《時間目錄》
黑騎簡介 00:07
創角吸%飆等弄紫裝 00:45
35~55級及晉階金武 02:53
沒錢怎辦及交易所轉錢 04:45
70級以後掛機選擇 05:29
黑騎1~60級技能點法 07:12
掛機農怪實錄
20星圖 08:06
25星圖 13:14
105級小怪 18:26
《文字原稿修剪版》
普通人無課練功流程:
1.開新帳號創一隻黑騎,進遊戲後會送一隻永久寵物(一個帳號只送一次),花三分鐘把劇情任務跑一跑,獲得一隻座騎跟兩隻永久寵物。
2.有大號或朋友帶的話,到100級以上地圖組隊站著吸%,大概十分鐘左右就會升到35級(登入獎勵送的50%經驗卷用力吃!)。
把官方跟活動任務送的楓幣全部領一領(約50~60萬),買一把紫武跟四件式紫色套裝,就可以出去闖盪江湖到處秒怪。
如果沒大號帶小號衝35級,就一路解劇情任務然後掛迷你副本,練到35級解鎖拍賣場,大概兩個小時內(技能隨便點,再用力喝水狂放沒關係,低階藥水免省!)。
3.紫裝弄好後,35到55級的過程最好還是跟著大號吸%,沒大腿抱就掛迷你副本跟解任務。
55級以後沒事就用力解劇情任務,解到勇士之村(60級左右),會有一連串任務送你武器升階石(史詩),其它任務也會送你升級裝備用的武器鍊成粉(史詩)(抱歉,任務獎勵的史詩升階石在台港澳開服那天被官方移除了)。
身上只要一有錢就拿來升級武器。
從1升到15滿級大約需要255個粉及255萬楓幣。
升到滿級後,再花200萬加10個升階石(史詩),把紫武變金武(抱歉,任務獎勵的史詩升階石在台港澳開服那天被官方移除了)。
4.沒錢怎麼辦?沒錢就去掛機!
配合活動任務刷怪,每天每個帳號一百多萬收入應該不難(紅葉活動換金銀銅袋必解!)。
再利用交易所轉錢,把垃圾裝訂一個很奇怪的數字,再換帳號來買,錢就轉過去了(等待上架時間約45分鐘,另收10%手續費q_q)。
5. 七十以後上哪掛機衝等比較好?兩種選擇:
一是組隊掛星圖,基本條件是你身上的裝備總星數要達到20星以上,不然會變成怪物在農你(掛星圖一定要組隊,越多人升越快!)。
二是組隊掛100級左右的普通地圖,基本要求是秒殺怪物(秒不動就掛低等點的,秒怪=效率)。
經驗值獲取效率請看圖,79級黑騎在二人組隊的相同條件下:
20星圖不管升級效率或楓幣獲取量都不太理想(低階圖嘛)。
25星圖則是升級效率較高(組滿人應該就非常高),但楓幣獲取量不理想。
相對於星圖,直接越級到沙漠秒105級的小怪,經驗值只略輸25星圖,但楓幣獲取量是兩倍(越太多級會有命中懲罰,自己看情況調整)。
結論,要掛機衝等就組滿人或開自動招幕隊友然後關遊戲,再把其它帳號輪流開上來入隊掛高等星圖(自動戰鬥開著,就算關遊戲,角色也會繼續刷怪)。
單純刷錢的話,掛迷你副本最好(野外看情況,路人或巨集瓜很多就不用刷了),再把系統獎勵該領的領一領,七十級以下小黑騎掛兩小時保障底薪40萬,紅葉活動給的袋子開一開大概幾十萬到一百多萬。
(70~9x級,有空解解任務,每個任務經驗值50~100萬左右,楓幣n萬!)
黑騎1到60級技能點法:
黑騎我才玩三天,沒什麼心得可以分享,以下隨便看看就好,
1~29級技能隨便點不會怎樣。
30級以上攻擊技能只要能秒怪,就不用去點它(廢話,能秒怪你點高是有病嗎?)。
以六十級技能「突刺」為例,就算不能秒怪,攻擊自帶前推,撞兩下也是秒,對效率影響不大,所以,暫時不急著點上去。
其它加攻擊力的被動或Buff技能,相信就算是白痴也會努力點滿,就不多廢話了。
(如果是瘋狂灌水極限流,就改以農怪主力技能優先點滿,能越多少級刷怪就盡量越!但命中問題我想不出要怎麼解決?)
