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遊戲王 psp 在 PC3 Magazine Facebook 的最佳貼文
PSP上的《王國之心》太經典,這次20週年作品準備面世,老fans記得留意!
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#次世代 #遊戲 #王國之心
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遊戲王 psp 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
本文找來 Ouya 、 UbiSoft 、衛報記者、Marvelous AQL Europe執行官等遊戲業界人士,分享自己近期正在玩些什麼遊戲,為什麼玩這款遊戲?
文章第一句問道
「這週我們來討論一個簡單的問題:你正在玩哪款遊戲?你為什麼對它感興趣?」
-- 摘錄 --
Mark Sorrell(遊戲設計顧問)
我幾乎完全陷入《暗黑之魂》了,但也玩了一點《Luftrausers》,雖然它很有趣,但積分系統都很糟糕,真可惜。
在一電腦上,我玩《Boom Beach》,我在手機上玩《Monument Valley》,它雖然不錯,但我大部分還是無《Threes!》,因為根本就停不了手。
所以我基本上是在玩《Threes!》。
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吹著魔笛的浮士德(Q~龍,無業遊民)
端遊部份,我已經玩了三個月的《Final Fantasy XIV》,這是繼《魔獸世界》與《仙境傳說》後少數幾款讓我連續玩一季以上的作品。
單機的部份,最近買了《實況野球 2013》,球員育成模式導入 SNS 要素後變得更耐玩了,雖然說多了很多課金的內容,但整體來說是個非常棒的變化與改進。
手遊其實已經一段時間沒遇到喜歡的作品了,最近倒是覺得《遠的要命的王國》不錯,整體風格像是 PSP 上的作品一樣,我對於推圖沒有興趣,每天開起來點點地城,看看新住民的樣子就很滿足了。
因為翻譯水準遠超於華義過去所代理的其他遊戲,所以有那麼一瞬間,我以為這是它們自製的遊戲...(王者之劍的翻譯只有悲劇而已)
遊戲王 psp 在 香港喵喵俠 Youtube 的精選貼文
喵喵俠實況 PS4: monster hunter world #魔物獵人
#魔物獵人 (日語:#モンスターハンター ,英語:Monster Hunter,中國大陸譯作「#怪物獵人系列 」)是日本電子遊戲公司CAPCOM所推出的動作遊戲系列。本系列以狩獵巨龍與巨獸為賣點,並簡化劇情內容以及非主要怪物戰鬥內容。
魔物獵人系列獨創的部位破壞與4人連線共同討伐巨大怪物的特性蔚為風潮,坊間不少遊戲公司爭相模仿。
目錄
概要 編輯
玩家在遊戲中要扮演職稱為獵人的角色,使用比自己身形更巨大的武器,接受各種類型的討伐任務並收集各種素材。遊戲的目的就是利用任務報酬,或是自己採集及贈送的素材不斷的強化自己的裝備及道具,逐漸的向更高難度的任務挑戰。[1]
需要注意的是玩家角色並無「等級」的設計,全賴玩家自身技術精進。也就是說即使穿戴了高級裝備,若玩家技術不精、抓不到狩獵訣竅,到最後亦會失敗收場。[1]
魔物獵人系列的主題是狩獵。呼應這個主題,遊戲當中有各種各樣的生物,有溫馴的草食動物、巨大的甲蟲及許多兇猛的巨獸與巨龍,與各式各樣的自然環境,例如樹林、沙漠、沼澤、雪山、火山、樹海⋯等。
遊戲當中也收錄了許多關於這些巨大動物的「#生態影片 」CG動畫。「生態影片」採用類似動物紀錄片的表演方式。由於魔物獵人系列有相當獨特的世界觀,因此也衍生了不少相關的產品如小說、漫畫、玩偶、模型、廣播劇CD以及集換式卡片遊戲等等。村長任務只限個人遊玩且難度偏低,目的為讓玩家熟悉並上手遊戲,集會所任務則是能夠多人連線遊玩,難度激增但報酬也相對豐碩。
本系列從PS2開始發跡,《#魔物獵人2 》在PS2的銷量僅約69萬套,不過後來出在以連線為賣點的掌機上使本系列銷量大增,《魔物獵人攜帶版2nd G》在日本售出了逾400萬套,比《魔物獵人2》銷量的6倍還要多,更帶動PSP機體買氣。
現在魔物獵人系列為日本最暢銷的魔王級作品之一,截至2017年6月30日,此系列已累計售出4000萬套。由於作品受歡迎程度相當高,許多與魔物獵人撞期的遊戲都會找藉口更改發售日期。續作由《#魔物獵人3G 》開始持續在3DS上發行,《#魔物獵人4 》也已售出了逾400萬套。本系列最新作品《#魔物獵人XX 》分別於2017年3月18日及2017年8月25在3DS平台及Nintendo Switch平台上推出。
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遊戲王 psp 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
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