令人聞之色變的究極形態霸氣登場!這次影片還是老西主題,應該是會持續一陣子,本期內容主要是統整洛克人X3的西格瑪,包含聖徒西格瑪、凱薩西格瑪,並介紹兩個形態在洛克人X3當中的各項特色與招式細節,當然這次也有一些個人的實測內容,想看更多洛克人X系列角色介紹的朋友們,訂閱給他按下去就對啦!
※9:19有錯字,損「血」打成損「寫」,特此勘誤。
洛克人X3最終關卡
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站
相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
https://bit.ly/3fkGU68
https://bit.ly/3w3zsSI
https://bit.ly/3f0CHEf
https://bit.ly/3qZ85X6
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得
資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次各項素材使用方式:
翻譯使用:
為我自行翻譯並潤飾。歡迎有需要的人直接取用,無須告知(不嫌我日文差的話)。
FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
其他補充:
若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新創作影片,也算是功德一件)。
真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材
所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
我知道網路上有一些非常小的文字型部落客或是遊戲玩家會認為,密技是我測試出來的、或是我一個一個去徵求其他玩家的同意並收錄的、攻略是我發現的,沒有我的同意,任何人都不得擅自使用,雖然說這種心情或許可以被理解(可能他是靠流量謀生的,想要保護自己的實測財產),但這卻是不合理且沒搞清楚狀況的錯誤觀念;遊戲密技與攻略之所以不會被法律保護,這是因為遊戲本身就是需要玩家去玩,密技與攻略是一個增加遊戲樂趣或加速破關進程的操作,並非是一個智慧財產要保護的標的,因此密技的應用,若被公開了,不管是誰發現的,誰最先開始討論的,收錄的,本來就是可以被其他玩家拿去實測,或基於這些密技,再添加新的玩法與測試,這道理應該不難理解,因此如果只是使用到其收錄的密技(或剛好部分雷同),就要被汙衊成抄襲仔,實在是說不太過去(當有利益衝同時,採取這種汙名化競爭對手的網路操作,是不難理解,但有必要嗎?我不是靠搞洛克人維生的,把我視為競爭對手幹嘛?很多影片都是綜合自己玩出來的親測結果產製而成,純粹是把這個系列當成影視作品在製作,再分享給有興趣的玩家看而已,再者表現形式也不只是單純展示畫面或照抄文字資料,我是有加入自己的改寫、改編、美編設計、親玩、剪輯等要素,不懂之前在炒作這個點的意義在哪?)。
老實講就法律上是可以提告妨礙名譽(正當的使用密技測試,卻被說是抄襲的話),只是想說若是同好,真的不想這樣去小題大作,大舉告人,畢竟我個人信奉的價值就是以和為貴,良善交流,以謙和前提來待人處事,我知道我無法用這種比較寬宏的道德價值,去要求每一個人,有些小部落客就算依法無據,也非常保護自己,這些我都尊重(只是讓人感覺無奈),但為了避免不必要的紛爭,我想我還是依照官方的授權使用規範來製作影片以及使用素材會比較好,然後把自己怎麼運用素材的方式,都清楚揭示,這樣一來也可以比較沒有爭議,這也是為何後來我影片說明欄,都會把相關使用材料標示清楚的原因。
也提醒未來有想要製作遊戲影片的玩家,盡量是使用官方提供的影音授權規範來創作,會比較沒有問題,至於碰到有人來說,你用到他收錄的密技的這種偶發事件,甚至想用這個理由來檢舉你的,我是認為禮貌上可以去溝通一下,如果對方堅持持續不講理,建議還是把聲明寫清楚,讓對方知道他於法無據,若再繼續以此借題發揮,騷擾、搞公審,你也會採取其他行動(因為於法無據的檢舉,YT也是不會受理),以上是一些關於製作遊戲影片時的經驗談,有需要的可以了解看看。
