
... 魔女的旅團 」的戰鬥方式。 ③以豐富的自訂要素創造人偶兵針對人偶兵,可選擇複數基礎的「特質外貌」( 職業 )。每個特質外貌的能力跟擅長的戰鬥方式有 ... ... <看更多>
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... 魔女的旅團 」的戰鬥方式。 ③以豐富的自訂要素創造人偶兵針對人偶兵,可選擇複數基礎的「特質外貌」( 職業 )。每個特質外貌的能力跟擅長的戰鬥方式有 ... ... <看更多>
魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團 人偶兵大檢閱】 玩家可以自由設定人偶兵的職業與各種參數,共有8種不同職業角色可供選擇。除了3種基本外觀類型之外, ... ... <看更多>
[心得] 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團裝備篇. 看板 Playstation. 作者 ... 職業起手 01/19 18:29. 27 F →SD910097: 魔隊先用百花弓手提升一點生存力 ... ... <看更多>
... 職業是哥德第二廢是武忍,不過哥德的技能是最強的每個攻擊手都需要配但是本職實在是速度慢防禦低命中差迴避也差存活率超低--- 隱藏BOSS --- 總共有六 ... ... <看更多>
继承技能(各职业的技能都是"被动"技能,以下不再提起) 每种职业都有每种职业不同特色的技能但是并不是每一招都那麽有用你可以选择不同职业想要的技能 ... ... <看更多>
#1. [心得] 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團轉生心得- 看板PlayStation
繼承技能(各職業的技能都是"被動"技能,以下不再提起) 每種職業都有每種職業不同特色的技能但是並不是每一招都那麼有用你可以選擇不同職業想要的技能 ...
附5:全职业技能列表 每个职业一共14个技能,固有2个,创建角色时任选1个,之后每8级习得1个技能,学习顺序就是我列表中的顺序。 一、星辉骑士 ...
魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團 全職業常用技能推薦 ; 非常有用的技能有以下幾個:. 古塔. 不屈的精神T · 自豪的str AD ; 忍者. 二道一流AD. 自豪的dex AD.
首先说说新手都比较蒙的捏队伍,初期创建队伍时可以每种职业一个——反正随后人偶需要转生其他职业学技能。鲁弗兰这游戏所有职业都没有能够主动释放的技能, ...
#5. 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團
心得15. <迦雷里雅的地下迷宮與魔女的旅團>全破心得( 農怪、戰術、職業、抱怨) (有雷) · 心得18. 通關心得分享(劇情、隊伍戰略、煉金) (有雷) · 情報6. 二代要出蒸氣版了欸.
#6. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团图文攻略- 角色属性介绍
制作人偶中总过有8种职业可供选择,每种职业都可以选择不同的性别。 星辉骑士:. 使用武器:古塔枪. 攻守能力平均、擅长持久战.
3.技能:偶兵到84時會擁有本職業全技能,現在選什麼都沒事,我給你選的技能是比較受歡迎的職業技能,即轉生時常引繼的技能。 4.成長類型:開放特別獨特 ...
职业 介绍. 综述:这个游戏的职业决定的是成长率和装备武器的相性,以及被动技能,被动技能,被动技能(重要的事情说三遍,这个游戏职业没有主动技能, ...
特質外貌也就是「職業」,每種特質外貌的性能與擅長的戰鬥方式都有所不同。 例如特質外貌「迅猛獵手」善於使用名為「百花弓」的武器,擅長遠距離攻擊。 特質外貌「聖潔 ...
#10. 《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》圖文攻略系統教學+職業 ...
《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》圖文攻略系統教學 + 職業屬性 + 玩法流程(第 12 頁:妖路歷程·編成) · 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團(Labyrinth of ...
#11. 【鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团】职业:シアトリカルスタ
【鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团】职业:シアトリカルスタ-简介及技能介绍 · 极击网、玩啊APP原创首发 · 转载请注明来源以及本帖地址,谢谢 · 以下技能介绍: ...
#12. 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》全职业常用技能推荐
3DMGAME. 2019-03-22 00:22优质游戏领域创作者. 关注. 在《鲁弗兰的地下 ... 在《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》中,每个职业都有比较重要的技能需要携带,但是那些 ...
#13. 《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》全職業常用技能推薦
近期世嘉公布去年在PS4上推出的角色扮演遊戲《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團(Coven and Labyrinth of Refrain)》將在9月27日登陸Switch平台,並同步推出 ...
#14. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团游戏系统详解 ...
就是创建人物,在这里可以选择人物的名字/昵称/职业/性别/初始技能/性格/成长倾向/Stance/因果数。 除了因果数一旦确定以后永远无法修改以外其余的项目都 ...
