發售偷跑期間,聽聞Switch版的 BUG 和畫面破圖等災情嚴重我用PS4版遊玩則遭遇兩次當機 BUG 這紀念SONIC三十周年的炒冷飯之作,移植還可以出這麼大的問題只 ... ... <看更多>
「音速小子繽紛色彩bug」的推薦目錄:
- 關於音速小子繽紛色彩bug 在 [情報] 索尼克繽紛色彩究極版NS平台大量BUG - 看板NSwitch 的評價
- 關於音速小子繽紛色彩bug 在 音速小子索尼克繽紛色彩究極版-海洋公園ACT 6水中關遭遇當 ... 的評價
- 關於音速小子繽紛色彩bug 在 [問題] 索尼克繽紛色彩Bug 更新後都解決了? PTT推薦- NSwitch 的評價
- 關於音速小子繽紛色彩bug 在 [閒聊] 索尼克繽紛色彩究極版Switch 災情四起 - PTT 熱門文章Hito 的評價
- 關於音速小子繽紛色彩bug 在 [閒聊] 索尼克繽紛色彩究極版心得:更加進化的經典回味 的評價
- 關於音速小子繽紛色彩bug 在 [心得] 索尼克繽紛色彩終極版白金心得圖多文長- 看板PlayStation 的評價
- 關於音速小子繽紛色彩bug 在 [情報] 《歡樂森巴:歡樂搖搖派對》8月發售 - PTT評價 的評價
- 關於音速小子繽紛色彩bug 在 [閒聊] SEGA做不好音速小子的原因/粉絲到底想要什麼 的評價
音速小子繽紛色彩bug 在 [問題] 索尼克繽紛色彩Bug 更新後都解決了? PTT推薦- NSwitch 的推薦與評價
日前這篇討論串#1XD3LQsQ(NSwitch) 探討許多NS 版本大量Bug 資訊後續發現遊戲官網公告釋出1.0.4 更新檔想問入手玩家們更新後那些嚴重Bug 都修復了嗎? ... <看更多>
音速小子繽紛色彩bug 在 [閒聊] 索尼克繽紛色彩究極版Switch 災情四起 - PTT 熱門文章Hito 的推薦與評價
《索尼克繽紛色彩究極版》已在7日於全球上市(亞洲地區9日上市),然而取得搶先遊玩資格的玩家卻在網路上大吐苦水,大量Glitch、BUG 回報四起,多為畫面異常與破圖。 ... <看更多>
音速小子繽紛色彩bug 在 [閒聊] 索尼克繽紛色彩究極版心得:更加進化的經典回味 的推薦與評價
自從東京奧運跟瑪利歐同台較量過後,好陣子沒有看到音速小子索尼克的身影,這次和他的好夥伴塔爾斯,再次回歸戰線!讓大家重回十年前的那段多彩冒險! ... <看更多>
音速小子繽紛色彩bug 在 [心得] 索尼克繽紛色彩終極版白金心得圖多文長- 看板PlayStation 的推薦與評價
應該很多人知道這款移植很多BUG,尤其NS版本來以為應該沒什麼人買了,慢幾天才去找結果PS4版全賣完,連NS版都剩一點,店家說代理商完全沒貨了搞到特地 ... ... <看更多>
音速小子繽紛色彩bug 在 [情報] 《歡樂森巴:歡樂搖搖派對》8月發售 - PTT評價 的推薦與評價
數位豪華版收錄遊戲本體與DLC如下:. Sonic Music Pack:收錄Open Your Heart (音速小子大冒險)、Reach For The Stars (音速小子繽紛色彩究極版)、I'm ... ... <看更多>
音速小子繽紛色彩bug 在 [閒聊] SEGA做不好音速小子的原因/粉絲到底想要什麼 的推薦與評價
看到SEGA又鬧音速小子笑話時都想發一些東西認真講某些主題不過每次觀察都 ... 後來是經過Wii繽紛色彩的轉變後,到純白時空才找回以前的關卡平衡最後就 ... ... <看更多>
音速小子繽紛色彩bug 在 [情報] 索尼克繽紛色彩究極版NS平台大量BUG - 看板NSwitch 的推薦與評價
雖然早就知道會出事情
但每次他們出事的方式都跟陣內智則的笑話一樣
你以為上一次爆炸已經很誇張了
他們總會在下次用更有創意的方式爆給你看
真的是比做遊戲還有創意
