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大家安安,熱騰騰的不專業面試心得來啦~~
本篇心得將充滿許多個人廢話和主觀想法,各位可以當成河洛一日遊在看(?
而且因為這是我第一次的面試經驗(打工不算)真的是有些緊張啊XD
進入正題,我這次應徵的職缺是遊戲編劇/關卡策劃/機制企劃其中一個,因為我三個都有
投,河洛也沒通知我是去面試哪一項
我猜以我的履歷應該是遊戲編劇比較適合,不過河洛當初在徵才說明也有寫說遊戲製作是
涵蓋多種能力面向的工藝,所以我也沒有給自己侷限在某項特定職缺就是了。
面試地點在松山,我提早半小時到後換證件就上樓了~公司外頭有河洛群俠傳小蝦米的人
形立牌,化成灰我都認得。
然後我因為早到而且突然有點緊張的關係,在那層樓閒逛了20分鐘左右,發現手遊灌籃高
手的公司居然就在隔壁間XD
總之,在深呼吸幾次平穩情緒後我就跨進那扇大門了,一進去就發現公司裡坐著滿滿的男
男女女在對著電腦作業,有的在畫圖,有的在設計程式(應該吧)還有的在製作類似地圖
場景的物件
哇,真是把我這個新鮮人嚇傻了,感覺每個人都好專業好認真!我這個套著襯衫皮鞋的大
屁孩真是壓力山大,深怕打擾到他們工作
不過馬上有人親切的把我帶到他們的會議室裡頭,說真的,我好興奮R!不只是因為即將
開始的面試,也因為那間會議室裡放著大量河洛作品的周邊(本傳、前傳、還有老武林跟
金庸)
看得我都快哭了,夢想成真的感覺!我真的來河洛面試了,是那家奪去我無數睡眠時間的
河洛啊!
於是我拿出手機興奮的亂發限時,現在想想好像有點丟臉,因為會議室是透明的,外面的
前輩們可能都看得到我那副傻樣XD
連面試官一進來第一句話就是對我說:「我看你剛剛好像拍的很開心喔」XDD
負責面試我的是兩個人很好的小哥,一位應該是負責人事或企劃的,也就是跟我聯絡的人
;另一位則可能是負責遊戲機制設計和關卡策劃的,因為他問的問題主要偏重在這方面。
面試開始,首先就是不免俗的要我自我介紹,我就簡略地說了一下自己的學經歷還有喜歡
武俠文化的心,以及為何來河洛面試
因為我是河洛腦粉(X
這次面試的問題有一些比較制式的,也有一些出乎我意料的,需要當下現場思考並反應。
制式的問題例如你認為你最大的優勢、自己需要成長的地方、還有假如真的進入公司對未
來的自己有什麼期許之類
除此之外,面試官還有問一些我從前創作小說跟舞台劇劇本的經驗,對武俠的看法、最喜
歡哪一部河洛的作品啊等等,以上這些問題都是我比較有準備而且相對好回答的。
接下來是關於遊戲方面,對方先問了問我在自傳裡提到的對於戰棋及養成系統的看法,以
及如果要實際執行應該怎麼去做。
然後俠隱閣果然佔了這次面試問題中相當重的比例,許多提問都是與俠隱閣有關,例如關
於俠隱閣的角色故事線,你認為哪一條最有發展潛力,或是你最喜歡的?如果要你來寫角
色之後的發展,你會想要怎麼發揮?
這類問題比較吃反應和思考,以及你是不是真的對這個遊戲有點想法,而不是玩完就算了
我印象最深的問題是要我當場思考一個可行的系統與俠隱閣現有的戰鬥和養成系統做搭配
、補充,這題我腦筋轉了很久,最後提出了一個類似見聞值、見識值的系統,主要就是讓
角色在戰鬥上可以得到更多成長機會,讓戰鬥和角色培養能多出更多可玩性及多元性。
其中一個小哥聽了就點頭說他們也有在考慮要加上類似河群的經驗值系統,因為現在俠隱
閣戰鬥結束後只能拿到道具跟金錢類的獎勵,稍微空洞一點。
所以我想我這題應該算過關了吧XD
主要的面試內容差不多就聊了這些,40分鐘的過程十分愉悅,我嘴巴幾乎都沒停過,聊的
很爽XD
其實有種遇到同好、知己的感覺,畢竟平常身邊也沒什麼人在玩武俠遊戲,能有今天這個
機會大抒己見實在是很暢快。
雖然不知道給對方留下的印象好不好,不過這次面試以一個粉絲的角度來說真的很開心很
快樂,不管有沒有上都值了
在談未來對自己的期許那段,我最後還開玩笑說我想像本傳的工作人員一樣幫角色們配音
XDD
而且,這次的經驗讓我發現其實河洛還是有在看這邊的哦~雖然這個版人氣不高,但他們
還是有在關注玩家心聲的
因為其中一位小哥有問我如果興趣跟工作結合最後造成我對這行業的夢想幻滅,到時候你
會怎麼做?
我聽了就愣一下,因為這不是我上篇文章裡推文的某位大大跟我說的嗎哈哈哈哈
於是我就問:「原來你們也有看河洛版的文!」
面試官:「你就自首吧 ^_^」
以上,是整個面試的流程跟簡易心得。
總而言之是不虛此行。
我想,無論有沒有成功應徵上職缺,我都會繼續支持河洛的遊戲,也希望河洛可以再帶給
我們更多更好的作品~
By the way,最後問問題的時候我有順便問俠隱閣第二學年什麼時候會釋出(敲碗
然後兩位小哥就很無奈的大笑,說:「我們也很想知道啊!」XDD
所以我們大家還是繼續耐心的守候吧QQ
(手機排版請見諒)
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希望有好結果嘍
※ 編輯: Kimitsao (118.160.206.48 臺灣), 06/26/2020 20:30:36
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