#15. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团实用职业推荐 - 游戏攻略
摘要:psv游戏攻略《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》中玩家可以创造各种不同职业的人偶去迷宫冒险,不同职业的人偶能力不同,那么那几个必备呢?
#16. 《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》職業詳細介紹
魯弗蘭的地下迷宮與魔女 之旅團》中有著很多職業,但是這些職業的差距只是成長率、武器相性以及被動技能,主動技能是通過結魂書來提供的,現在小編就給 ...
#17. 魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團
魯弗蘭的地下迷宮與魔女 之旅團》為第一人稱視點的迷宮RPG,講述了被魯弗蘭市謎一樣迷宮所吸引來的魔女バーバ・ヤーガ,手持傳說可以解開迷宮謎題的妖路歷程, ...
#18. 《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》職業詳細介紹
《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》中有著很多職業,但是這些職業的差距只是成長率、武器相性以及被動技能,主動技能是通過結魂書來提供的,現在小編就給 ...
#19. 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團【繁體中文版】 宣傳影片
... 魔女的旅團 」的戰鬥方式。 ③以豐富的自訂要素創造人偶兵針對人偶兵,可選擇複數基礎的「特質外貌」( 職業 )。每個特質外貌的能力跟擅長的戰鬥方式有 ...
#20. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团职业详细介绍
鲁弗兰的地下迷宫 与魔女之旅团》中有着很多职业,但是这些职业的差距只是成长率、武器相性以及被动技能,主动技能是通过结魂书来提供的,现在小编就给 ...
#21. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团
《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》一共有六种职业:分别是星骑士、忍者、演艺明星、坚固堡垒、境界迷者、疯狂猛禽。而在游戏中,玩家将要扮演传说中的神秘书籍“妖路 ...
#22. 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》评测:面向小众的传统日式 ...
... 职业、技能等等,这也就牵涉到团队阵容搭配,例如你要有法师,要有战士,要有治疗牧,然后把他们放在合适的位置才能发挥出职业特性,虽然他们是人偶 ...
#23. NS 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團(中文版) | Switch 遊戲軟體
【遊戲介紹】 · 率領「魔女的旅團」攻略無人到達的地下迷宮!! · 緊接「魔界戰記disgaea」「魔女與百騎兵」, · Nippon Ichi Software, Inc. 開發出的新RPG暢銷作, · 在魯弗 ...
#24. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团流程攻略全解
·人形作业台,制作三个人形兵,可选择六种职业,制作一人需要一个"人形素体"和"魂の小瓶",现阶段只能制作三人。 ·编程队伍. ·完毕后向魔女报告. ·入手 ...
#25. 玩后感——鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团 - Wovk
所以这游戏的人物培养思路就是一开始就定下你想培养的最终角色定位,然后从各个职业那看看他们有什么好技能,然后想办法不断转生把这些技能继承下来,最后 ...
#26. 1 Station Game - 【魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團人偶兵大 ...
魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團 人偶兵大檢閱】 玩家可以自由設定人偶兵的職業與各種參數,共有8種不同職業角色可供選擇。除了3種基本外觀類型之外, ...
#27. 鲁弗兰地下迷宫结魂书
《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》职业详细介绍 ... 职业详细介绍综述这个游戏的职业决定的是成长率和装备武器的相性,以及被动技能,被动技能,被动技能转生时99级可以选择8 ...
#28. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团
《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》为第一人称视点的迷宫RPG,讲述了被鲁弗兰市谜一样迷宫所吸引来的魔女バーバ・ヤーガ,手持传说可以解开迷宫谜题的妖路历程,探险的 ...
#29. [心得] 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團裝備篇- Play Station
[心得] 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團裝備篇. 看板 Playstation. 作者 ... 職業起手 01/19 18:29. 27 F →SD910097: 魔隊先用百花弓手提升一點生存力 ...
#30. [攻略] 魯弗蘭的地下迷宮與魔女旅團心得- 看板PlayStation
... 職業是哥德第二廢是武忍,不過哥德的技能是最強的每個攻擊手都需要配但是本職實在是速度慢防禦低命中差迴避也差存活率超低--- 隱藏BOSS --- 總共有六 ...
#31. 血統純正!DPRG佳作《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》
玩家在故事中將扮演名為【妖路歷程】的魔法書,需要完成薄暮魔女朵洛妮亞的命令,引領由人偶組成的【魔女旅團】前往滿是瘴氣的地下迷宮。 劇情凄美、血統 ...