【悲報】スイッチ版『ソニックカラーズ アルティメット』Wii版よりロード時間が伸び
てしまう 不具合報告も多数
https://blog.esuteru.com/archives/9750385.html
反正就是這遊戲只有PS4版正常
NS版多了一堆有的沒有的BUG跟延遲
現在把WII的原版打開都不會有這麼多問題
然後以我經驗SEGA八成不會修完
遊戲有什麼問題就是放給他死
首先是讀取時間超長
https://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/c/0/c0aad3a3.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/6/7/67968d09-s.jpg
使用色彩力量時音樂不見
角色會意外掉出地圖或是在2D模式畫面轉成3D視角
轉變視角這個其實其他款也會有,但是發生機率大概跟發票中獎一樣低
還有玩一半整個遊戲破圖無法操縱
厲害了SEGA
這系列幾乎所有爆死都有了,就差一個舊作移植爆死
今天SEGA幾乎解了所有的暴死成就
有人說名越稔洋獨佔資源害SEGA其他遊戲沒好成績
但SONICTEAM單純就是自己爛
最後附上遊戲基地的飯塚隆訪談
睜眼說瞎話之最佳示範
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99390519
Q、請分享一下《索尼克》30 週年的心情與感想。
自己覺得時間很快,沒想到不知不覺系列就已經 30 周年,自己從三代開始參與製作到現
在,整整 27 年都在製作《索尼克》遊戲,剛開始製作時其實沒想到會做這麼久,但遊戲
就是這樣,不斷接二連三推出,每次都會想要做得更好、更優秀,不知不覺就 30 周年了
。很感謝粉絲們一直以來的支持,也希望大家今後能繼續應援《索尼克》系列。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.213.231 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1630811482.A.D9A.html
只能說因為各種離奇的巧合吊著才造成Sonic的現況
一個北七直接把國外市場放著爛的的日本遊戲公司 + 一個在美國受歡迎的IP
就是著麼剛好做遊戲的權力永遠是在日本那邊,這個IP得不到任何機會
日本SEGA擺明了不想放資源給Sonic,但他又是公司招牌(真的都放在各種logo上)
所以這IP就永遠吊在那裏,出出周邊商品,搞合作,用少量資源做騙錢遊戲
又這麼剛好,有一個待了27年的飯某老製作人
他從2010年開始就在Sonicteam的那個位子上,好像永遠不會離開
每次生放送就像日本人公式的自爽廢話,皇城和諧般吹噓他們的成就
說Forces是名作,在訪談說他們越做越好,一副自己是跟小島一樣的名製作人嘴臉
次次都說我們知道玩家想要什麼,然後幹出相反的事情,再買法米通評分
所有的批評幾乎是完全沒看到,永遠不放棄的搞他的遊戲理念
老實說每次要跟人解釋Sonic的現況都會精神衰弱
因為只聽八卦跟看笑話的人永遠最多,講這些大概也沒人想記只是給自己找麻煩
然後隔了一段時間又會有看熱鬧熱的笑著問差不多的事情
還在玩的原因很簡單,因為2017年的Sonic Mania看到希望
其他非Sonicteam的分支包括Sumo賽車跟IDW漫畫發展等都很正常
另一個重點就是同人遊戲吧,去年初摸到這款Srb2
久久沒玩到滿是誠意又高完成度的遊戲,真的是把我玩Forces的恨意全消除了
還有每年一次的Sage同人遊戲線上展,看到各種經過多年開發實作出來的好玩Sonic遊戲
只希望5年後我不是還在玩Srb2或Srb3,然後飯某還在那個該死的位置上笑的你心裡發寒
https://youtu.be/ACVwLJVSIqI
... <看更多>