本次節錄遊戲為PS版洛克人X3
#聖徒西格瑪
#洛克人X3
#凱薩西格瑪
セイントシグマ/Saint Sigma、カイザーシグマ/Kaiser Sigma
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Megaman X3 [PSX] music sigma 1st
00:35洛克人X3-聖徒西格瑪
05:50洛克人X3-凱薩西格瑪
09:59洛克人X3-西格瑪病毒
11:48片尾音樂Megaman X3 [PSX] music sigma 2nd
12:02經典再會片尾
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畫面為親自遊玩取得,遊戲內容、畫面版權均為卡普空所有。
片頭設計:蛙他露B
影片剪輯:蛙他露B
影片特效:蛙他露B
腳本設計:蛙他露B
遊戲遊玩:蛙他露B
翻譯校正:蛙他露B
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遊戲著作權:CAPCOM所有
片頭音效:
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歌曲名:優美的遊戲鈴聲
歌手:免費音效
所屬專輯:未知
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決定將八大首領關一些設定放到前篇了,不然中篇實在是太長了(==
X3的道具意外地多且流程麻煩,就慢慢說明吧……
底下討論以PS版為主,SS和SFC版如果有差異,希望大家幫忙補充。
然後我自己是用SSSPSX玩的,因為我的ePSXe不知道為啥玩這款就是很會當(==
SSSPSX用F3讀取後會畫面變白白的,這時後再按一次F1存檔就會恢復了。
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【基本系統】
˙本代的OPTION模式跟X2一樣,沒什麼好提的。
密碼操作畫面,同樣有成功跟失敗的畫面差異。
https://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601928#pictop
然後要注意的是,前兩代將密碼數字往下調的按鍵,有所變動。
所以很容易想往下調結果變成退出畫面(==
SS/PS版除了密碼之外還可以使用記憶卡紀錄。
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【序關攻略】
˙非正規機器人獵人基地
前進沒多久,下樓梯後,會集氣的牆壁敵人,在如下圖處可以安全抓時機打倒。
https://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601930#pictop
接著就是事件,換ZERO操縱。
ZERO可以集到綠色然後三段攻擊,稍微熟練一下吧?
然後身高比較高所以攻擊時和被攻擊時的判定要注意一下。
如果被打死(應該不至於啦==)應該就是當場GAME OVER。
只能吃補血道具,其他道具碰到也沒任何反應,就只是個道具。
同時ZERO光束刀使用途中受傷會強制取消動作,耍帥前要注意一下。
前進的路上,注意天花板會落下。
縱向垂直通路,鐵球是閃電型鋸齒軌跡,交錯跳閃即可無傷前進。
˙VS.原第17精銳部隊所屬‧Mac。
實際上,三段集氣(含光刀)全部打中就爆了,應該不需要技術……
記得之後用集氣砲或刀打下拘束器,救出X。
˙重新回復操縱X,沒多久就會進入本關BOSS。
˙VS.Maoh‧The‧Giant。
https://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601933#pictop
同樣專心打頭吧,對方主要攻擊模式有:左/右手往下搥,追蹤X方向搥2種。
與其想怎麼閃,不如趕緊集氣然後速攻吧。
實際上這兩種攻擊有點隨機而且應該是看不出來會用哪種。
速攻比較容易達成無損傷過關……吧。
[到此為止的密碼]
5628
4884
3851
4221