#32. 【心得】 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团转生心得- PlayStation板
继承技能(各职业的技能都是"被动"技能,以下不再提起) 每种职业都有每种职业不同特色的技能但是并不是每一招都那麽有用你可以选择不同职业想要的技能 ...
#33. 漫步地城:《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》【在大阿图因上】
职业 的被动技能和武器熟练度的设计不仅仅能引导玩家将其编入到适合他们的结魂书中,也允许玩家设计出一些怪鸡的打法和培养风格。当然,这一切更支持了日本 ...
#34. 血统纯正!DPRG佳作《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》
鲁弗兰的地下迷宫 与魔女的旅团》(以下统称《魔女的旅团》)是由“日本一” 工作室于2016 年在PSV 掌机平台发售的DRPG 游戏。玩家在故事中将扮演名为【妖路历程】的魔法.
#35. 鲁弗兰的地下迷宫_抖抖音
剧情凄美、血统纯正! · 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》评测:这很日本一 · 《魔眼凝望EXTRA》评测:新瓶装旧酒,但值得品尝 · 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》职业详细介绍.
#36. Steam 社群:: Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团(Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk)》这款游戏出自开发《魔界战记》系列的日本一,而本作是日本一在2016年首发于PSV的作品,游戏类型 ...
#37. 如何评价Switch 游戏《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》?
我个人打了90h,完成了全收集,其中剧情推进+迷宫探索花了差不多40h,其他时间是用来刷等级刷职业刷装备刷物品了。看了下其他玩家的玩后感,用时基本也差不多。因为switch ...
#38. 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》新演示萌妹砍怪
... 迷宫RPG,玩家在这款游戏中将扮演“薄暮魔女”朵洛妮亚率领手下一群人偶前往危险而神秘的鲁弗兰城地下城探寻宝物,不同职业的人偶拥有迥异的外形和能力 ...
#39. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团《Labyrinth of Refrain:Coven ...
当你的大部队转哥特学完技能后,可考虑用其他职业拿钟继续刷金属球,效率不会低多少。对了,还有一种情况,同样是带着黑色落雷刷新的“自称王者的铁金属球” ...
#40. 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團
人偶兵的參數、姓名、性格、持有技能、成長類型等部分都能由玩家親手進行細部設定。人偶兵擅長的武器及能力,會因玩家對6 種+α 的特質刻面(職業)所做的選擇產生差異。
#41. [遇事不决问大佬] 求教鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团
[遇事不决问大佬] 求教鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团,职业技能升级的时候只能按顺序学习吗. 不能自己选学哪个技能吗? 那要转生不是好麻烦阿。。。要 ...
#42. [21022018]魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團
這周又回歸到遊戲上,畢竟是農曆新年,好多遊戲的優惠,其中一隻機緣巧合下看上、查完評價說是不錯的作品,就是《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》(下 ...
#43. 《加雷利亞的地下迷宮與魔女的旅團》11月26日即將推出? ...
本作為人氣迷宮探索RPG《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》開發團隊全新打造,邀請包括「泉達也」(遊戲監督&劇情腳本)、「原田たけひと」(角色設計 ...
#44. 《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》繁中版9月上市
世嘉遊戲日前宣佈,由日本一製作的第一人稱迷宮探索類RPG《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團(ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団)》PS4復刻版將在2017年9月28日同步推出 ...
#45. 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》将登陆Switch
每个小队中有三个人是直接参加战斗,其它的5个则负责支援等活动。魔女创造的人形士兵有男女之分,能力职业也各异。玩家在游戏中可以自己创建人形士兵, ...
#46. 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團
... 旅團2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞和熱門話題資訊,找魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團攻略,魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團評價,魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團職業 ...
#47. 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》简评
作者:重生工作室前言《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》是一款由有着“业界清流”之称的“日本一”所带来的DRPG游戏。本作...
#48. 《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》、《放逐選舉》繁體中文版 ...
SEGA Games 宣布,Nippon Ichi Software, Inc. 的PlayStation®4 平台遊戲『魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團』,今天(9 月28 日)與日文版同天發售。
#49. 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》PS4版公布
游戏在玩法上属于传统的第一人视角迷宫探索型JRPG,作为魔女的玩家可以创作出各种各样的人偶来协助自己的探索之旅。每个人偶都可以制定其职业和外观,而每个职业的人偶都有 ...
#50. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团v1.0六项修改器tkwlee版
鲁弗兰的地下迷宫 与魔女之旅团v1.0六项修改器,这款修改器包含了无限玛那、(迷宫)最大增援力、(战斗)HP不减等功能,使用后可以让自己变得更加强大。
#51. 《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》游戏简评
前言《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》是一款由有着“业界清流”之称的“日本一”所带来的DRPG游戏。本作最初2016年在PSV平台发售,后来又先后登陆了PS4 ...