Ps.國際服送的永久寵物都是二貨。
比較好用的是系統禮盒送的三隻無尾熊(14天使用期限,還送兩盒!),除了基本該有的功能外,可以代替你自動施放Buff,唯一缺點是使用期限到了以後,要去商城花台幣買延長30天的道具(意思是當月卡在收小熊服務費?)。
其它影片:
裝備升級、晉階、合成、洗潛能、強化系統說明與測試
https://youtu.be/ITnsn1uGJhU

自帶buff意思 在 [閒聊][天連] 3角色/技能個人評價- 看板DMM_GAMES 的推薦與評價
很雲的暫定完結篇
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<バフォメット(山羊 wtm) 物理 DD 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
3 4 5 3 8 4
技1 :先頭小傷 [自]atk/def小上升(2T) CD2
效果順錯誤...
技2 :全體大傷 CD3
略
SP技:全體特大傷 [我全]def小上升(2T) CD5
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
事前角 非常不稱職的DD 但在場上除了輸出以外也沒什麼其他功能
atk(以DD而言)很低 只有8218
buff部份效果順錯誤而且又偏偏是跟體質還有定位的不搭的def為主
(小道消息指出def這數值沒啥用先撇開)
整體而言除了當騎士的體質外掛 我也不知道這傢伙還能怎麼利用了
一切都是wtm的錯
<アスモデウス(抖M 草莓?) 物理 TK 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
8 7 10 1 2 7
技1 :全體小傷 [自]def大上升(3T) CD3
技能順很棒 可以無縫buff
技2 :先頭中傷 [自]仇恨值+3(2T) CD3
仇恨技
SP技:先頭小傷 [自]仇恨值+4/hp中恢復 CD5
仇恨+補血技
被動:[戰鬥開始]def小上升
底級菜市場
總評:
轉生者 果娘草莓的外型 甚至查過之後發現CV都一樣 然後裡面裝茶包女神的拉拉蒂娜
救命喔這到底什麼鬼..................................
最嘲又自帶補技 論坦克的本行專精度是技能組最出色的一個
體質也有點可怕 hp/atk好像都是坦克裡面最高的 atk.............
然後當然 有沒有位置出坦是另一個問題
<アイペロス(兔子 魔術師) 魔法 DD 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
5(7) 5 6 3 10 5(7)
技1 :[自]atk中/agi上升(2T) 全體小傷 CD3
即使加上buff修正 單論傷害倍率也低於行情
相對地可以多拿atk/agi到下一回合 其實還算可以的技能
技2 :先頭大傷 CD3
略
SP技:先頭特大傷 CD4
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
物傷角的話很慘 幸好是魔傷的關係可以挽回一點評價
不過即使如此本人也沒有強到值得特別派出去打
主要用途應該是繼承技1 然後讓騎士可以在下一回合起手開技2的調速用途
另外賭場對手是她 賭場入口那隻看門的鴨子(x)鵝(o)是她朋友
<ガープ 魔法 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
4 5 7(9) 3 8.5 7(9)
技1 :先頭中傷 [我全]atk小上升(3T) CD5
雖然有團buff 但自己吃不到 且技能CD太長了
技2 :先頭魔傷x3次 CD3
略
SP技:全體中傷 [我全]SP技CD-1T CD6-1
少見的-CD技 而且還是全隊效果 自己的判定也是先清空再+1所以實質CD5
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
有兩個團隊buff的SUP 而且atk也不低可以兼一下副DD
然而主要缺點是技1的CD太長 而且跟SP技互卡
技1理想是需要高速施放 SP則是最好能隊尾放 所以本人沒辦法完全發揮實力
要說的話是比較適合給騎士擇一繼承 或者就犧牲部份戰力真的讓本人上去當SP發射器
總而言之可以肯定的是SP很強力 尤其手動的時候更是非常有潛力
另外寢室會unzip 悲憤
--此區以下為☁
<バアル(木瓜?) 物理 DD 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
6 1(12) 3(8) 3 10 4(12)
技1 :[自]atk中上升(2T) 全體小傷 CD2
效果順正確 傷害倍率低CD快的類型 buff可以彌補部份倍率
技2 :全體中傷 [敵全]沉默(2T) CD5
基本性能很糟糕 但是沉默丟在魔傷角上就等同無法行動
所以視關卡會變成非常鬼畜的技能
SP技:全體中傷 敵沉全小傷 CD3
CD3公道價是全體大傷 所以基本性能是低平均值一階
類似パイモン但優點是對物傷角沒有妨礙效果不代表沒有中沉默
在敵方物魔混雜的關卡應該是比較能發揮
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
跟☆2パイモン一樣是法師殺手
不同的點是犧牲了更多泛用性換到這遊戲稀少的控場 而且還是全體控 根本神
角色"性"能請... 其實sk好像也還沒抽到所以不知道 不過他說最期待這位 FBI!!