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【八大首領關攻略行前概念】
˙大前提,基本上都是使用X攻略。
畢竟ZERO還是串場為主而且限制很多,要用ZERO還是去玩X4吧(==
˙本作道具異常多而雜,這裡說明一下。
整體來說共有:紅心X8、能量槽X4、裝備X4、
強化晶片X4、騎乘機器人零件X4
分配起來剛好是八大首領關每關都有3個道具要拿。
強化晶片是粉紅色膠囊,可以增強其中一個部位的能力。
因此必須先拿到該部位,才能進去拿,四個部位只能拿一個。
實際上終盤有黃金洛克人膠囊一次四種全包所以其實都可以無視(==
機器人必須先拿到爆破黃蜂關的嵌合獸型(キメラ)才能使用。
其他三種先拿到也暫時都沒用……設計上就是這樣啦。
拿到嵌合獸型後,關卡內如下圖那種裝置就可以叫出機器人來使用。
https://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601934#pictop
˙八大頭目武器相剋循環
冷凍水牛 → 強酸海馬 → 螺旋犀牛
↑ ↓
爆破黃蜂 電氣鯰魚
↑ ↓
重力甲蟲 ← 閃光猛虎 ← 剪鉗龍蝦
˙X裝甲/晶片/能量槽/機器人/紅心取得所在一覽(紅心只標初期狀態拿不到的)
頭部裝備:螺旋犀牛關(要手部裝備+[三角閃電])
手部裝備:閃光猛虎關(要有[龍捲獠牙]跟腳部裝備)
身體裝備:電氣鯰魚關(要有手部裝備+[蟲洞])
腳部裝備:冰凍水牛關
───────────────────────────────────
頭部晶片:爆破黃蜂關(要有獵鷹型機器人)
手部晶片:重力甲蟲關(要有任意機器人)
身體晶片:剪鉗龍蝦關(要有任意機器人)
腳部晶片:強酸海馬關(需要蛙型機器人(水中用那個)或手部裝備+[霜盾])
───────────────────────────────────
嵌合獸型:爆破黃蜂關(要有[龍捲獠牙])
獵鷹型 :剪鉗龍蝦關(要有手部裝備+[三角閃電])
蛙 型 :重力甲蟲關(要有腳部裝備)
袋鼠型 :強酸海馬關(需要蛙型機器人(水中用那個)或手部裝備+[霜盾])
───────────────────────────────────
能源槽:螺旋犀牛關
冰凍水牛關(要有同關卡後半取得的腳部裝備,再重回前面一點補拿)
閃光猛虎關
電氣鯰魚關(要有任意機器人或手部裝備+[三角閃電])
───────────────────────────────────
紅心:冷凍水牛關(要有任意機器人或[龍捲獠牙])
螺旋犀牛關(要手部裝備+[三角閃電])
爆破黃蜂關(要有機器人(同關卡內即可取得)或腳部裝備)
重力甲蟲關(要先打倒爆破黃蜂)
剪鉗龍蝦關(要有任意機器人)
電氣鯰魚關(有腳部裝備的話比較容易安全來回)
───────────────────────────────────
註1:實際上滿複雜的,如果想最少進關次數拿完全物品,就無法用相剋武器。
所以其實算是滿不好的設定,拿東西跟打頭目順序是完全不一樣的(==
再者也可以看出限制非常多,所以打起來流暢度有限。
沒辦法像X2比如說鱷魚那關受傷無敵狀態拿紅心那種偷吃步省功夫(==
註2:隱藏裝備,[黃金洛克人],照慣例[後篇]再來說。
註3:用二次晶片取道具的手法這邊全不列入(因為要拿黃金洛克人,就不拿了)
˙關於亂入角色
1.打倒兩個頭目後開始出現,夢魘警察是完全亂數決定且關卡畫面不會顯示。
VAVA則是在某三關的支線,可自由決定打的時間。
2.夢魘警察房間絕對都是過關必經路線,
所以即使不想打,也還是會遇到,這點算是非常煩人的設計。
(如果一開始就決定從頭重打兩輪的話倒也未必會覺得煩就是了……)
3.不想遇到夢魘警察而遇到時,只能關機輸入密碼重來。
這樣就有一定機率可以凹到不出現,繼續關卡攻略。
(單純隻數全死完,接關重新進入還是會遇到,所以不行)
4.夢魘警察打的順序一定是:Vajurila→Mandarela
5.佛心(?)的VAVA,會在冷凍水牛/電氣鯰魚/剪鉗龍蝦三關的支線內。
不管三關的哪一關都可以,內容也都差不多。
但是打倒電氣鯰魚後,VAVA關卡內的電梯會可以使用,要不要用見仁見智。
不過等打完8大首領都沒打他時,就會當作逃走的發展進行下去。