#52. Top 50件魯弗蘭的地下迷宮
魯弗蘭的地下迷宮與魔女 之旅團RPG中文SLG養成PC電腦單機遊戲合集. ¥. 6. 已售2件. 收藏. 12評價 · NS switch魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團存檔修改.
#53. [轉]魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團(PC@簡中@[email protected])
人偶兵的參數、姓名、性格、持有技能、成長類型等部分都能由玩家親手進行細部設定。人偶兵擅長的武器及能力,會因玩家對6 種+α 的特質刻面(職業)所做的 ...
#54. 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團 | 佩可莉諾 - 旅遊日本住宿評價
超異域公主連結Re | 佩可莉諾. 貪吃佩可(ペコリーヌ). Pecoriinu.png, 職業 :坦克類型:前衛初始星級:1星(泳裝、公主均為3星) 生日:3月31日種族:人類興趣:吃飯 ...
#55. 《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》PS4版PV第2彈公開!
由日本一軟體推出的《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》(ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団)的PV第二彈公開了,有興趣的玩家可以留意!
#56. 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團
《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》(日語:ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団)是由日本一軟件研發的地牢探索/dungeon crawler類RPG。2016年首次發行PSV版, ...
#57. 魯弗蘭的地下迷宮vndnie
鲁弗兰的地下迷宫 与魔女的旅团日语ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団是由日本一软件研发的地牢探索dungeon crawler类RPG2016年首次发行PSV版之后在2018年職業介紹魯弗蘭的 ...
#58. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团队伍配置很重要的 - 红玩社区
鲁弗兰的地下迷宫 与 魔女的旅团 队伍配置很重要的. 将至 + 关注. 发布于:2021-12-22. 鲁弗兰的地下迷宫 与 魔女的旅团. 家人们要看清楚重点所在啊. 分享到. Scan me!
#59. 把鲁弗兰地下迷宫与魔女的旅团通了,写写感想 - N G A
游戏里玩家能操作的只有萝莉制作出的人偶兵团而已,当然这样设计的优点是有的,偶团有4种造型,也有4种CV,8种职业,除了收割者跟中性哥特玩偶,性别两性 ...
#60. 魯弗蘭的地下迷宮48bpxl
... 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团日语ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団是由日本一软件研发的地牢探索dungeon crawler类RPG2016年首次发行PSV版之后在2018年. 凱倫吉蘭, 龐 ...
#61. 魯弗蘭的地下迷宮90ftl7
鲁弗兰的地下迷宫 与魔女的旅团v1 0九项修改器. 游戏类型制作公司. 发行公司游戏平台. 发售日期下载游民APP找游戏查攻略更方便. 内容简介. 据本周电击PS ...
#62. 魯弗蘭
鲁弗兰的地下迷宫 与魔女之旅团Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk是Nippon Ichi Software, Inc. 制作的一款角色扮演游戏地下迷宫地下帝国日本遊戲廠商日本一於昨天宣布 ...
#63. 178
地下 城与勇士. DNF玩家聚集地. 绝地求生. PUBG. 战争雷霆. War Thunder. 星际战甲 ... 诺弗兰物语 · 盾之勇者成名录: 浪潮 · 苍之骑士团2 · 月神的迷宫 · 古剑奇谭: 木语人.
魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團職業 在 [心得] 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團轉生心得- 看板PlayStation 的推薦與評價
前言閒聊
昨天凌晨白金..
當初翻了不少資料才決定轉生方向的我
(對 培養角色遊戲就是不最強會死那種)
想說來分享一下自己所知的一些東西
也可以幫助板友早點決定自己的培養方向
以上廢話 以下正文開始
------------------------------------
轉生的目的
為什麼要轉生呢?
