昨天跟朋友趁著冬特入手今天看了一下攻略跟心得文發現有不少人詬病內容量很少(4-5月的文章)但是9月好像有一次更新不知道現在遊戲本身的內容量到哪了 ... ... <看更多>
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瓦爾 海 姆 好玩 嗎 在 瓦爾海姆-現在大家還有人在玩嗎? - 遊戲板 | Dcard 的推薦與評價
瓦爾海姆 ,現在大家還有人在玩嗎? 我剛玩目前到達青銅器時代,有人願意一起玩嗎?還是有誰有伺服器能讓我一起玩玩? - 瓦爾海姆. ... <看更多>
瓦爾 海 姆 好玩 嗎 在 Re: [其他] 瓦爾海姆心得(文長,目前不推) 的推薦與評價
負重問題家裡隨時留一個閒置的傳送門出外時隨身攜帶傳送門材料找商人NPC買腰帶就可以輕鬆克服. ... <看更多>
瓦爾 海 姆 好玩 嗎 在 [問題] 想問有類似瓦爾海姆的遊戲嗎? - C_Chat 的推薦與評價
感謝各位推薦看起來都很好玩※ 編輯: aj9712808 (49.216.18.122 臺灣), 09/22/2021 12:59:06. 4樓 推gungriffon: 不是才更新莊園跟食物系統嗎內容只有多一點點ㄛ? ... <看更多>
瓦爾 海 姆 好玩 嗎 在 [閒聊] 《瓦爾海姆Valheim》銷售量突破1 千萬- 看板C_Chat 的推薦與評價
[閒聊] 《瓦爾海姆Valheim》銷售量突破1 千萬 ... 《瓦爾海姆》是一款擁有開放世界的動作生存遊戲,玩家將在受到北歐神話與維京文化 ... 單機好玩嗎?? ... <看更多>
瓦爾 海 姆 好玩 嗎 在 [問題] 求推薦多人連線PVE 非對戰類型遊戲 的推薦與評價
目前覺得唯一好玩的就是九張羊皮紙以前玩沒有加速器也是一直斷瘋狂Lag ... 多人/合作這種關鍵字絕大多數的回答是7日殺瓦爾海姆Minecraft Raft DST. ... <看更多>
瓦爾 海 姆 好玩 嗎 在 瓦爾海姆心得(文長,目前不推) - 看板Steam 的推薦與評價
個人心得總結:
需要農的Dark Souls 2,遊戲內容偏少,戰鬥系統單調乏味。
先講優點:題材新穎,建築系統不錯
缺點:很農,遊戲內容重複性高與變化性低,前面提到的建築要素,跟同類型遊戲相比(麥
塊、泰拉瑞亞)在沒有建造模式下,硬是比別人多農了好幾倍,且不是因為建材的豐富度造
成,而是惱人的負重系統與昂貴的花費,戰鬥方面的問題更多,適合AOE的武器只有戟,但
又時常遇到圍毆的狀況,乖一點一個個拉打的還會遇到耐力不夠跑不動或被遠程偷射,所以
常備多種武器是正常,那武器怎麼來?只能農礦,花一個小時才做滿全套,後續還要繼續花
費才能升級,而建材、防具、武器、科技全部都要用礦,泰拉瑞亞能用特殊素材製作裝備填
補金屬礦的空缺,瓦爾海姆目前幾乎沒有,因為金屬開採麻煩耗費大,所以越多人遊玩越農
,回到戰鬥本身,怪物只有兩種攻擊方式,遠程投擲跟進戰物理,玩家也只有兩種應對方式
,遠程射箭跟近戰盾反,要馬遠遠的射死敵人,要馬走上前等敵人攻擊然後盾反,沒有利用
武器特性這種東西,戰鬥千篇一律,雖說盾反打天下,但想練其他戰鬥技巧也沒得練,尤其
骷髏、屍鬼、哥布林,除了體質變強,攻擊方式完全一樣,遊戲中的矛就是比較短的戟,因
為沒人想當射一支撿一支的弓箭手,或是當一個潛行半天花光耐力背刺的盜賊,打個怪還要
潛快半分鐘且敵人落單限定,耐力系統大抵與黑魂相同,一切行動都要耐力,但耐力無法升
級,只能吃食物暫時提升,食物怎麼來,一樣農食材農科技,常遇到圍毆時遠方射來一支箭
:1用臉接扣血、2用格擋耐力耗盡被扁,如果不幸死了怎麼辦?雖然裝備會噴光但可以原地
撿回來,如果離重生點很遠又沒蓋傳送門,那很遺憾,準備進行長時間的跑屍(我跑過半小
時),還要小心一路上除了鹿以外的東西,除此之外死亡還會扣熟練度,遊戲內舉凡追趕跑
跳碰攻擊防禦都有熟練度,所以儘管你是個征戰沙場的狂戰士,但你可能跳得比整天在家蓋
房子的還低,我第一次看到有角色會越玩越爛(實質上的),戰鬥沒啥好練,死了還要倒退
嚕,所以有人死到再也不想出門探險,Boss戰的攻擊單調、攻略法也缺乏創意,中途遇上小
怪來亂來偷襲,一個字讚,另外遊戲中有突襲事件,就是一群怪物跑來找你,但都是平常路
邊會看到的怪,也沒特殊獎勵,基本上就是來拖累你當下的進度(反觀泰拉瑞亞)
總之,遊戲還在初期階段,有許多可以改善的地方,如果上述內容有不能忍受的,建議再等
等
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.206.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1616629458.A.0C5.html
丟出去要往前撿回來 那跟一開始就盾反開砍有啥差 還不會MISS或面臨沒武器的窘況
沼澤就棍棒打天下 你能用矛通沼澤我給尊重 我手殘無法 矛一點點高低差就揮空
至少超過一半的人是用世界傳送術吧...
殺野豬野鹿不眨眼的
ARK跟DST我不喜歡沒多玩 不予置評
結果射箭就射死了 都還沒拖上岸
之後對大海就再也沒興奮感...
以後會用電腦發文
※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 16:03:07
中所提出的意見 我覺得確實稱得上是問題 而不是簡單的個人喜好 矛跟匕首在設計上有
很多的改進空間 不單是跟其他武器比較 還有在地形跟玩法上的弱勢
然後瓦爾海姆算是TPS 從遊戲中的怪物生成來判斷 他不太適合把視角拉到最近來玩
※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 16:51:37
因為兩者概念類似 但泰拉這部分是比較優秀的 其他部分確實不好比較
※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 20:04:41
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