,而家啲電視機平過當年,even in nominal terms.正如你而家啲電話咁撚勁,都係賣幾千蚊,config勁過晒幾十年前嘅 電腦 電話 相機加埋喎,仲要平一大截。不過人類係進步嘛,而家仲叫你睇大牛龜電視用大哥大咩。所以官方「通脹」啲嘢唔好太過走火入魔。
(*****)問題永遠係,後生仔就有時間有體力但冇錢溝唔到女,出嚟做嘢就有體力有錢冇時間溝唔到女,到老嘢就有時間有錢但冇體力溝到女都冇用。解決方法?偉哥。所以點解輝瑞股價升極都有(******),「你估真係靠疫苗」。或者,做富二代。亦證明偉哥幾咁偉大—佢幫你補返做唔到富二代嘅不幸。
(******)任何人同我講 有志者鄧竟成 或者 when there is a will there is a way嘅,我都係傳返輝瑞嘅股價圖畀佢—如果你講嘅嘢成立,人地應該執咗笠。
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同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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【五隻值得買入的「股息貴族」】(一)
「股息貴族」(Dividend Aristocrat)是指標普500指數成份股中連續25年或以上派發基本股息,而基本股息每年都會增加的股票。持有標普500指數的標普道瓊斯指數(S&P Dow Jones Indices)每年都會審核符合條件的公司的名單,並更新股息貴族的名單。股息貴族的股息增長往績出色,是最具吸引力的收息股之一
尤其是在股市震盪時,他們的表現輕鬆超越了大盤指數。然而,與此同時,並非所有的派息貴族都是一筆好買賣。現時,這些穩定、可靠的股息貴族中有一些看起來定價很有吸引力,但我們也要注意到這類公司中的一些公司的交易價格似乎遠高於歷史估值標準
平均而言,「股息貴族」過去不僅實現了可靠的收入增長,而且創造了超過市場的總回報。特別在大市陷入困境的時候,比如在大蕭條時期,或者在金融危機爆發期間,此類股票的歷史性表現尤為突出
因此,對於那些在市場低迷時期尋求某種保護的人來說,股息貴族似乎是一個很好的選擇,而這些人通常更傾向於規避風險。然而,那些尋求beta較高、在牛市中表現良好的股票的人可能會青睞其他類型的股票
投資者可以通過派息貴族ETF(NOBL)來實現這一目標,但同樣,投資者也可能只選擇在該集團中選擇少數幾只進行購買。由於所有這些股票在任何特定時間的估值都不相同,因此這些股票中有些股票的估值可能總是比其他股票更具吸引力。。對於那些不想購買ETF的投資者,仔細觀察估值和個股前景可能是個好主意!!!
五隻值得買入的「股息貴族」
1) 强生( Johnson & Johnson,JNJ)是僅有的兩家AAA級公司之一,只是這一點就讓此公司相當引人注目。儘管已經是一家非常大的公司,但這家多元化的醫療保健巨頭也保持了穩定的增長率
由於全球醫療保健支出不斷增長,人口老齡化,該公司應該從市場增長順風中受益,這也是其增長前景好於可口可樂公司的一個因素。由於醫療保健是一個非常重要的行業,投資者也不必過多擔心該公司的經濟衰退-無論現時經濟形勢如何,人們都需要藥物治療。
强生2021年16.5倍的收益倍數遠低於長期平均水準,從絕對值來看似乎也不算高——畢竟,我們所說的是一個宏觀順風向好的優質股。除此之外,投資者獲得的股息收益率為2.6%,這與過去幾年的平均水準相比是利好的,而且這也遠遠高於市場的收益率。
另外4隻明天再講.......