轉生主要有兩大目的 1.繼承技能 2.提高人偶強度
1.繼承技能(各職業的技能都是"被動"技能,以下不再提起)
每種職業都有每種職業不同特色的技能
但是並不是每一招都那麼有用
你可以選擇不同職業想要的技能集中在一起
那麼人偶的強度就會強上許多
2.提高人偶強度
每次隨著轉生,人偶的靈魂光輝會越來越強(最高為99)
這個靈魂光輝會影響你每次升級提升的素質(HP/DP/STR...等等)
靈魂光輝1跟靈魂光輝99兩者有明顯的差距
(差距參考圖)
轉生的條件與規則
魔女的請求開啟轉生選項後
(秋之國通關後即可開啟)
滿20等即可轉生
轉生後會從1等開始重新練起
要特別注意的是"靈魂光輝"越高
練等所需要的EXP也會隨之提升
技能繼承的規則
20等轉生可以繼承1項技能
每多8等可以多繼承1項技能
最多繼承8項技能
20+(7*8) = 76等滿足繼承8項技能條件
各職業的固有技能只有在99等時才能繼承
舉例來說 古塔槍的 "不屈的意志" 屬於固有技能
就只能練到99等才能繼承
轉生等級靈魂光輝增加對照表
等級/光輝
01~22 0光輝
23~31 1光輝
32~38 2光輝
39~44 3光輝
45~49 4光輝
50~54 5光輝
55~59 6光輝
60~63 7光輝
64~67 8光輝
68~70 9光輝
71~74 10光輝
75~77 11光輝
78~80 12光輝
81~83 13光輝
84~86 14光輝
87~89 15光輝
90~92 16光輝
93~94 17光輝
95~97 18光輝
98~99 19光輝
各職業技能小評
考慮到最多只能繼承8項技能
一個職業通常只會推薦1~2項技能繼承
最終型態大致上是8項其他職業的技能
加上最終本職的技能4項
(當然本職的技能比較強,或是你不想轉那麼多次那麼自己調整兩邊的技能數量就行)
★~★★★★ = 1星到4星 星越多越推薦
☆ = 不推薦
古塔槍
不屈的精神 (固有) ★★★★
受到致死的傷害時 會以1滴血存活
(部分即死技能無效)
沒甚麼好說...神技 基本上是標配每個人都要有
比較麻煩的地方因為是固有技能,所以要練到99才能繼承
古塔亂 (固有) ★★★
使用古塔槍攻擊時,暴擊數值+50 (不是50%)
我喜歡暴擊,暴擊配上黑切斬(歌德人偶技能)提高關鍵暴擊機率
算是物理菜刀組打王的核心之一
如果是古塔槍主職的話建議留下
驚愕治癒術 ☆
沒有格子放這種東西
之後☆就不特別寫原因(都是沒格!)
除非我覺得有甚麼特別要提的
星之心 ☆
貫擊抗性強化術 ★
坦克職可以考慮 但是實際上有更多更好的選擇
單抗其實有點坑
自豪的臂力 ★★★
基礎STR(不含裝備) 提升35%
提升STR等於提升攻擊力
我物理攻擊職業基本上是全都有配這個
不過要注意一些物理攻擊職本身STR成長普通
(比如說獵手/明星/武忍者)
或許可以考慮去其他技能
命運之星 ★★
提升運命力 = 提升LUC
不過這邊數值沒很清楚
網路上也查不太到相關的資訊
我是選擇放棄啦
(古塔槍主職會拿)
古塔槍術師父 ☆
創造人偶時輸出手通常都是選夜姿態
夜姿態自帶武器補正1~2階
本來就已經是S+了不需要再學此技能
(此技能比如說轉成獵手後你古塔槍使用熟練度可以是S+
問題是你都轉獵手了為什麼要拿古塔槍?)
(或著是說某些結魂書會要求某武器熟練度S+
真的需要可以考慮學)
驚愕抗性強化術 ☆
穿甲 ★★
穿甲15%相當程度的微妙
個人是沒選
大絕境力量 ★
發動條件太嚴苛
發動後效果也沒有預期的好
鐵壁的運勢 ★
能發動的話不錯可以考慮給坦職
問題是運氣條件相當不明朗
我沒有去研究 所以PASS掉此技能
武忍者
二刀一流(固有) ★★★
個人覺得不錯
我所有的物理菜刀都有配
雙手拿S+熟練武器50%副手多打一下
先不要說副手微妙的遞減攻擊力好了
期望值是每次攻擊都1.5倍傷
另外多打一下表示更多機率觸發暴擊(割部位的關鍵暴擊)
更多機率觸發獵手的複數次數攻擊技能
缺點就是你需要多準備一把單手武器
雙手武器的強度決定你此技能發揮的程度
影術(固有) ☆
再怎麼不被當目標在全體攻擊前都沒意義
咒毒治癒術 ☆
暗殺術 ☆
暈眩觸發的難度高
不穩定(BOSS好像都不吃暈<-不太確定 也有可能我記錯)
打擊抗性強化術 ★
單抗 坑
自豪的靈巧力 ★★★
基礎DEX(不含裝備) 提升35%
提升DEX影響命中跟暴擊率
我物理菜刀職業基本上是全都有配這個
諸君 我愛暴擊
詛咒反擊 ☆
限制條件我不喜歡
得到的效果也不是特別強
刀劍術師父 ☆
同古塔槍師父
咒毒抗性強化術 ☆
隱匿 ☆
同"影術"
全體攻擊前無意義
奧義大穿甲 ★
滿血時發動25%穿甲
可以考慮配給清雜魚專門的鐮職
因為清雜魚時大部分時間可以保持滿血
另外穿甲個人感覺挺微妙的
落刃 ★
滿血時被揍可以降低20%傷害
微妙..隔壁棚鐮職有個25%然後無條件發動的
劇團之星
愛或不愛(固有) ☆
友好度花時間就會滿
不需要特別加速
癒演舞之鐘(固有) ★
只限拿鐘就挺微妙的
戰鬥中3% (好少)
戰鬥結束20% (魔女請願LV3是30%)
幻覺治療術 ☆
詛咒之鐘 ★
明星本職可以考慮
因為明星好像也沒甚麼特別強的技能
霧擊抗性強化術 ★
自豪的美體 ★★★
比較特殊的技能
基礎ERS(不含裝備) 提升35%
美體基本上影響被揍的機率(臉醜沒人權)
有些敵人會針對魅力高的往死裡打(癡漢?)