<サキュバス 物理 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
7 5 7 3 7 7?
技1 :先頭中傷 [我物B1]atk大上升(3T)/agi小上升(2T) CD5
傷害倍率不重要 反正就是指定我方最物理猩猩的那個上buff變成賽亞猩
持續回合也很棒 但CD太長了 少個1T會變神技?
技2 :先頭大傷 CD3
略
SP技:全體小傷 [我全]agi大/atk中上升(3T) CD6
傷害倍率不重要 反正就是幫我方上兩個團buff
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
魅魔(物理)... 說真的這什麼鬼 還有這造型是茶包女神的那個新米魅魔吧???
應該是寫到這邊第一個啦啦隊專精的角色 atk比補師還高一兩階但技能傷害太慘
可能還比補師更低的總輸出換來的是兩個強力buff 而且本人agi也偏高
硬要說缺點的話就是看似適合繼承但實際上不適合 會浪費掉騎士的高atk
甚至SP技的部份如果無視掉agi這塊 其實繼承☆1オセ還會更強
要利用她的技能的話就乖乖讓一位給她吧
<アモン(ああああ A子 etc) 物理 DD 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
5 5 7 5 9.5 8.5
技1 :先頭大傷 CD3
略
技2 :[自]atk中上升(2T) 先頭小傷 CD2
效果順跟CD正確 傷害倍率低CD快的類型
buff可以彌補部份倍率 又是單體技 所以傷害其實也沒多糟糕
SP技:[自]atk中上升(2T) 先頭特大傷 CD5
跟☆2フラウロス一樣把buff跟大輸出壓縮在同一回合的爆發技
但可能是因為沒有副作用的關係buff量少了點 CD也長1T
被動:[hp>50%]atk中上升
not菜市場
總評:
單體猩猩系列 然後是既星巴跩之後的(準)轉生者 原梗沒意外是X-Overd的A子
跟金毛/蔽魔比最大特色是技2->SP造就的兩層buff瞬間火力吧?
以及繼龍媽後終於又出現第二次的好用特殊被動 歐皇可以給騎士借被動
整體倒是有點介在兩者之間的感覺 可12_auto 瞬傷也高過金毛 但SP本身性能比蔽魔差
另外SP技的名字真的惡搞爆了... 阿萌式快速劍是啥小啦wwwwwwwwwwww
<スコアス 物理 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
4.5(7) 4 6 3 9 6(8)
技1 :先頭大傷 [敵先1]沉默(1T) CD4
CD犧牲1T換到沉默版本的輸出技
跟木瓜一樣打法師時是強控場 其他時候也至少是個還能接受的性能
技2 :全體大傷 CD3
略
SP技:先頭大傷 [敵先1]def特大下降(2T) CD6
目前效果量最高 同時很可能也是目前唯一有實戰能力的破防debuff
除此之外毫無反應就是個劣化版單體輸出技 效果順錯誤很可惜啊...
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
有DD級atk的SUP
技能上一方面是法師剋星 另一方面也有萬用破防 姑且是泛用性跟能力專精都有了
問題點還是在依照目前的小道消息 這個破防debuff增傷效果可能還是比不上atk團buff
所以說 基本上還是當法師剋星思考吧?
遇到魔傷王看要丟上場還是讓騎士繼承技1打
<マステマ 魔法 DD 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
8 4 8 0(5) 9.5 4(12)
技1 :[自]hp-10%/atk特大上升(2T) 全體中傷CD3
以燒血為代價換到高倍率buff 效果順也正確 超強
技2 :全體大傷 CD3
略
SP技:全體大傷 [自]hp-10% 全體小傷 CD3
以燒血為代價換到高傷害倍率 超強
因為效果順的關係 就算中途自盡至少也還能確保打出大傷是重點(但小傷就沒了)
被動:[hp<50%]atk中上升
not菜市場 俗稱復仇特性
總評:
AE專精型的... 一般RPG這種叫什麼職業來著 血法師?