aristocrat 公司 在 我是產業隊長 張捷 Facebook 的最佳解答
【#鈊象(3293)漲停了!】
「跟隨趨勢走,憂慮不須有,隊長來幫大家回顧一下今年4月時寫的主流產業選股術訂閱文章,證明產業趨勢對,股票震盪只是過程,大賺早已決定!在您看過隊長網路文章,確定博奕類遊戲的生命週期之時就決定~以下為內容:
疫情推升宅經濟 鈊象今年獲利上看45元(2020-04-07)
今天老師要繼續幫同學們追蹤遊戲類股的鈊象,這次老師是要跟大家說明,社交博弈類型的遊戲公司有什麼特性?另外,老師會更新第一手拜訪後的公司最新概況。投資是一條漫漫長路,同學們除了要停損、風險控管之外,還得持續積累產業知識與公司資料庫,並且不斷地追蹤公司的業績,才能知道是要汰弱留強,還是要續抱。贏在堅持,勝在追蹤。
博弈遊戲的生命週期長,使公司能持續有營收挹注
一般來說,電子遊戲可以依據載體分為5種:家用遊戲機(console)、掌上遊戲機(handheld)、街機(arcade)、電腦遊戲(computer game),以及手機遊戲(mobile game)。目前主流的遊戲就是湯姆熊或百貨公司內能看到的街機(例如:跳舞機、賽車等),再來就是電腦遊戲與家用遊戲機(例如:PS4、XBOX),以及大家最熟悉的手機遊戲。
鈊象的手機遊戲主要以社交博弈類型為主,此類型遊戲的特色是:生命週期長、遊戲時間破碎、具累加性。博弈也就是賭博,是人類最古老的需求與行業之一。在銷售策略上,博弈手遊開發進度達80%~90%後即會上架,並且開始進行小規模的導量測試。研發團隊可以針對玩家的留存率、獲勝機率、遊戲內容等參數進行調整,之後才正式上市。但是,上市後通常不會一次性就投入大量的行銷費用來吸引客戶,而是改以間隔性逐次投入,以慢慢累積用戶數量與營收,並且不斷透過營運數據來優化產品,創造出正向循環,屬於數據驅動成長(Data-Driven)的商業模式。
社交博弈類型手遊的遊玩時間比較破碎,每天在線時間低於MMORPG(大型多人線上角色扮演),不過其生命週期可以長達數年,屬於細水長流型的遊戲。舉例來說,美國的SciPlay(SCPL.US)與韓國的DoubleU(192080.KS),2家上市公司主要的營收都是來自於社交博弈類型手遊產品,為全球市占率第2名與第3名的廠商,年營收規模約鈊象手遊營收的3倍,但是,逐季與逐年的營收趨勢與鈊象相符,均呈現斜率向上的走勢。透過觀察產業龍頭,似乎暗示即使鈊象未來營收成長3倍,成長動能依舊存在,而台灣的上市公司中並無與鈊象營運模式相似的同業。
個股介紹:鈊象(3293)
一、基本面分析》從商用電子遊戲機台起家,近年跨足線上遊戲
鈊象成立於1989年,為東南亞最大的商用遊戲機廠,公司產品包括兌獎機、博弈機台與街機,營收比重分別為遊戲軟體(手遊為主)與遊戲硬體(商用電子遊戲機台)。公司成立初期以遊樂場的商用電子遊戲機台為主,2002年才跨入線上遊戲產業,推出知名的線上麻將遊戲《明星3缺1》,至今已經營運17年,為台灣壽命最長的線上麻將遊戲。
遊戲硬體一直以來都是公司主要的營收來源,占比約為60%~70%,而遊戲軟體占比約30%~40%,直到2015年手遊興起後才推升遊戲軟體的營收,目前遊戲硬體與遊戲軟體(線上遊戲)的營收比重已經顛倒,後者高達80%以上。
鈊象所推出的作品有:《姬戰神域》、《火線狂飆VR》、《捕魚大玩咖》、《明星3缺1》、《金猴爺老虎機》、《金好運》、《滿貫大亨》、《發發發老虎機》,而《三國戰紀》系列更是打入Sony的PS4與街機。
近年來,公司的營運重心由商用電子遊戲機台(跳舞機)轉移至遊戲軟體(手機遊戲),因此,鈊象的研究重點,不在於沒什麼成長性的街機,而在於獲利占比高達8成的「五大手遊」。
鈊象近幾年導入人工智慧(AI),使得公司的營收年年成長。公司從2018年第1季開始進行玩家遊戲行為數據的分析與處理,並且於2018年第3季導入SAS(統計分析系統),同時開始進行遊戲行為與儲值習慣標記,以打造出機器學習模型,成效在2018年第4季逐漸顯現。手機遊戲的營收從2018年第3季的5億2,000萬元逐季快速成長,至2019年第3季已經達到11億7,000萬元,年均複合成長率高達22%,成長率相當優異。
二、成長動能》「五大手遊」吸引玩家,獲利貢獻度達8成
在了解鈊象未來的營收成長與獲利能力之前,必須先了解獲利占比高達8成的「五大手遊」,包含:《金猴爺老虎機》、《明星3缺1》、《金好運娛樂城》、《滿貫大亨》、《海王寶藏》。