不過就像之前說的 全體攻擊無意義
這個技能主要的用處在於
某些結魂書會根據ERS來追加基礎能力
如果你有打算使用此類的結魂書
可以考慮此技能
(不過就我來說 後面很多結魂書都不綁ERS
強度也很夠 所以我只有明星本身有拿)
表演者的堅持 ★★
物理輸出型明星我會拿此技能
咒鐘本身是複數攻擊
還蠻容易MISS觸發+50%的
咒鐘術師父 ☆
幻覺抗性強化術 ☆
反擊的狼煙 ★
壓血技能 發動條件麻煩
但是明星本職再怎麼樣都要選4技能 可以考慮
看透的運勢 ★★
能發動的話相當強
問題是運氣條件相當不明朗
我沒有去研究 所以PASS掉此技能
反戰技思想 ★★
+20%普攻傷害 隸屬的旅團DP消耗上升25%
物理職可以考慮(空格夠的話)
個人只有物理明星有放
哥德玩偶
黑切斬(固有) ★★★
物理打王時會希望發動越多關鍵暴擊越好(最多4次?)
成功發動都能造成BOSS大失血
缺點就是因為是固有所以99等才能繼承
迴旋剛腕(固有) ★★
S+武器提高暴擊傷害
但是暴擊那下會降好感度(降低共鳴機率)
整體來說還是不錯的
我哥德人偶主的話會放此技能
全治療術 ★★
有空格就塞吧
前面一堆單治療術都是垃圾
這邊一個抵全部
負面狀態基本上一瞬間就消失
不過常遇到的問題是太多輸出面技能導致此技能被放棄
魅惑的魔眼 ★★
攻擊命中時50%造成敵人幻覺負面狀態(命中降低)
我個人的鐮職有配 搶先手能上幻覺先上
降低敵人行動時對旅團造成的傷害
氣功術 ★★★
25%攻擊力
物理菜刀我都有放
掃腿 ☆
因果 ★★
隨因果提高暴擊機率
反向被暴擊機率也提高
要注意的是似乎不是因果數越高就越高
哥德玩偶主的時候我會放
純槌術師父 ☆
韌性 ☆
硬化術 ★★★
被揍時防禦力+25%
坦克職用
蓄力 ★
有好有壞 我喜歡一直敲
不喜歡一擋一敲的節奏
特別是後來你會發現BOSS在驚嘆號準備唱技能時
扔負面狀況抗性下降技能之後
掛滿他滿身負面狀態斷法才是王道
(攻擊次數越多當然掛負面的機率就越高)
背德之罪 ★
30%以下才發動
條件嚴苛但是得到的能力沒有想像中好用
惡魔收割者
星嵐舞踏(固有) ★★★
鐮職必備
祭祀人偶(固有) ★
"自身"每失去一部位
攻擊補正上升1倍
發動條件麻煩 風險高 但是得到的報酬也高
比較適合特殊玩法配上迴避流來使用
(比如說獵手的閃1次加50%攻擊力)
精神統一 ★★
不錯 有格子可以考慮放
(光輝高的話DEX高命中也高,可以放棄此技能)
惡之華 ★
微妙的命運力...沒研究
似乎學了之後才會開始算
至於是否是無限累積之類的歡迎知道的提出
卸招 ★★★
字面的意思挺微妙的
我是理解成25%減傷
坦克職用相當好
野心勃勃的架勢 ★★★
諸君 我喜歡暴擊
吸血鬼 ★
暴擊時吸10%血
也是不錯的技能 問題是 觸發略嚴苛 且格子不夠!
