RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
104本目はPS1の「ブレスオブファイア4」です。
3までが微妙過ぎたので、ある意味期待してます。
てか前作から3年も経ってるから流石に期待したい。
そろそろロックマンエグゼレベルのクオリティーを期待しても…?
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タイトル:Breath of Fire 4
発売日:2000年4月27日
対応ハード:PS1
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
開発・販売:カプコン
価格:5,800円(税別)
【本作発売周辺情報】平成12年・PS2本体3月4日発売
PS1ではロックマンDASH2・レイクライシス・ブレイブサーガ2が同期。
PS2でエヴァーグレイス・ØSTORY・Primal Imageが同日発売。
DCでパワーストーン2・サンバDEアミーゴ・ソーサリアンが同日発売。
GBで ワリオランド3が同期でメタルギア ゴーストバベルが同日。
PS2が出たばかりでPS1が年間512本発売で、まだまだ好調。
DCですら161本も発売してるので活気は有るけどラインナップ的に終盤な印象。
2001年にGBA発売なのでGBもそろそろ終わりな感じかな。
2000年って個人的に鹿児島に居た頃で思い入れが強い年なので
今回はその辺の話が出来たらなぁ…とは思ってる。
2000年は厚底ブーツ・腰パンがブームの兆し。DAKARA大ヒット。
新紙幣2000円札発行・イチロー日本人初大リーガー選手へ。
IT革命・慎吾ママ(おっはー)・プラトニックセックス・ハリポタブーム。
ヒット曲は桜坂・TSUNAMI・らいおんハート・ちょこっとLOVE。
映画はM:I-2・グリーンマイル・スチュアートリトル・ファイトクラブ。
テレビは伝説の教師・やまとなでしこ・フードファイトがヒット。
アニメは遊戯王・とっとこハム太郎・犬夜叉が始まった年…すごいな。
【ノック総評】ブレスオブファイア4【6/10点】
シリーズ通してカプコンは何も学んでない事が明確になった1本。
千本ノックで100本のRPGをプレイしてきたけど、シリーズという意味では
シリーズ物最悪のRPGはブレスシリーズで決まり。現在のところはね。
得意な部分だけが伸び、根本的な問題点を解決をせず、形だけ立派になったRPG。
とにかく構成がダメ過ぎで、4時間ダラダラと眠たい展開が続いた後に
「もっと早く出せよ!」ってイベントが始まったり、もう滅茶苦茶! 助けて!!
クソ過ぎる視点、悪い操作性、ダラダラ歩かせるばっかりのイベント、
面白味の無いミニゲーム、倒しても盛り上がらないボス戦、印象に残らないBGM等々…。
良い部分も結構有るには有るよ? だけどマイナス要素が強烈過ぎなのよ。
無料で遊べるゲームだったら最初の町で9割が脱落しそうな糞カメラは何とかならなかったのか?
ゲームでは中々酔わない自分が微妙に酔ったわ! 作ってて誰も気付かなかったの?
あと序盤の数時間がクソイベント連発なのは何とかならなかったのか?
救いは戦闘がそこそこ見栄えもテンポも良かった点かな。
でもラーニングはもっと手軽で自由な方が良いんじゃね?
せっかく良いシステムなのに制限するのは勿体ない気がする。
あと、やっぱもう2000年なんだからボイス入れようよ…手抜きすんな。
主人公は山口勝平だし、ヒロインも氷上京子ってちゃんと決まってるんだしさ…。
とりあえず、ブレスオブファイア5に最後の望みを掛けるよ…。
#PS1 #ブレスオブファイア4 #BreathOfFire4
ワリオランド3 在 裏切りマンキーコングCh Youtube 的最讚貼文
名作すぎる!
今後もエンディング代行していきたいと思いますので、
子供の頃難しくて最後までできなかったゲームをぜひコメント欄にご記入ください!
エンディング代行企画の始まり→https://www.youtube.com/watch?v=J83ucobcxaU
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~オススメ再生リスト~
【スプラ学園】
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1ctmf3YZes70hn8_3aZRkD4wx9hAglh8
【エスケープフロムタルコフ】
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フリーBGM・音楽素材:魔王魂、甘茶の音楽工房
#マリオ #マリオランド #GB #ゲームボーイ #6つの金貨
ワリオランド3 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
ノックなので最短だと序盤のボスくらいまでのプレイになります。
本日90本目はPCE版「エメラルドドラゴン」です。
PC版よりOPが改悪されてたりするらしいけど岩崎啓眞を信じる。
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タイトル:エメラルドドラゴン [Emerald Dragon]
ジャンル:RPG
ハード:PCエンジン スーパーCD-ROM2
発売日:1994年1月28日
希望小売価格:7,800円(税別)
発売:NEC
開発:アルファ・システム
©1994 NEC ©1994 Alfa System
【本作発売周辺情報】
PCEではソルモナージュ・風の伝説ザナドゥ。
SFCはFE紋章の謎・魔神転生・ニンジャウォリアーズアゲイン。
MDはバトルマニア大吟醸・PS千年紀の終りに。
NGは餓狼伝説スペシャル・ミラクルアドベンチャー。
GBはワリオランド・ママレードボーイ。
3月には3DO本体発売。そして11月にセガサターン。
12月にPS1とPC-FX発売と、次世代機戦争の始まりの年。
PCエンジンとスーファミは終末感はある物の
スーファミは盤石という印象。クロノトリガーが
出るのも来年の3月だしね。ネオジオも餓狼スぺが
出たばかりで同年にKOF94が発売される最高の時期。
コンシューマーの盛り上がり以上にアーケードが
盛り上がってる印象。まぁ、コンシューマーの
次世代機戦争前のアーケードはこの時期が一番
盛り上がってたかもね。バーチャファイター1も
93年12月稼働だし…なんか色々思い出すなぁ。
【ノック総評】
エメラルドドラゴン【序盤 9/10…その後 6/10】
魅力的な設定・物語・声優・キャラクターなど
序盤からユーザーの心を掴むのが大変上手い。
そしてストーリーの続きが気になる!…しかし!!
序盤のテンポの良さは開始数時間で失われてしまい
プレイ時間の大部分をMAP移動とダンジョン探索と
戦闘が占める苦行へと変わってしまうのが非常に残念。
そこで感じたのが「桝田…ヤツが来たのか!?」という
不穏な空気。そう、あの「俺の屍を越えてゆけ」の
”嫌がらせ要素”の腐敗臭が突然 漂ってくるのである。
(俺屍ノック放送参照:https://youtu.be/bUW6fHVs5zc)
ストーリーの続きが気になるのでプレイしたいのだが
どう考えても徐々に長引く戦闘が楽になる要素は無い
だろうから続行不可能である。マジで惜しい作品。
PC版よりかなり快適性は上がっているようなのだが
これでもまだ足りない。序盤のテンポが最後まで
維持できるなら超名作と成り得たかも…惜しい!!
序盤が超絶良ゲーなだけに大変残念な一本でした。
#PCエンジン #エメラルドドラゴン #岩崎啓眞