總之就是以燒最大值的10%hp當代價換到了非常強力的技能組
但是也因此容易分散補力/事故 或者補太穩的話被動又根本是白板狀態 很難控制
大致上來說是壓勝場超強/能靠猩猩力強行突破的場很強/勢均力敵狀況頗拖油瓶吧?
在某些難關可能會是手控關鍵角
然後奶子 奶子奶子奶子 奶子!!!!
<アスタロト 魔法 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
5 5 7 3 9.5 7(10)
技1 :[敵全]mdf中下降(3T) 全體中傷 CD5
效果順正確 長效破防 相對地CD長了2T
技2 :[自]atk中上升(2T) 先頭小傷 CD2
效果順跟CD正確 傷害倍率低CD快的類型
buff可以彌補部份倍率 又是單體技 所以傷害其實也沒多糟糕
SP技:[敵先1]mdf大下降(3T) 先頭大傷 CD5
效果順正確 長效大破防 看起來是很優秀的技能啦...
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
跟某人相反 寫作SUP唸作DD 有高atk/agi還有破防debuff
配置其實極度優秀 等於是高速DD又額外抓了全隊增傷的能力
但目前對於防禦力與破防機制的情報太逆風 現行傷害系統無法完整發揮實力是致命傷
如修改過算式應會是法隊一線萬用強角
<フォルカス 物理 DD 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
5 5 4.5 3 8.5 7
技1 :先頭大傷 CD3
略
技2 :[自]atk大上升(3T) 先頭大傷 CD5
略
SP技:先頭特大傷 [敵先1]def小下降(2T) CD5
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
單體猩猩系列 跟其他人相比主要是差在爆擊率不知道在高幾點的...
說是這樣說 不過根據小道消息其實實際爆擊率大概也就20%上下
說實話好像沒有什麼特別優先出她的理由
<バロール(中二 眼罩) 魔法 DD 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
6 7(15) 5 3 9 7(15)
技1 :[自]atk中上升(2T) 全體小傷 CD2
效果順正確 傷害倍率低CD快的類型 buff可以彌補部份倍率
技2 :全體中傷 [敵全]麻痺(2T) CD6
傷害倍率普普 控場力超絕無敵的妖怪技能...
SP技:全體特大傷 CD4
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
本遊戲目前最嚴重的問題兒童 技2鬼神到太離譜
雖然官方應該是想說因為她的agi是底層級別的 所以實質是延遲過的全體麻痺(1T)
但是一旦速度調整開得好 或是讓騎士繼承 事情就...
不是啊營運 你們內部真的都沒人想過這個問題嗎???
另外從卡圖上就看得出有捏捏 甚至還不用寢室unzip 悲憤
<チョルト 物理 DD 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
8 3.5 5 3 10 6(8)
技1 :全體大傷 [我物B1]atk中上升/agi小下降(2T) CD3
白板技等級的傷害性能 再外帶送隊友buff的超強技能 debuff部份應不用太擔心
技2 :全體中傷 [自]技1/SP技CD-1T CD5
意思類似於把另外兩個技能的CD吸了過來 就變成比平均值長3T
但是說實在的不但CD太長 而且技能順跟實戰上應該是沒什麼機會完整發揮性能
SP技:全體特大傷 CD4
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
atk高 hp/agi偏低的後衛DD 技能組的關係比較適合SP_auto
後衛的關係hp姑且就算了 主要問題還是agi太低沒辦法完整發揮技1的buff能力
雖然也還是可以上場打 主要用途就是給騎士繼承技1吧?
[追記]睡醒之後腦袋比較清楚想了一下 繼承技2 再繼承ガープ的SP好像很歡樂?
<フェニックス 物理 HL 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
9 4 10 1 4 10(12?)
技1 :先頭中傷 [我hpW1]hp小恢復/def小上升(2T) CD4
慣例的補技 正規性能外附帶buff所以在物傷關多少還能再減點傷
技2 :全體中傷 CD2
略
SP技:全體中傷 [我hpW1]hp中恢復 CD4
瞬間恢復量略高的急救技 相對地CD也略長
被動:[戰鬥開始]def小上升
底級菜市場
總評:
物理補師2號 說實話技能組也跟1號☆2ラマシュトゥ幾乎沒差別 妳抄她的吧?