星嵐鐮師傅 ☆
看透 ★★★
20%迴避
物理輸出我唯一放的防禦技能就是這個
當然坦職/法職也沒少
就是全部都有放啦!
瞬速 ★★
HP100%時會發動紅色有角3倍速
鐮職配不錯 畢竟清小怪主力要跟怪搶速度
我的鐮職都有配
領域 ★
靈魂光輝高了比較不會有命中問題
(何況是滿血才發動的垃圾條件!)
卑見的看透 ★★
HP低於5%提高75%迴避力 降低75%命中率
考慮到正反面效果
兩種角色會用到
補助日型態明星
坦克日型態城塞
以上兩種職業可以考慮配
城塞的話不太推薦就是,後期光輝高一點的城塞隨便都1萬5以上血
5%除了被即死技能敲到不然不容易達成
(當然反向思考光輝不高時可以考慮配,死了復活起來馬上發動)
境界魔法師
戰技大師(固有) ★★★★
只要是戰技團就必配
在Support位也會發動
最高3+5次疊加
如果是法師團以戰技為主
那麼除了某些限制格子的結魂書
都會希望Support位置放滿持有此技能的人偶增加威力
全力痛毆 ☆
暈眩難發動
深淵治療術 ☆
戰技效率化理論 ★★
減少25%DP消耗
很棒 但是不能疊
偶團中只要有一人學會即可
焰擊抗性強化術 ★
自豪的戰技力 ★★★
基礎DMP(不含裝備) 提升35%
戰技團必放
月蝕 ☆
法師敲人不是主力
(甚麼你說物理型法師? 有這種東西)
蝕台術師傅 ☆
深淵抗性強化術 ☆
柔軟身軀 ★★
法師本職的話最少要放4技能
沒其他可放所以我會放一個這個
被虐狂大師 ★★★
被打一次+15%防禦力
最高+105%
推薦給坦職
觸身 ★
滿血發動 只有25% 雞肋
聖潔城塞騎士
籠城盾(固有) ★
防禦時回復5%血(打王時通常全程防禦)
後期城塞大概可以有1萬5以上的血可以算算一回合回多少
主要的問題點是在於
我們希望這個回血能讓城塞保持他的某些滿血系技能發動
但是打小怪時並不需要
打王時王打的傷害量一定不是你靠這點回血量可以回回來的
結論就是雞肋
守護之心(固有) ★★★
城塞基本技能
沒有這個的城塞麻煩前面左轉轉生
每回合每個城塞發動的次數有限制
最多幫擋3刀
腐臭治療術 ☆
龜甲的架勢 ★★
還不錯 城塞打王時基本上就是全程防禦
斬擊抗性強化術 ★
自豪的耐力 ★★★
基礎CON(不含裝備) 提升35%
影響防禦力
城塞坦克 補助鐘 法師團可以考慮放
物理菜刀技能太擠我是沒放
劇烈盾擊 ☆
坦克切狂暴姿態衝鋒打王啦!!
坦克死了!