5.這三隻都一樣,使用弱點武器可以當場打死。
使用其他武器則是會逃走,影響都卜勒關卡的變化。
6.夢魘警察任何一個以上逃走,都會在都卜勒第1關對決神靈機‧大稻荷。
兩個都打死的話,該關BOSS則會換成另一個,但任何無劇情。
7.VAVA打死的話,都卜勒第2關會是正常的BOSS,可以拿ZERO光束刀。
逃走的話,該關BOSS變成VAVA,不可能拿ZERO光束刀。
8.要減少花費時間的話,打爆Vajurila然後Mandarela凹到在第8個首領才打。
VAVA也是在第8個首領打倒前,決定是否要打倒。
本攻略就是採取這個路線,較快速看完全部的劇情。
˙關卡之間互相影響
X1就有的系統再次復活,算是滿值得高興的。
不過會直接阻礙紅心取得這點實在很糟(==
(1)打完爆破黃蜂關,會發飛彈的紅色敵人,會變成綠色而弱化。
重力甲蟲關的障礙物會消失,而可以取得紅心。
(2)打完重力甲蟲關,爆破黃蜂關途中的飛行船就不用打了。
(3)打完電氣鯰魚關,冷凍水牛關的路燈和地道燈光都會恢復亮光。
VAVA關的電梯恢復可以使用
˙ZERO的使用限制一覽
1.按下start的武器選單,再按L1或R1切換選單即可叫出ZERO助刀
https://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601939#pictop
2.每關只可叫出1次
3.若在任何地方出現失誤(HP0或摔死),就再也不能用了
4.幾乎所有的中頭目和頭目都不能打(會強制被X換回來)
5.無法使用特殊武器、能源槽,不會再有任何強化。
6.只能拿補血道具,還有機器人那四個零件。
7.無法搭乘機器人。
8.身高比較高,所以攻擊和閃躲時要特別注意這種微妙的差異。
˙小密技:
[測試畫面(SFC版)]
按住2P的B同時按Reset重開機。
就會進入測試畫面。再按任意鍵,便會恢復正常,
[直接打都卜勒研究所關(SS/PS版)]
在都卜勒研究所尚未出現前,在旁邊的格子按方向鍵和確定即可。
在 X標記 時,按「上+確定」或「下+確定」。
在剪鉗龍蝦時,按「右+確定」
在螺旋犀牛時,按「左+確定」
夢魘警察和VAVA都是視為逃走的發展,打完八大頭目不會獲得特殊武器。
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【參考資料】
˙https://tinyurl.com/5p25yo
日本維基百科[ロックマンX3]項目。
˙https://hirobee.oops.jp/rockmanxnorekisi/rockmanx.htm
https://hirobee.oops.jp/rockmanxnorekisi/rekisi2.htm
系列作劇情簡述
˙https://games.gaym.jp/SFC/rockmanx3/
洛克人X3攻略wiki
˙https://urawaza.in/sfc/rokamx3.htm
HP:https://daihouko.com/
GAME大寶庫(密技)
˙https://park1.wakwak.com/~rockmania/kosiki/x3.html
遊戲心得
˙https://www.cty-net.ne.jp/~skymn/data_x.html
HP:https://www.cty-net.ne.jp/~skymn/
洛克人系列資料庫
˙https://www.super-famicom.jp/data/ro/rockx3.html
HP:https://www.super-famicom.jp/index.html
スーファミとかの部屋
˙巴哈姆特洛克人版討論區精華區
˙個人遊戲經驗
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完了,這樣感覺我超討厭X3的樣子,一直罵三代XDD
其實當年因為光束刀很帥的關係,還滿常玩三代的說。
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◆ From: 125.227.235.220
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