於是也沒啥好介紹了 Mi.K.O. Mi.K.O.
<エリゴス(瑪格?) 物理 TK 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
7 6 7 1 1 7
技1 :全體中傷 [自]hp小恢復/mdf中上升(2T)CD5
內容很強的萬用技 怎麼說就是個補血
然後別拿去跟☆1ベルセブブ的SP技比... 她會哭喔
技2 :先頭中傷 [敵先1]mdf中下降(3T) CD3
可以無縫debuff 大致上是很優秀的萬用技 但...
SP技:先頭中傷 [我物全]atk小上升(3T) CD5
傷害倍率不重要 就是個團buff
被動:[戰鬥開始]def小上升
菜市場
總評:
又是轉生者 外型原梗沒意外是X-Overd的瑪格麗特
只是不知道是撞到頭還怎樣 除了外型以外個性跟喜好等方面好像差了不少...
有補血且在技1 有debuff/buff 在坦職裡面是最多功能的萬能型強(廚?)角
雖然是這樣啦 現狀有沒有位置丟個坦克倒是另外一回事了
<ベルフェゴール 魔法 TK 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
8 8 7 1 1 7
技1 :先頭小傷 [自]仇恨+4(2T) CD3
仇恨技
技2 :全體中傷 [自]hp中恢復 CD5
補血技
SP技:先頭中傷 [我全]mdf小上升(3T) [自]mdf小上升(2T) CD5
☆2パズズSP技的魔傷/mdf版
被動:[戰鬥開始]mdf小上升
底級菜市場
總評:
有補血 唯二有仇恨技 唯一輸出是魔傷的坦克
整體來說是非常平衡啦 不過... 呃... 你們懂的 位置......
另外奶子 奶子奶子奶子 奶子!!!!
<ヴァッサゴ 魔法 HL 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
10 4 10(15) 1 3 12(15)
技1 :先頭中傷 [我全]agi小上升(2T) [我hpW1]hp小恢復 CD4
居然帶了團buff 內容非常豪華的補技...
技2 :全體中傷 CD2
略
SP技:全體中傷 [我全]hp小恢復/解沉默 CD6
目前唯一的全體AE補 缺點是跟CD有點長
被動:[戰鬥開始]mdf小上升
底級菜市場
總評:
目前唯二的AE補師 總和性能應該是第一名 尤其我方會平均受傷的關卡海放其他補師
只是傷害越集中的關卡當然就越弱 屆時建議是乖乖換補吧
[刪除錯誤資訊]
<グシオン(智魔 coser?) 物理 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
4 8 3 1 4 3
技1 :全體中傷 [我全]mdf小上升(3T) CD4
略
技2 :全體中傷 [自]hp小恢復 CD4
補血技
SP技:先頭中傷 [我全]魔法護盾 [自]麻痺(2T) CD5
為了貼個很薄的護盾把自己搞到麻痺 到底是...
被動:[戰鬥開始]mdf小上升
底級菜市場
總評:
性能很像坦克的SUP 刮漆俱樂部外agi超低 所以mdf的buff幾乎等於剩下2T
然後最大特色的護盾... wiki說是練滿也只有hp355
非常薄 然後還要把自己搞麻痺... 說真的妳來幹嘛的???
不過因為補技位置在目前很稀少的技2 倒是可以考慮給騎士繼承
<閒聊>
淦 我他媽的居然寫完了
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死を願え、安寧をその身に宿せ
我は黒き神の使者
安寧を受け取れ、道を示すは我が指先
かの喜びは絶えず共にある
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.172.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1629574922.A.409.html
1.騎士的普攻預設是物傷 但根據base有可能轉魔法
2.盲目/沉默只影響技1技2 SP依然可以使用
3.本來以為敵我雙方中對應狀態都會被跳過回合 確認是誤解只有敵方才會整個跳過
4.騎士的場合 中對應狀態技能會不會被上鎖是看技能本身 不是看普攻
例:[沉默中]技1魔法(不可使用) 技2物理(可使用)
※ 編輯: gn00465971 (1.162.164.163 臺灣), 08/26/2021 07:26:00
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