打強BOSS城塞基本上沒有攻擊的空間
我知道人人都有一顆輸出的心 你還是忍忍吧
戰術甲師父 ☆
腐臭抗性強化術 ☆
鐵壁 ★★
10%機率格擋
城塞本職可選
大鐵壁 ★★
滿血時增加20%的格擋率
城塞本職可選 增加你滿血時的坦度
重壓槌擊 ★
哥德人偶本職可以考慮繼承
但是哥德速度相當慢
通常輪到他行動時BOSS也已經動完了
那麼暈眩就變成比較沒意義了
原先的期待可能是暈眩中斷BOSS行動,或是觸發自家的暈眩追加技能
另外敵人暈眩時無法格擋跟閃避
迅猛獵手
亞佛之舞(固有) ★★
配上迴避裝相當不錯
要注意的是這邊的下次攻擊命中為止是指"被敵人命中"
不是指你的攻擊命中敵人
個人獵手主職的話有配
百花狙擊手(固有) ★
限定拿百花弓
高光輝不缺命中 速度的話再快也不能一回合兩動
"自豪的速度" 與 "速攻術" 足以
錯亂治療術 ☆
隱匿 ☆
吃我全體攻擊啦
泥擊抗性強化術 ☆
自豪的速度 ★★★★
基礎AGI(不含裝備) 提升35%
提高行動順序 提高迴避
建議全員習得
鎖定目標 ★
蓄力技能
自行斟酌 我不喜歡
百花弓術師父 ☆
錯亂抗性強化術 ☆
速攻術 ★★★
天下武功 唯快不破
提早行動順序
我除了城塞都有放
薄冰的看透 ★
有點雞肋 閃一次+5 最高25
惡魔收割者直接+50 (Facepalm
百花亂箭 ★★
物理菜刀獵手招牌技能
(然而打王都不會發動)
3%機率變成1000%傷害
期待傷害是1.27倍
發動時很爽 但是小怪往往沒有那麼多血
要在BOSS發動才能發揮真實力
提供個人有練的全職業配技
我配的不一定就是最強的
選擇自己想要的技能組合然後去育成吧
轉生順序建議
基本上由於繼承技能項次越多 需要的等級越高
所以一開始我們可以先從"非"固有技能開始繼承
都繼承完之後開始轉職需要繼承固有技能的職業
最後完成型的職業放在最後
舉個例子 古塔槍技能配置如下
不屈的意志(本職)
古塔亂(本)
自豪的臂力(本)
命運之星(本)
二刀一流(固有)
自豪的靈巧力
黑切斬(固有)
氣功術
野心勃勃的架勢
看透
自豪的速度
速攻術
那麼我會建議先從獵手開始
獵手28等轉鐮刀 (繼承2技)
鐮刀44等轉哥德 (繼承4技)
哥德99等轉武忍 (繼承6技)
武忍99等轉古塔槍(繼承8技-完成型)
特別提一下繼承過的固有技能"不需要"再99等才能繼承
只有該職業當下要繼承固有技能時要99等
用上面的來舉例
我武忍在先前已經繼承了哥德的黑切斬
那麼我轉職時並"不需要"99才能繼承黑切斬 隨時可繼承
想要的技能都拿完之後想要再練靈魂光輝就轉同職業就可
先拿完也比較不會亂 只是你要記得轉生時要選非本職技能繼承
練功地點提供
基本上都是去敲金屬球
(金屬球弱打,全員裝備咒鐘/槌之類的吧,或是法系戰技)
開始練時主要以銀金屬球 或是之後的高階黃金金屬球為主
銀金屬球提供7600EXP
黃金金屬球提供38000EXP
我只有在這3個地方練過等級
1.
地下帝國-英雄的慰藉
會出0~1銀金屬球群
數量好像是1隻或是3隻?
有點忘了
2.
三領主塔 左下塔第5層
綠線是我周回的路線 僅供參考
會出0~3銀金屬球群
數量有3隻也有4隻的
3.
擬似恩布拉 右下整區
綠線是我周回的路線 僅供參考
會出0~4金金屬球群
數量有1隻的也有5隻的
(建議用魔女請願拿到的瑪茲露卡結魂書內含的打擊戰技-瑪茲露卡3730去轟)
最後工欲善其事 必先利其器
結魂書給的經驗%數也是很重要的
請猜考這個網站 "稼ぎ系"
https://rrpg.jp/capture/refrain/coven_r.html
666跟黑結魂書都要到最最最後迷宮才能拿到
所以先前要練的話建議去找侯爵跟大公要經驗結魂書
上面那種就可以了(侯爵) 下面那個可遇不可求(大公)
或是有大寄生者的結魂書之類的
至於大公遇到的方式就是當你該層樓Mana暴上限時
怪物會隨機變成特殊怪(地圖上圖示會不同)
總共有3種 死神 侯爵 大公
遇到死神就全員逃跑中吧 除非你都很後期了不然穩定滅團
死神會使用單體即死技能跟詠唱一回合的全員即死技能
侯爵跟大公掉落的經驗書是我們主要的目標
最後提一下要不要轉生 要不要練等?
我覺得取決在你想要用甚麼難度攻略遊戲
我個人是堅持全程夢靨加上自己的個性
所以把全戰鬥成員的光輝都練上90up
實際上如果你是一般難度以下(難度隨時可調)
個人認為當你攻略BOSS遇到困難時 再來考慮轉生跟練等
影響白金獎盃的最終BOSS 也有取巧的方式可以獲勝
所以實際上不用甚麼練拿到白金應該也是沒問題
以上 這文章花了我5小時 _(:3 ⌒゙)_.
如果有甚麼問題就問吧 我知道就會回答
祝各位都能找到自己遊玩的樂趣
資料參考網站
https://rrpg.jp/capture/refrain/ <-主要用這個
https://wikiwiki.jp/refrain2ch/?FrontPage
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