《金猴爺老虎機》為公司獲利貢獻第1名的遊戲,目前有日文、越南文、英文等版本在開發,在東南亞的博弈類手遊App的排名上名列前茅。遊戲前身是與Aristocrat合作開發的《發發發老虎機》,2017年雙方拆夥後,鈊象憑藉著過去在東南亞市場銷售商用電子遊戲機台的經驗,在當地推廣《金猴爺老虎機》,目前在中國、泰國、印尼、菲律賓、馬來西亞都有不錯的成績,也有推出日文版、越南文版與英文版,是公司最國際化的手遊。
在手遊付費率方面,《金猴爺老虎機》2019年8月的付費率介於2.3%~2.5%,目前已經大於3%,DAU(每日活耀人數)從2017年8月的13萬人提高到目前的27萬人,預計今年將突破32萬人。
《明星3缺1》為公司最耳熟能詳的遊戲,該遊戲的營收占公司整體營收比重約15%~20%,遊戲已經營運17年,為台灣知名的麻將遊戲,目前DAU約50萬人,不過公司透過增加遊戲種類(除了傳統的麻將遊戲之外,還新增了鬥地主、接龍、21點等數十款的卡牌類遊戲項目),以及更新每日任務、闖關活動、社群經營等方式來推升ARPU(每用戶平均收入)和付費率,因此營收仍然能穩定成長。
由於《明星3缺1》的特色為充滿台灣明星,因此相對來說,在中國或東南亞地區較難推廣,但是並不影響此款遊戲的銷售。2020年,遊戲請胡瓜當代言人,DAU從50萬人提高到60萬人,排名一度衝高到第3名。
《滿貫大亨》與《金好運娛樂城》目前各自占公司整體營收比重約10%~15%,為綜合性的娛樂場手遊平台,遊戲種類包括棋牌類、押分機、老虎機等,台灣為主要的營運區域,近期則陸續開拓東南亞市場,而《金好運娛樂城》已經在馬來西亞獲得初步的成果。
舉例來說,《金好運娛樂城》於2019年8月在馬來西亞開始營運,即衝上當地娛樂場類手遊營收排行榜前3名,比起《明星3缺1》、《滿貫大亨》與《金好運娛樂城》將更有機會開拓東南亞市場,成為繼《金猴爺老虎機》與《海王寶藏》後成功跨出台灣的手遊產品,亦為2020年公司重要的營收成長動能。
《滿貫大亨》請「玖壹壹」當代言人,並且推出抽保時捷的活動。
《海王寶藏》主要營收來自中國,近期在中國的遊戲排名落在60名~90名之間,目前遊戲營收推估占公司整體營收比重約5%~10%,主要營運地區為中國,遊戲內容為機率性的捕魚遊戲,曾經為中國娛樂場類手遊營收排行榜前5名的產品,亦為目前台灣業者在中國自行營運的手遊中,營收排行最高者(iOS)。由於娛樂場類手遊具有「先進者優勢」與「大者恆大」的特色,預期未來《海王寶藏》的會員人數與營收均將持續穩定成長。
三、財務解讀》去年獲利優異,擬配發25元現金股利
將AI導入博弈手遊後,鈊象的每股盈餘(EPS)持續成長,同時屬於高配息率的公司。鈊象2019年的EPS為28.08元,預估將配發現金股利25元,現金股利配發率高達89%,維持近年來的高配息率,大方回饋給股東。2020年1月與2月所公布的稅前損益高達6億1,000萬元,EPS也高達8.6元,屬於財務相當透明的公司。
四、投資建議》博弈手遊長期穩定成長,可持續追蹤
新冠病毒肺炎影響了人類的行為模式,試問,小花自主隔離在家,有人敢跟她湊桌打麻將嗎?當然只能選擇線上遊戲,因此,宅經濟成為受惠的產業之一。
就算不考慮新冠病毒肺炎的影響,鈊象為遊戲類股股王,近年來獲利成長性佳、配息高,目前進入營運高成長期,本益比可望持續提升。同學們其實要思考老師常在課堂上提到的,用合理的價錢買成長性高的好公司,而不要一味的思考用便宜的價錢買平庸的公司。
營收占比約65%~70%的「五大手遊」,深耕東南亞市場,營運成長性佳。鈊象從以往大家所熟悉的跳舞機、賽車機等街機廠商,成功轉型為博弈手遊軟體,專攻生命週期長、遊戲時間破碎、具累加性的社交博弈類型手機App。博弈的需求一直都在,手機遊戲也不斷的透過抽角色、贈送禮包、月卡等活動來吸引玩家,手機上儲值的比率約2%。公司導入AI輔助營運,擴增總體玩家規模、付費率與ARPU持續成長。法人預估,2020年的EPS上看45元,考量公司高成長與高配息,因此給予16倍~18倍的本益比,目標價為720元~810元。
經過3月市場的全面性崩跌,鈊象回測季線後迅速站穩,相比於大盤跌破10年線,以及其他標的都破年線來說,屬於相對強勢的股票。簡單來說,鈊象就是屬於市場認同的強勢股,也是新冠病毒肺炎肆虐後挺住的公司。投信與外資持續買超,提供公司穩定的籌碼與買盤。外資持股約2萬1,000張,持股比率約30%、董監持股約10%、投信持股為6,836張,持股比率約10%,籌碼相對集中。
#張捷主流產業選股術:https://reurl.cc/yZrGeO