【觀點分享】服飾業也搶進「元宇宙」世界!虛擬服飾、社交元素吸引青少年族群
「Metaverse」近期已成為科技圈熱議話題🔥,人們可利用各自的虛擬化身💃🕺,在透過 AR、VR、3D 等技術創建的「集體虛擬共享空間」裡從事日常生活中的大小事,如:工作會議、社交、消費等,打破時空限制。
7月時Facebook 執行長祖克柏表示要將 Facebook 從社群平台轉型為 Metaverse 公司💁♂️。
不僅科技公司紛紛進軍Metaverse,服飾業🩳也正躍躍欲試。美國街頭服飾品牌 Vans 宣布與遊戲平台 Roblox 🎮合作推出「Vans World」,以滑板🛹為主題的虛擬世界,打造自己的獨特穿搭風格、與朋友一起遊玩。
期待未來各大公司在沈浸式體驗的發展,相信能培養新一代的忠實粉絲💓。
延伸閱讀>>>
#觀點分享 #沉浸式體驗 #虛擬化身 #Metaverse
https://fc.bnext.com.tw/articles/view/1679
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過160萬的網紅ブライトサイド | Bright Side Japan,也在其Youtube影片中提到,人々は長い間、地球が平らだと信じていました。今では地球が球体だと明らかになって、それが当たり前のように信じています。何度も証明されていますよね?でも、本当は昔の人々が正しかったら?実際にこれはあり得る話。ただ、私たちが今まで深く考えた事がないだけなんです。 人間の脳は非常に複雑で、どのような仕組み...
元宇宙 3d 在 財報狗 Facebook 的精選貼文
這周有非常多事件值得討論。除了愈來愈多民眾施打 COVID-19 疫苗外,NFT ( 非同質化代幣)掀起話題,結合 AR、VR、3D 技術的 Metaverse(元宇宙) 也引發不少討論。這些新科技應用的發展潛力大嗎?
面板報價加速下跌,DDI(面板驅動 IC)供應商的毛利率將受創,相關個股的跌勢何時可畫下句點?
聯電、頎邦股權交換策略結盟,市場普遍認為頎邦是為了降低遭長華*入主的威脅,這招真的有助於頎邦鞏固經營權嗎?還有其他算盤嗎?
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本集內容重點整理和相關連結
https://statementdog.com/blog/archives/12055
元宇宙 3d 在 Inside 硬塞的網路趨勢觀察 Facebook 的最佳貼文
近來因疫情,虛擬辦公正夯,Gather 就是其中代表。而 Facebook 將推出 3D 的 VR 虛擬實境辦公平台「Horizon Workrooms」,員工可以戴著 Oculus Quest 2 頭罩在虛擬空間上班。
#Facebook #Oculus #虛擬辦公 #Metaverse
元宇宙 3d 在 ブライトサイド | Bright Side Japan Youtube 的最佳解答
人々は長い間、地球が平らだと信じていました。今では地球が球体だと明らかになって、それが当たり前のように信じています。何度も証明されていますよね?でも、本当は昔の人々が正しかったら?実際にこれはあり得る話。ただ、私たちが今まで深く考えた事がないだけなんです。
人間の脳は非常に複雑で、どのような仕組みになっているのか完全には解明されていません。分かっている事と言えば、3Dで存在しているという事。周囲の物体を長さ、幅、そして高さの三つの異なる視点から認識します。でも、カリフォルニア大学の物理学者、ジェームズ・スカーギルは2次元宇宙が存在して、生命を支える事さえできるという理論を出しました。
音楽:
https://www.epidemicsound.comより
タイムスタンプ:
2次元宇宙とは? 2:03
この考えに対する議論 2:51
大きなホログラムの中にいるって事? 5:11
宇宙の形 5:47
脳は私たちを簡単に騙す事ができる 9:45
#宇宙 #2次元 #ブライトサイド
概要:
―実は、私たちの脳は物事を3次元的にしか捉えられないため、2次元空間が現実であるという考えを持っていないんです。
―スカーギル博士は当初、彼はある哲学的概念を研究したかったそうです。
―スカーギル博士はいくつかの複雑な計算を行い、そのような宇宙でも生命が存在できるという驚きの仮説を立てました。
―相対性理論でアインシュタインは、一般的な相対性理論で、彼は質量のある物体を動かすと時空に曲線が作成され、他の物体を近くに引き寄せると言いました。
―スカーギル博士の計算は2次元空間に重力が存在する可能性がある事を示しています。つまり、少なくとも理論的に最初の議論は無効になるという事。
―スカーギル博士は、ニュートラルネットワークのような特性を持つ平面グラフがあると主張しています。
―多くの数学者は、私たちが住むこの宇宙自体も2次元であると信じています。それは、ホログラフィック原理と呼ばれる理論。宇宙は本質的に2次元であり、イメージが宇宙の地平線に重ねられているため3次元に見えるという考えを持っています。
―歴史を遡って、先祖でもある古代の人について見ていきましょう。洞窟壁画ってありますよね?実物を見ると、古代の芸術家は遠近法について何も知らないという事が分かります。
―過去の人々は当然ながら、私たちの住む世界に新しい急進的な考えを作りだす事を望んでいませんでした。だからこそ、平らであると考えていたんです。
―脳は私たちを簡単に騙す事ができます。というのも、私たちが見たり、聞いたり、匂ったり、触ったり、味わったりする事すらも実際の物体ではなく客観的な認識なんです。
―多くの人間がいるからこそ、多くの世界観もあるんです。完全に一致する2つの世界はありません。納得しましたか?私たちは、本当は2次元の空間に住んでいて、それを3次元と見ている可能性があるんです。
ストックマテリアル (写真、動画など):
https://www.depositphotos.com
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https://www.eastnews.ru
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声の出演:荘司哲也(Studio Kiwi)
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